[HOME]  [現在掲示板へもどる]   [新着50]  [最新100]  [全部表示 会議室風]  [全部表示 保存用]

番号順 最新100記事    FGALVZ  


12495/12410 CXB00940  としき           Re^9: 夏は花火を上げましょ
( 0) 25/09/03 01:52 12486:konnoさんへのコメント
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> たぶん誤解は無いと思います。(^^;

よかった。
私が何を心配したかというと、#12473

> アナログRGBは今でも需要があるのか。売っている店があるというのは朗報です。

とあったからなのです。
すなわち、今ではほとんど需要がなく、変換アダプタを売っている店も秋葉原中
探しても1軒しかないかもしれない状況、というのは、とても朗報とはいえない、
というのが私の考え。なので、何かを誤解しているのではないかと心配になって
しまったわけなのですね。

> > konnoさんにおかれましては、楽しみながらがんばっていただきましょう。
> 私も無理して頑張るつもりは一切無いので、気が向いたらということで。(^^;

うん、まぁ、それがいいかも。
でも、それだと、#12473

> ハードオフに行ったときに見てみようかしら。一応チェックしておくか。

とありますが、とてもとても「一応チェック」ぐらいでは掘り出し物を引き当てる
のは「ほぼ不可能」です。なので、無理をする必要はありませんが、それなりに
がんばるつもりがないのであれば、ハードオフに行っても単なる時間のムダにしか
ならない気がして仕方ありません。
「がんばった成果として掘り出し物を引き当てる」と「がんばらないので時間を
無駄にする」は二者択一である可能性が非常に高いと理解してください。


12496/12465 BQO00549  konno            Re^3: 2文字ユーザ変数一括退避復活
( 0) 25/09/03 21:54 12489:文太さんへのコメント コメント数:1
> >他のマクロでこの領域を使っていたらそれを破壊してしまいますよね。
>  ですね。もっとも、そのtmpbuf4 の使い方のほうが邪悪なんじゃないのかなぁ。(★)

うーむ、他のマクロでこの領域を使うのが邪悪なら保存に使うのも邪悪ということに。
他のマクロで保存したものをに使うのも邪悪というか

>  Vzマクロに関しては、借り物ばっかりな人生かも。

領域展開や特級呪物とかはアニメ「呪術廻戦」のネタです。が、特級呪物はあるかも。
達人のみなさんも初めは先人の知恵を借り、そしてVZマクロは超進化してきたのです。
私は未だに初級から中級レベルを行ったり来たりですが。

>  どうでもいいことですが、このVzで(@VTDOS)「メモリーが足りません」
> エラーが出ました。なんと、このVz、EMSを封印していた!
>  しばらくそう意識して運用してみます。なくても、この程度なら、使えるのか?
>  落ちないわけだ。

以前VTDOSでEMSが、ということがありましたが今は問題無くなったと思います。
コンソールとファイラープールはEMSで64k使うので最低その分は確保するのが吉かと。

>  さらに余談:最初はもちろん、ko'nn'o がヒットしました。

ko という変数は無いようですね。(内容が無いよう)


12497/12465 BQO00549  konno            Re^4:  hanabi.def v0.2 25-09-01版
( 0) 25/09/03 21:56 12490:文太さんへのコメント
> >う、キャラ消しに全置換してるのでその窓がチラチラしてるのかも。
>  それっぽい感じはします。窓の一部? とか思いました。

キャラ消し全置換の窓の前後に &s &d を入れたら問題ないみたいです。

> >え? 大体保護していると思いますが、抜けがあるかもしれません。
> >確認してみます。
>  8個でした。抜けはないと思います。m(__)m

確認いただきどうもです。これで安心だ。φ(..; バキッ\(--; カクニンシロ


12498/12465 BQO00549  konno            Re^3:  hanabi.def v0.2 25-09-01版
( 0) 25/09/03 23:37 12492:としきさんへのコメント
> 追試というわけでもありませんが、私もhanabi.def v0.2を動かしてみました。

試して頂きありがとうございます。

> > たぶん要らない横線か横ボックスが花火の上(上部あるいは上方)に
> これ、私のところでも出ます。

これは &s で修正できました。

> >  [ESC]の反応が悪い気がしました。タイミングありますか?
> これはうちでも感じました。
> konnoさんのところでは、VTDOSでもちゃんと[ESC]で終われるんですよね?
> うちでは[ESC]は全くダメでした。

これ、やりかたが悪いみたいでうちも全然反応しないんです。
なので、打ち上げループと花火ループの2か所のループを &k のループにしました。
ついでにビープ音も入れてみましたが、これは微妙ですね。(^^;


12499/12465 BQO00549  konno            打ち上げ花火マクロ v0.3  25-09-03版
( 0) 25/09/03 23:46 12465:konnoさんへのコメント コメント数:1
・打ち上げ花火マクロ v0.3 です。 PC98 または DOSV で動きます。
・起動すると一時ファイルを開いてその中で打ち上げ花火が上がります。
・[ESC] 又は 'Q' で終了します。

VZマクロの部屋に置きました。下のリンクからもダウンロードできます。

#txt:hanabi3.def v0.3 25-09-03

v0.3 2025-09-03 窓チラチラ、[ESC]反応修正、ビープON。
v0.2 2025-09-01 色反転修正 その他もろもろ。
v0.1 2025-08-30 キャラ色反転でとりあえず形は出来た。


12500/12465 CRG00666  文太             Re^4: 2文字ユーザ変数一括退避復活
( 0) 25/09/03 23:53 12496:konnoさんへのコメント
Vzのお腹の中

konnoさん

 簡単にここだけです。

>うーむ、他のマクロでこの領域を使うのが邪悪なら保存に使うのも邪悪ということに。
>他のマクロで保存したものをに使うのも邪悪というか

 いえ、hanabi.def起動前、そんなところに壊されてはいけないデータを
置いてはいけない。そっちが悪い。僕が書くマクロ以外で、そんなことする
公開マクロはないと思いますけど。
 hanabi.def起動後、汚して悪いね、でも、潰していいよ、もう関係ないから。
 こんな感じをイメージしています。
 「モード型マクロの作法」に似てなくもない話なのかな?

 アニメ「呪術廻戦」は、もちろん、分かりませんでしたが、そっち方向だろうな
とは思ってました。有名なアニメですね。タイトルだけ知ってます。なに? って
感じですが。『ゲゲゲの鬼太郎』がみたいかな。方向性にてませんか? (^^;
80年で、戦争もの、けっこう見た夏でした。もうすぐ終わる!! 終われ!
 インゲンの種まき完了。こうなると、夏よ終われ、冬よ来るな、ですね。

 明日はさすがに、雨が降るのだろう。


 余談。hanabi.defのばあい、普通の意味では、以下のどれでも使っていいように
思うのですが。

@pq..134 @tmpbuf
内部ワークエリア
 pq..134 tmpbuf
 コマンドラインのラインバッファ
 &g で文字を取得する時のワークエリア など,
 その他(== pu+bu+84: 256 bytes: total==672 bytes)
 もうチョイいけます。flwork までは壊しても平気。
 800 byte = pq..139-pq..134, <nifty:FGALDC/MES/15/5891>
使い方によっては、pq..133 も使えるので 884 byte
あります。(^^)

@pq..135 @tmpbuf2
内部ワークエリア
 pq..135 tmpbuf2
 エイリアスの文字列をここで
 一度展開 (256 bytes)
ファイラーでも使われている
 %F %G ... などの入力窓のラインバッファ
榊原・高橋版では &g で文字を取得
する時のワークエリア

@pq..136 @tmpbuf3 @pd+660
内部ワークエリア
 pq..136 tmpbuf3 pd+660
 ディスク転送アドレス(DTA)
 &? は、ここで一度展開してから出力
 DTA, smooth, &?() #O系(top 43bytes)
(size: 80*2) = pd+660


12501/12465 CRG00666  文太             Re: 打ち上げ花火マクロ v0.3  25-09-03版
( 0) 25/09/04 00:12 12499:konnoさんへのコメント コメント数:1
konnoさん

 うーん、僕の環境だと(僕のせい)、音が出ない。ベープを消してるのだっけ?
おれ?
 窓チラ、解消されてます。
 [ESC]は、何かタイミングがありそう。僕は何度か押すと止まるのですが。
 うーん、関係ないと思うけど、僕は、[ESC][ESC]が、

----- my vz.def -----
50 [ESC][ "QuikOpen" &88 ;[ESC][ESC]
---------------------
 となっています。もちろん、このマクロが起動したりはしませんけれど。

 ぜったい無理。でも、現実の花火大会では、数発同時連射して、ドン、ドン、ドン
と鳴ります。無理だと思うけど、Basicあたりで、よりリアルな hababi.basを。
 通じてると思いますけど、hanabi.defは、完全にシリアル(シークエンシャル)
です。1発目が爆発するまで2発目は出ない。1,2,3と打って、ドン、ドン、ドン
と来るのがリアルです。

 ご無理なさらずに。いつかの野望のために。
 おお、ついに待望の雨だ! サトイモが喜ぶ。


12502/12465 CRG00666  文太             Re^2: 打ち上げ花火マクロ v0.3  25-09-03版
( 0) 25/09/04 13:18 12501:文太さんへのコメント コメント数:1
konnoさん

=== Macrotmp by B ===;
* M
50 ^^ "Macrotmp"
&b(60) ;あれ? 鳴りますね。
*

--- from hanabi3.def -------
(o==2)?{&b(2) &w(1)} ;やっぱあるよね
(o==3)?{&b(1) &w(1)}
-----------------------------

 [ESC]の件ですが、たとえば上のテストをする。^¥で、hanabi.def起動。
すると、[ESC] 1回では止まらない。2回か3回かで止まる。止まった後、
ふたたび、^¥で起動。[ESC] 1回で止まる。以下、同。最初だけまずい
感じでした。

 &kと&pについて、少しだけ復習しました。
 mikomeさんの「モード型マクロの作法」、しっかりめざらさんの「軟体」
にありました。いやぁ、深い深い。

 じつは、#12463 で、「だってぇぇ、暑すぎなんだもん!」と書いたとき、
『エヴァ』かアスカが頭にありました。「軟体補完計画」って『エヴァ』がらみ
なの? TVシリーズ全26話、久々にとおして見ちゃった。

 なかなかにシュールなリンク。


12503/12465 CRG00666  文太             Re^3: 打ち上げ花火マクロ v0.3  25-09-03版
( 0) 25/09/04 13:52 12502:文太さんへのコメント コメント数:1
konnoさん、バラバラとすいません。

&62 ;bright
(o==2)?{&b(10) &w(4)}
(o==3)?{&b(6) &w(4)}
; (o==2)?{&b(2) &w(1)}
; (o==3)?{&b(1) &w(1)}
&w(1)

 音を長くすればよかっただけのことでした。
 でも、臆面もなく、無礼極まりないまま、破廉恥にも、正直に感想を述べさせて
いただくと、これ、ショボイ! あはははは。おほほほほ。
 Basicへ行こう! Vzマクロ的には、音はないほうが良いと思います。
 スクリーンセイバーに音は要らない。



12504/12465 BQO00549  konno            Re^4: 打ち上げ花火マクロ v0.3  25-09-03版
( 0) 25/09/04 22:37 12503:文太さんへのコメント
文太さん、まとレスです。

>  うーん、僕の環境だと(僕のせい)、音が出ない。ベープを消してるのだっけ?

VB-, かと思いましたが、VTDOSだとビープ音が小さい(低音)からかもしれません。
あるいはタイミングの違いかも。これについては調査の余地あり。

>  [ESC]は、何かタイミングがありそう。僕は何度か押すと止まるのですが。
>  うーん、関係ないと思うけど、僕は、[ESC][ESC]が、

Ep-, かと思いましたが、EP[+, になっていましたね。何故効かない?
&p を使うのが良いのかしら?

>  ぜったい無理。でも、現実の花火大会では、数発同時連射して、ドン、ドン、ドン
> と鳴ります。無理だと思うけど、Basicあたりで、よりリアルな hababi.basを。

うーん、今はやってみようとは思っていません。いつか気が向いたら。

> 1発目が爆発するまで2発目は出ない。1,2,3と打って、ドン、ドン、ドン
> と来るのがリアルです。

マクロでこれが出来たら天才です。誰かやってみようという勇者は? (^^;


12505/12465 BQO00549  konno            打ち上げ花火マクロ v0.31 25-09-05版
( 0) 25/09/05 18:20 12465:konnoさんへのコメント
・打ち上げ花火マクロ v0.31 です。 PC98 または DOSV で動きます。
・起動すると一時ファイルを開いてその中で打ち上げ花火が上がります。
・[ESC] 又は 'Q' で終了します。

v0.31 2025-09-05 花火が消える時に色が抜けていたのを改善。
v0.3  2025-09-03 窓チラチラ、[ESC]反応修正、ビープ音。
v0.2  2025-09-01 色反転修正 その他もろもろ。
v0.1  2025-08-30 キャラ色反転でとりあえず形は出来た。

#txt:hanabi31.def  v0.31 25-09-05

#txt:hanabi_1.def v0.13 キャラ色反転版 色改善他色々  25-08-30 09-05

花火が消える時に色が抜けていました。
&s &d   を
ss-, ss+, に置き換えたら色が消えずに残り、改善出来たので色反転版も更新。
こちらもなかなか雰囲気があります。(^_^)


12506/12465 BQO00549  konno            連続打ち上げ花火マクロ v0.4  25-09-06版
( 0) 25/09/06 00:48 12465:konnoさんへのコメント コメント数:1
・連続打ち上げ花火マクロ v0.4 です。 PC98 または DOSV で動きます。
・起動すると一時ファイルを開いてその中で打ち上げ花火が上がります。
・[ESC] 又は 'Q' で終了します。

v0.4  2025-09-06 花火が消える前に次の打ち上げ出来た。色反転等色々。
v0.31 2025-09-05 花火が消える時に色が抜けていたのを改善。
v0.3  2025-09-03 窓チラチラ、[ESC]反応修正、ビープ音。
v0.2  2025-09-01 色反転修正 その他もろもろ。
v0.1  2025-08-30 キャラ色反転でとりあえず形は出来た。

#txt:hanabi4.def  v0.4 連続打ち上げ版  25-09-06 


#12504
> マクロでこれが出来たら天才です。誰かやってみようという勇者は? (^^;

花火が消える前に次のを打ち上げる連続打ち上げ花火出来た。\(^^)/ ヤッタ-
その他色反転等色々弄りました。いやぁ、大変だった。(>_<)
爆風で軌跡がズレるのもまたご愛敬。(^^;

# 凡人だけど、出来たよ 〇〇えもん!


12507/12465 CRG00666  文太             Re: 連続打ち上げ花火マクロ v0.4  25-09-06版
( 0) 25/09/06 11:19 12506:konnoさんへのコメント コメント数:1
konnoさん

>凡人だけど、出来たよ 〇〇えもん!
 いやぁ、天才なんだよ、ほんとは、のびたくん。

 1分間に約38発ぐらいでした。最初のときより発射間隔は短いはずなのに
球数は同じか減っている。こっちのほうが断然よいですが、花火の平均サイズ、
つまり大きさが増してるような印象でした。
 花火自体の華やかさも進化してる。

 [ESC]現象は前回に同じ。初回のみ2度押しが必要。
 上昇中の「|」の軌跡は時々のこりますね。

 いやぁ、この集中力(白熱のそれ、というより、一定時間内に持続する興味
と頭の継続的低速度回転の維持、といったイメージ)、すごいものですね。
 寝てるあいだも勝手に頭が考えているみたい。

 ほんと、konnoさんって、プログラミング、好きですね。
 すごーい!

 少しごゆるりとお休みください。突然の温度湿度変化で、僕はちょっと
体調不良みたい。

追伸:どうでもいいことですが、ファイルの末尾が、
===== End of Paint.def =====
 となってますね。(^^)



12508/12465 BQO00549  konno            Re^2: 連続打ち上げ花火マクロ v0.4  25-09-06版
( 0) 25/09/06 20:45 12507:文太さんへのコメント
>  いやぁ、天才なんだよ、ほんとは、のびたくん。

あの漫画(アニメ)では、頭の悪そうな怠け者にしか見えなかったけど
本当に高性能ロボットを作れるのかなぁ?

>  1分間に約38発ぐらいでした。最初のときより発射間隔は短いはずなのに
> 球数は同じか減っている。こっちのほうが断然よいですが、花火の平均サイズ、
> つまり大きさが増してるような印象でした。

時間計測ありがたいです。速度調整の参考にさせていただきます。m(__)m
サイズは同じはずなので、全体の速度が遅くなったのでしょうね。
自然な動きに見えるように工夫して調整した結果かも。(^^;

>  花火自体の華やかさも進化してる。

和生さんの色 仕掛けが段々わかってきたので楽しくなって色々盛り込みました。(^^;
そのおかげで連続打ち上げのアイデアも出てきたというか。(^_^)

>  [ESC]現象は前回に同じ。初回のみ2度押しが必要。

うーむ。やっぱり &p を使ってみようかしら。

>  上昇中の「|」の軌跡は時々のこりますね。

リアルでも打ち上げ軌跡の煙が残ることもあるから演出です(大嘘)☆\(--#)バキッ

>  いやぁ、この集中力(白熱のそれ、というより、一定時間内に持続する興味
> と頭の継続的低速度回転の維持、といったイメージ)、すごいものですね。

「継続的低速度回転の維持」に思わず吹いてしまいました。なんじゃそれ。(^^;

>  寝てるあいだも勝手に頭が考えているみたい。

これは私の得意技です。アイデアは寝てる間に考える(大嘘)

>  ほんと、konnoさんって、プログラミング、好きですね。

Xで見た4コマ漫画で
「好きなことをどんなに頑張っても、それが報われたり成功する可能性はとんでもなく小さいので…
 もう、好きなことをやりましょう。」
というのがあって、めちゃくちゃ刺さりました。
どうせなら好きなことをやろう。というのはある意味至言だと思いますね。
それで喜んでくれる人がいれば報われた気持ちになります。

>  少しごゆるりとお休みください。突然の温度湿度変化で、僕はちょっと
> 体調不良みたい。

やっぱりあの暑い時に無理をしたからかも・・・
夏バテが出る時期です。お互い無理せず好きなことをしましょう。

> 追伸:どうでもいいことですが、ファイルの末尾が、
> ===== End of Paint.def =====
>  となってますね。(^^)

ああ、見落としていました。元ネタコピペがバレてしまいますね。(^^;


# 私はさらにもう2段階の変身を残していますよ。オーホッホッホ(フリーザ)


12509/12410 BQO00549  konno            Re^5: 熱い!
( 0) 25/09/07 03:09 12494:としきさんへのコメント コメント数:1
> 実機にもいろいろな機種があって、それぞれ速度差がありますけどね。
> どの機種と同じくらい、みたいなベンチマークなり作者の公表値のようなものは
> ないのですか?

今は実機自体ほぼ絶滅ですし、エミュ限定で良いかも。
それよりも今のままでは速度調整変数が無いのでユーザーが調整出来ないですね。

> あるいは、game.defには調速ルーチンが仕込んであったりしませんかね。

game.def にはコメントがほぼ無いので全く読めないです。(>_<)
文太さんが時間当たりの打ち上げ回数を言っていたのをヒントに調整変数入れるかな。


12510/12410 CTL00944  たけだ           Re^6: 熱い!
( 0) 25/09/08 20:25 12509:konnoさんへのコメント コメント数:1
具体的なマクロは判りませんが、crtcのvsyncを見て調速しているものと思われます。

12511/12410 BQO00549  konno            調速ルーチン入れました
( 0) 25/09/08 23:30 12510:たけださんへのコメント コメント数:1
> 具体的なマクロは判りませんが、crtcのvsyncを見て調速しているものと思われます。

game.def 見てみましたが、入力待ちループで &w(1) のウエイトを使っているくらい?
調速ルーチンらしきものは無さそうでした。
&w(1) はcrtcのvsyncを見ていて 1/60秒らしいですが、Windowsではそれが効かなくなり
高橋さんが1/18タイマーで代用し VB+ で ビープの &b() と両方対応してくれたのです。
とりあえず &w(hh) で速度調整してみました。
ウエイト変数 hh と1分間当たりの打ち上げ回数

hh VTDOS NP2
------------------------------------------
0 53 57
1 32 50
2 32 38
3 31 34
4 20 28
5 20 25
6 21 22

これを見ると DOSV版は 1〜3が同じ、4〜6が同じなので 1/3 に振り分けてますね。
なので、1〜4までは微調整の補完ウエイトを入れました。

hh VTDOS NP2 DOSVAXJ3 MsdosPlayer
------------------------------------------
0 53 57 61 35
1 34 50 37 32
2 30 38 35 27
3 26 34 30 24
4 20 28 24 20
5 20 25 24 19
10 12 15 14 12
20 8 9 8 8

推奨hh 1 2 1 0
1分間当たりの打ち上げ回数が 30〜40くらいが適切だとした場合
これで速い機種にはあるていど対応できるかと思います。
色々盛り込んだので少し整理したらアップします。

12512/12465 BQO00549  konno            連続打ち上げ花火マクロ v0.5  25-09-09
( 0) 25/09/09 02:56 12465:konnoさんへのコメント コメント数:1
・打ち上げ花火マクロ v0.5 です。 PC98 または DOSV で動きます。
・起動すると一時ファイルを開いてその中で打ち上げ花火が上がります。
・[ESC] 又は 'Q' で終了します。

v0.5 2025-09-09 hh で調速、花火大小左右振分け、12行まで対応。
v0.4  2025-09-06 花火が消える前に次の打ち上げ出来た。色反転等色々。
v0.31 2025-09-05 花火が消える時に色が抜けていたのを改善。
v0.3  2025-09-03 窓チラチラ、[ESC]反応修正、ビープ音。
v0.2  2025-09-01 色反転修正 その他もろもろ。
v0.1  2025-08-30 キャラ色反転でとりあえず形は出来た。

#txt:hanabi5.def  v0.5 連続打ち上げ版  25-09-09


ウエイト変数 hh を変更して速度調整が出来ます。

ウエイト変数 hh と1分間当たりの打ち上げ回数(例)
hh VTDOS NP2 DOSVAXJ3 MsdosPlayer
------------------------------------------
0 53 57 61 35
1 34 50 37 32
2 30 38 35 27
3 26 34 30 24
4 20 28 24 20
5 20 25 24 19
10 12 15 14 12
20 8 9 8 8

推奨hh 1 2 1 0
1分間当たりの打ち上げ回数が 30〜40くらいが適切だとした場合

行数12行,桁数40桁まで対応しました。ポケットPCでもお楽しみください。(^_^)


12513/12465 BQO00549  konno            シグマリオン2でVZ打ち上げ花火マクロを動かす
( 0) 25/09/10 03:12 12512:konnoさんへのコメント コメント数:1
ココログの動画記事です。

シグマリオン2でVZ打ち上げ花火マクロを動かしてみた
https://tamaneko2.cocolog-nifty.com/vz2/2025/09/post-7466eb.html


せっかくVZ打ち上げ花火マクロを作り、12行まで対応できたので、
15行表示のシグマリオン2でNP2を立ち上げ
VZ打ち上げ花火マクロを動かしてみました。

それを動画でちょいと上げましたので・・・笑ってやってください。

1分間に30〜40回打ちあがるのがよさそうですが
このマシンでは1分間に14回打ち上げできました。 

のんびりお楽しみください。


12514/12410 BQO00549  konno            DOSエミュには VB+ は必要ない
( 0) 25/09/11 20:29 12511:konnoさんへのコメント コメント数:1
たけださん、#12511 の私の書き込みは失礼でしたね。すみませんでした。
あの記事は書き溜めていたものをほぼそのまま書いたもので
たけださんへの返信としては不適切でした。申し訳ないです。

考えてみたら DOSエミュは生のDOSを忠実に再現しているので
VB+ は必要ないのではと気が付き、VB- で試してみたところ
どのDOSエミュもほぼ1/60秒になりました。
ということは VB- のほうが本来の精度の高いウエイトになると。
ビープ音も変化ありませんでした。

今後のマクロの方針は DOS窓の時だけ VB+ にすれば良いとなりますね。
&w() の精度を調べるために下記のマクロを使いました。

= &w.def ===
毎秒カウントして &w() の精度を確認する

*m

80 ^\ "key?" &m("")
t-,
:A &k i=r,
(i==0)?{
&m("time %d",t) t++,
#if 98 ; PC98(np2) ====
&w(55) ;55+
(t%2==0)?&w(1) ;0.5
#elseif VTDOS ; VTDOS ====
( vb == 1 ) ? { ;VB+
&w(45) ;45+
(t%3==0)?&w(6) ;0.66
}
( vb == 0 ) ? { ;VB+
&w(59) ;VB- 59+
(t%50==0)?&w(1) ;0.02
}
#elseif AXJ3 ; DOSVAXJ3 ====
(vb==1)?{ ;VB+
&w(54) ;54+
(t%20==0)?&w(9)
(t%40==0)?&w(1)
}
( vb == 0 ) ? { ;VB+
&w(59) ;VB- 59+
(t%5==0)?&w(1) ;
(t%15==0)?&w(1) ;
}
#else ; MS-DOS Player ====
(vb==1)?{ ;VB+
&w(54) ;54+
(t%20==0)?&w(7) ;
; (t%30==0)?&w(1)
(t%40==0)?&w(1)
}
( vb == 0 ) ? { ;VB+
&w(60)} ;VB- ;60 MS-DOS Player はぴったり1/60秒
#endif
:B &i($28)
>A }
&m(" key= %04x %c %d",i,i,i)
(i==27)??>A
&m("time %d End",t)
.
*

環境変数 VZSYM にそれぞれの機種判別を入れています。
VZSYM=VTDOS


12515/12515 BNY00646  shadow           #〇〇で該当記事に飛ばない
( 0) 25/09/13 19:31 コメント数:2
#〇〇で、該当記事に飛ばなくなってます。

12516/12515 CXB00940  としき           Re: #〇〇で該当記事に飛ばない
( 0) 25/09/13 21:51 12515:shadowさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> #〇〇で、該当記事に飛ばなくなってます。

なんとなく、セミコロンが1つたりない気がする。

12517/12515 BQO00549  konno            Re: #〇〇で該当記事に飛ばない
( 0) 25/09/13 22:18 12515:shadowさんへのコメント
> #〇〇で、該当記事に飛ばなくなってます。

あ、ほんとだ。気が付きませんでした。情報ありがとうございます。m(__)m

何をどうしたか覚えてなくて、遡ったら3世代前のが正常に動いていました。
もしかしたら、"&" を "&amp;" に変換した時に、余計な所まで変換したのかも。
それで自動リンクから辿って article { の allread の所かと当たりを付けて
修正したら直ったので差し替えました。

ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。m(__)m


12518/12515 BQO00549  konno            Re^2: #〇〇で該当記事に飛ばない
( 0) 25/09/13 22:23 12516:としきさんへのコメント コメント数:1
> > #〇〇で、該当記事に飛ばなくなってます。
> なんとなく、セミコロンが1つたりない気がする。

げげ、今修正したところなんですが、場所が違う?
# 個別発言表示
sub article {

私はこの中の "&amp;" を "&" に戻したのですが。
どのあたりでしょうか。


12519/12515 CXB00940  としき           Re^3: #〇〇で該当記事に飛ばない
( 0) 25/09/13 23:15 12518:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
外したか。

> 私はこの中の "&amp;" を "&" に戻したのですが。

本来「&amp;」にするべきところを「&amp」とセミコロンを落としたかと思ったの
でした。


12520/12515 BQO00549  konno            Re^4: #〇〇で該当記事に飛ばない
( 0) 25/09/13 23:44 12519:としきさんへのコメント
> > 私はこの中の "&amp;" を "&" に戻したのですが。
> 本来「&amp;」にするべきところを「&amp」とセミコロンを落としたかと思ったの
> でした。

不安になって修正前のソースを再確認しましたがやっぱりセミコロンは有りました。
一応一括置換を使って変換したはずなので。(゚゜)☆\(--#)ソレガワルイ


12521/12410 BQO00549  konno            私の新しい VB 設定
( 0) 25/09/14 00:17 12514:konnoさんへのコメント
VB+ はDOS窓以外では必要なくなったので、私の VZ.DEF の VB 設定を変えました。

* O オプション

#if kVZ
#if (ow==ov) ; DOS窓と DOSVAXJ3 が該当する
vb+ ;★flag: wait でハードを叩かない WindowsのDOS窓 で &b() や &w() が 600倍になるのを改善。モバギ使用時は vb+
#endif
#if AXJ3 ; DOSVAXJ3 なら
vb- ;★flag: wait でハードを叩かない WindowsのDOS窓 で &b() や &w() が 600倍になるのを改善。モバギ使用時は vb+
#endif
#endif

オリジナルVZではエラーが出ますが、元々 VB対応してないし。(^^;
高橋版でもエラー出るか。(>_<)
kVZではOKです。これで楽出来るはず。(^^;

# というか、DOS窓自体ほとんど使わなくなったんだが。(^^;;


12522/12465 BQO00549  konno            DOSVAXJ3はステータスライン消しが出来ない?
( 0) 25/09/14 23:27 12513:konnoさんへのコメント コメント数:1
花火マクロを小画面でも大きく見せたくてステータスライン消し技を導入しました。
ステータスラインとファンクション行を消して15行なら15行全部表示させる技です。
改行表示も消すと画面が真っ暗になっていい雰囲気になりました。
これでシグマリオン2で表示させ良い感じだったので大画面でも導入しました。

ところが DOSVAXJ3では画面下部に歪なステータスラインが出現しました。



もしかしてスピードを落とせば変わるかと思って dosboxj.conf の設定
cycles= auto 50000 100% limit 100000  を
cycles= auto 10000 100% limit 100000
にしてみたけど変わらず。えらく遅くなっただけでした。ちなみに
#cycles= auto 30000 100% limit 100000
これも試したけどやっぱり遅いですね。速度的には今のままが良いですね。

dosboxx を試したら正常にステータスライン消し出来ましたが、フォントが・・・


何故かフォントが小さく表示されてる??

DOSVAXJ3の特定の画面モードで現象が起こるようです。
chev jp   80*25 モード03
chev vt4  80*25 モード70 VGA?
このモードで現象が出て、他の VT2 や VT3 などでは正常でした。
うーん、わけわからん。


12523/12465 BQO00549  konno            DOSVAXJ3でステータスライン消し出来た
( 0) 25/09/19 01:33 12522:konnoさんへのコメント コメント数:1
続報です。
ステータスライン消しで AS-, にしたら消えるかもと思いましたが駄目でした。
画像のように水色のステータスラインが残ったままです。
ん? 水色ってリードオンリーの時の色だっけ。
もしかしてリードオンリーの時はステータスライン再描画してたりする?

試しにリードオンリーオープンした後 MR+, にして通常ファイルにしてみたら
AS-, でステータスラインが消えるようになりました! \(^^)/ ヤッタ-
終了時に MR-, にしてやれば問題無いですし。

何故 DOSVAXJ3だけこうなるのかは依然不明ですが、取り敢えず解決したようです。
次の版はステータスライン消しをデフォルトにしようかな。
途中で強制終了したら何も見えなくてパニックなりそうだけど。(^^;;


12524/12465 BQO00549  konno            &k はCPU負荷が高い
( 0) 25/09/23 20:36 12523:konnoさんへのコメント コメント数:1
&k はマクロ動作中のキーチェックなのでCPU負荷は高くなります。
なので花火マクロはスクリーンセーバーには向かないのです。
NP2は速度のわりにCPU負荷が低いのでその用途に向いているかも。

・・・その時 &w() の代わりに &i($28) やアイドルコールを使えば
CPU負荷を下げられるのではと思いつきました。

04: ; ==== ウエイト ====
(hh<=0)?.
#if 98
(hh){&i($28)}
&w(hh) &w(hh)
#else
(hh){ ax$1680,&i($2f)} ;&m("idle call: AX=%04x CF=%d",ax,r)
#endif

#if kVZ
(ow>512&&hh>1)?{ ; MS-DOS Player
(hh){ ax$1680,&i($2f)} ; &m("idle call: AX=%04x CF=%d",ax,r)
}
(ow>512)?{ ; MS-DOS Player
&i($28)
}
#endif

このように今までのウエイト変数 hh をそのまま利用して調整した結果
良い感じになりました。\(^^)/ ヤッタ-

ウエイト変数 hh と1分間当たりの打ち上げ回数とCPU負荷率

hh VTDOS NP2 DOSVAXJ3 MSDOS Player
------------------------------------------------
0 52(42%) 81(7%) 75(31%) 50(35%)
1 41(38%) 55(6%) 45(24%) 41(31%)
2 32(28%) 43(5%) 30(17%) 36(27%)
3 23(24%) 33(4%) 23(14%) 25(23%)
4 18(20%) 28(3%) 19(11%) 22(20%)
5 15(18%) 25(3%) 16(10%) 19(17%)
10 8(9%) 14(2%) 9(6%) 13(11%)

hh0 がウエイト無しのCPU負荷率で、今までの &w(hh), では常にこの値でした。
hh2 くらいでCPU負荷が半分近く下がっているので効果はあったと言えるでしょう。


12525/12525 BQO00549  konno            MS-DOS Player 2025/9/26版
( 0) 25/09/26 01:11 コメント数:1
MS-DOS Player 2025/9/26版が更新されました。

----------------------------------------------------

2025/9/26
2025/3/1の更新で、環境変数テーブルのサイズを自動的に算出するようにしましたが、
COMMAND.COMによっては正常に動作しなくなっていました。
これを改めて、COMMAND.COMを/Eオプション付きで起動した場合は指定のサイズに、
それ以外の場合はデフォルトで8KBになるように修正しました。

----------------------------------------------------

実は花火マクロでステータスライン消しを実装して MS-DOS Player+MSDOS 6.2 で
実行するとVZがおかしくなり、エミュ窓が消滅したりしたので武田さんに問い合わせ
したら修正版をアップしてくれたのでした。
10#さんの FreeCOM だと問題なくて今まで気が付かなかったのです。

ダウンロードするとうちの環境のせいか危険なファイル扱いされてファイル名が
変更されますが、拡張子を 7zに変更して展開できました。
展開後のフォルダをMSディフェンダーでチェックすると 4個の脅威が表示されました。
処理後にバイナリを確認すると、86系の実行ファイルが全部消えているようです。
64系は残っていたので、ia32_x64 のEXEを実行してみました。

結果は無事にステータス消し花火マクロが動作しました。
武田様、修正版ありがとうございました。


12526/12526 BQO00549  konno            @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/09/26 01:49 コメント数:2
@niftyのLaCoocanミニプランが9月いっぱいで終了するお知らせメールが8/19日に来ました。
9月中にスタンダードプラン以上に変更しないとホームページは消滅してしまいます。
スパムなどでメールが見られていない人もいるかもと思いここで告知します。
@niftyホームページサービスから移行した人はミニプランになっていると思います。

メールのリンクから更新手続きすれば割引特典もあります。
メールが見当たらない人は直接ニフティにログインして更新出来ると思います。

野ざらし言#5958 でも話題になっていますが今うちの環境がウイルスにやられている
かもしれないので、書き込みは自粛しています。
10月になってHTTPS化してセキュリティが上がったら書き込み出来ると思います。


# あのよーに出禁食らってんだ。ウイルスに出会っちまってご愁傷さん。(出禁のモグラ風)

※アニメのパロディネタを思いついちゃっただけなので石投げないでね。(^^;;


12527/12465 BQO00549  konno            機種依存しないアイドルルーチン
( 0) 25/09/26 22:15 12524:konnoさんへのコメント
前回のアイドルルーチンは、OW を使うため kVZ専用でした。
今回は機種依存しないアイドルルーチンと機種別の微調整を実装してみました。

04: ; ==== ウエイト ====
(hh<=0)?.
#if 98
(hh){&i($28)} ; DOS idle
(hh){ ax$1680,&i($2f)} ;&m("idle call: AX=%04x CF=%d",ax,r)
&w(hh) &w(hh)
#else
(hh){ ax$1680,&i($2f)} ;&m("idle call: AX=%04x CF=%d",ax,r)
#endif
AX=$7476,BX=$0000,CX=$6F64, ;VTDOS:ax0 MSP:ax1 DOSVAXJ3:ax$7476
&i($2F) ; ★★ VTDOS check $7476なら DOSVAXJ3
(ax==$7476)?.
(hh){ ax$1680,&i($2f)} ; &m("idle call: AX=%04x CF=%d",ax,r)
(ax==1&&hh>2)?{ ; MS-DOS Player
(hh){ ax$1680,&i($2f)} ; &m("idle call: AX=%04x CF=%d",ax,r)
}
&i($28) ; DOS idle
#endif

05: ; ==== ウエイト& beep ====
&b(1)
(hh<=0)?.
#if 98
&i($28) ; DOS idle
(bb<=3)?&w(hh)
(bb<=2)?&w(hh)
#endif
AX=$7476,BX=$0000,CX=$6F64, ;VTDOS:ax0 MSP:ax1 DOSVAXJ3:ax$7476
&i($2F) ; ★★ VTDOS check $7476なら DOSVAXJ3
(ax==$7476)?{ax$1680,&i($2f).} ; DOSVAXJ3
(ax==1&&hh>2)?{ ; MS-DOS Player
(hh){ ax$1680,&i($2f)} ; &m("idle call: AX=%04x CF=%d",ax,r)
}
&i($28) ; DOS idle


この記事をアップしようとしている時に MS-DOS Player の不具合が出たのです。
一時は MS-DOS Player だけステータスライン消しを止めようかと思ったのですが
修正版が出たので一安心です。
今アップに向けて整え中です。

あ、そうそう、ビープ音もパパパパ、と変更し、より花火らしくなった気がします。
(^_^)
今思い出したけど60秒の時間計測がもう耐えられなくてタイマーも実装しました。
これも変数で qq0 なら無限連続、qq1 〜 qq秒で終了するようにしました。
時刻が59分の時は失敗するけど時間計測が極楽になりました。\(^^)/ ヤッタ-


12528/12526 CXB00940  としき           Re: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/09/27 11:07 12526:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
去年の夏の初めごろ、セキュリティの勉強をやり直そうとしていろいろと検索して
いたら、セキュリティの国際的な資格の日本語版参考書の監修者に大学の後輩が名を
連ねているのを見つけてしまい。去年の夏の終わりにそいつに会ったんで、いくら
印税が入るのか尋ねたら、一銭も入らんと。監修者ってそんなもん?


それはさておき。

> 野ざらし言#5958 でも話題になっていますが今うちの環境がウイルスにやられている
> かもしれないので、書き込みは自粛しています。

CGIって、CommonなInterfaceなんですよね。
つまり、野ざらしに影響があるのであれば、ここにだって影響はある。
なので、こちらへの書き込みも自粛するのがスジ。この辺、保菌者の責任。
そして、ここが清浄を保っているのなら野ざらしにだって影響はない。
もしここが清浄ではない、またはその確信が持てないというのなら、すぐに一時的
な閉鎖をすることを勧告します。

というのが論理的な帰結になるわけですが。
それとも何か、私の知らない情報をお持ちなのでしょうか。


12529/12526 BQO00549  konno            Re^2: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/09/27 18:08 12528:としきさんへのコメント コメント数:1
> 印税が入るのか尋ねたら、一銭も入らんと。監修者ってそんなもん?

監修者ってクレジットでよく見ますがそうなんですか… 名誉が報酬とか。うーむ。
それはさておき。

> CGIって、CommonなInterfaceなんですよね。
> つまり、野ざらしに影響があるのであれば、ここにだって影響はある。

うーん、中身は弄っていて別物かもしれないし、個々のセキュリティ環境も違うし
一概にそう言えるかどうかわかりません。

> なので、こちらへの書き込みも自粛するのがスジ。この辺、保菌者の責任。
> そして、ここが清浄を保っているのなら野ざらしにだって影響はない。

なのでこれも一概には言えないかなぁと思う次第で。

> もしここが清浄ではない、またはその確信が持てないというのなら、すぐに一時的
> な閉鎖をすることを勧告します。

そういう選択も有りですが、私は何もしないままズルズルと来てしまいました。

> それとも何か、私の知らない情報をお持ちなのでしょうか。

ウイルスと言いましたが、スパイウェアかマルウェアの可能性が高いかも。
MSデフェンダーでは除去出来ていない何かが居座っているようなのです。
MS-DOS Playerのダウンロードでもうちだけウイルス警報が出ているかも知れず。

うちのココログも最近 HTTPS化して安全度が上がった感じですが、ホームページは
まだ HTTP なのでブラウザに安全ではないと言われてしまいます。
武田さんのページも同じみたいですが、10月からHTTPS化すれば安全度は上がりますよね。


12530/12526 CXB00940  としき           Re^3: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/09/27 18:31 12529:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> > CGIって、CommonなInterfaceなんですよね。
> > つまり、野ざらしに影響があるのであれば、ここにだって影響はある。
> うーん、中身は弄っていて別物かもしれないし、個々のセキュリティ環境も違うし
> 一概にそう言えるかどうかわかりません。

なんか話が食い違いそうな予感がぷんぷんする。
「個々のセキュリティ環境」って、端末側?サーバ側?
端末側ということならまさに個々に違いますが、サーバ側はニフティが担っている
ので違いは発生しません。
そして、ニフティのCommonなInterfaceを通過するのはテキストだけ。この純テキスト
を使って悪さをするなんたらスクリプティングだのかんたらインジェクションだの
という手段はありますが、それをつかわれたらそれこそHTTPSなんて無意味。
つ〜か、そもそもHTTPSっていうのが、途中経路での盗聴・改竄を防ぐ、というだけの
ものであり、それこそウィルスも検疫しないで通過させるようなものだと思っても
それほど大間違いではない。

なんかkonnoさん、不正確な感覚に基づいて正しくない心配をしているようにしか
見えない。

> > もしここが清浄ではない、またはその確信が持てないというのなら、すぐに一時的
> > な閉鎖をすることを勧告します。
> そういう選択も有りですが、私は何もしないままズルズルと来てしまいました。

だったら、ガンガンあちこちに投稿しましょう。悪いことは何も起きませんから。
本当に悪いことが起きるのなら、投稿するまでもなく、閲覧するだけで発生します。
そんなウィルス、ざらにあります。
伝聞ですが、ブラウザのヒストリーを見て、過去1回しかアクセスしたことのない
ような、そして未来永劫アクセスするつもりもないようなところへアタックしかける
ウィルスもあるとか。そりゃぁ、そういうものも作ることは可能だということは私の
知識でもわかりますが、さすがに真偽を疑いたいところ。


> MSデフェンダーでは除去出来ていない何かが居座っているようなのです。
> MS-DOS Playerのダウンロードでもうちだけウイルス警報が出ているかも知れず。

これって、単なる誤認識だったりしないかなぁ。
職場でも、仕事で役立つツールの紹介が回ってきたりすることがありますが、ある日
突然、マカフィーが警報を出すようになって、しばらくすると警報が出なくなって、
ということはよくある話ですから。

あ、そうだ、あちこちHTTPS化すると、例えば新着情報のスクリプトが動かなくなる
とかあるかもしれませんよ。知らんけど。
#知らんのかよ


12531/12526 BQO00549  konno            Re^4: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/09/27 20:40 12530:としきさんへのコメント コメント数:1
> 端末側ということならまさに個々に違いますが、サーバ側はニフティが担っている
> ので違いは発生しません。

もちろん個々の端末側の話です。

> そして、ニフティのCommonなInterfaceを通過するのはテキストだけ。この純テキスト
> を使って悪さをするなんたらスクリプティングだのかんたらインジェクションだの
> という手段はありますが、それをつかわれたらそれこそHTTPSなんて無意味。

これらは全くわかりませんが、HTTPSも無意味になるんですか。

> つ〜か、そもそもHTTPSっていうのが、途中経路での盗聴・改竄を防ぐ、というだけの
> ものであり

現状の HTPP は通信中に途中経路での盗聴・改竄を防げないということなのですよね。
だとしたらセキュリティ環境としては大分改善されるということでしょう。
うちのDLOGの大量不正データもリファラーの改竄などでやられている可能性があるし。

> > MSデフェンダーでは除去出来ていない何かが居座っているようなのです。
> > MS-DOS Playerのダウンロードでもうちだけウイルス警報が出ているかも知れず。
> これって、単なる誤認識だったりしないかなぁ。

MSデフェンダーの誤認識かもしれないですが、ウイルススキャンの結果実際にEXEが
削除されてしまうので。他の人のPCでこうならないならやっぱり何かおかしい。
前から挙動が怪しく疑わしいアプリとそれに利用されてるシステムアプリは
アンインストールしてしまいました。これで少しは安心できる。

> あ、そうだ、あちこちHTTPS化すると、例えば新着情報のスクリプトが動かなくなる
> とかあるかもしれませんよ。知らんけど。

これは10月になってから様子見ですね。もし動かなくなったらネットワークに強い
人に助けてもらいたいと思ってます。(^^;;


12532/12532 BQO00549  konno            打ち上げ花火マクロ v0.6 25-09-27版
( 0) 25/09/27 22:41 コメント数:2
hanabi.def v0.6 25-09-27版を VZマクロの部屋にアップしました。

・打ち上げ花火マクロ v0.6 です。 PC98 または DOSV で動きます。
・起動すると一時ファイルを開いてその中で打ち上げ花火が上がります。
・[ESC] 又は 'Q' で終了します。

・hh によるウエイトで CPU負荷低減しました。
・画面が 25行以下ならステータスラインとファンクション行を消して画面拡大します。
・ビープ音をパパパパ、のようにし、より花火らしく改善。
・&k, を4か所に使用して [ESC]キーの反応を改善しました。
・タイマー機能を追加し、qq0, で連続実行、 qq1, 〜 qq秒間実行します。
 ※ hh qq は、マクロの ★★ がある行で設定します。

秋の気候になりましたが、秋祭りの打ち上げ花火をお楽しみください。

#txt:hanabi6.def  v0.6 連続打ち上げ版  25-09-27

v0.6  2025-09-26 CPU負荷低減、画面拡大、タイマー機能、&k,ビープ音改善。
v0.5  2025-09-09 hh で調速、花火大小左右振分け、12行まで対応。
v0.4  2025-09-06 花火が消える前に次の打ち上げ出来た。色反転等色々。
v0.31 2025-09-05 花火が消える時に色が抜けていたのを改善。
v0.3  2025-09-03 窓チラチラ、[ESC]反応修正、ビープ音。
v0.2  2025-09-01 色反転修正 その他もろもろ。
v0.1  2025-08-30 キャラ色反転でとりあえず形は出来た。


12533/12526 CXB00940  としき           Re^5: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/09/28 12:45 12531:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> これらは全くわかりませんが、HTTPSも無意味になるんですか。

この辺、一般人にはあまり縁がない部分かもしれませんね。
最近はたまにしか聞きませんが、かつてよくあったのが、WEBにアクセスしたお客様
の情報がサーバから漏洩するという被害。これなんかまさに、途中の経路がHTTPS
だろうがHTTPだろうが起こり得ます。つまり、不正なデータを送りつけてしまえば、
途中で全く改竄等されずにサーバ側にたどりついてしまい、サーバ側は不正なものを
正当なものと判断して処理した結果、いけない物を漏らしてしまうわけです。
こういった事例の場合、投稿時よりもむしろ、閲覧時のほうが危ない。
軟弱なサーバ側のプログラムでも、多くの場合、投稿時は、へんなものを書き込まれ
ないようにチェックが厳重。一方で閲覧時は、表示だけだからとあまりチェックせず
に、不正なデータもそのまま素通し。結果、閲覧画面にいけないものが表示されて
しまう、という形。
当然、wforumのスクリプトでもデフォルトである程度のチェックはしていますが、
それはここでも野ざらしでも板塀でも同じですから、ここに投稿または閲覧していて
問題がなければ、よそに投稿しても問題なし。むしろ、ここに施してあるkonno版の
強度が不明なので、もしかしたらとしき版改造を施してある向こうのほうが頑健かも。


> うちのDLOGの大量不正データもリファラーの改竄などでやられている可能性があるし。

そもそもHTTPSの経路に入る前の端末側で改竄されてしまっていれば、これは今後も
発生することでしょう。そして、そんなことは実に簡単。私も#4344あたりで実際に
やっています。あのときに使ったツールは残念ながらHTTPSに対応していないので
今後はできなくなるわけですが、対応している別のツールを使えばやっぱり容易。
そして、あれはある意味で汎用的なツールでしたが、プロの間ではそれ用に特化した
ツールも出回っているとか。


う〜ん、そうかぁ。
一般人だとHTTPS化のメリットっていうものが正確に理解されていないのかも。
HTTPS化って、実際にはパスワードの漏洩防止って言うのが実質的に最大のメリット
かもしれない。でも、その他にもプライベートな情報っていろいろありますよね。
エッチな絵とか動画とか。
そういうものが転送時に漏れたり改竄されたりすることを防止する、というだけで
あって、既に汚染されている情報であっても汚染されたそのまま転送することを保証
してくれるわけです。
そして、ある種の人々にとっては、これは実にありがたいことかも。
だって、悪事も検出されにくくなるわけですから。


> > あ、そうだ、あちこちHTTPS化すると、例えば新着情報のスクリプトが動かなくなる
> > とかあるかもしれませんよ。知らんけど。
> これは10月になってから様子見ですね。もし動かなくなったらネットワークに強い
> 人に助けてもらいたいと思ってます。(^^;;

そういう人を頼るのがいいかもしれない。
少なくとも私には、いささか誤解(無理解?)の度が高いkonnoさんを助けることは
無理そうですけど。(;_;)
#泣くなよ

そういえば、INCMとかCMTってHTTPSには対応しているのかな。



とりあえずkonnoさん、「何もしないままズルズル」だけはやめましょう。
身体的な健康もネットワーク的な健康も幸せな生活も、早期に失う可能性が高い。
以前、この掲示板は閉じるつもりはない、とおっしゃっていたように記憶しています
が、継続が困難になる、というパターンはありそうに傍目からは見えます。


12534/12526 BQO00549  konno            Re^6: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/09/29 02:00 12533:としきさんへのコメント コメント数:1
> 少なくとも私には、いささか誤解(無理解?)の度が高いkonnoさんを助けることは
> 無理そうですけど。(;_;)

そ、そんなぁ、私にはとしきさんだけが頼りなのにぃ。(;_;) (/ω・ヽ) チラッ

> そういえば、INCMとかCMTってHTTPSには対応しているのかな。

それはもう切り捨てるつもりなので問題ないと思います。

> とりあえずkonnoさん、「何もしないままズルズル」だけはやめましょう。
> 身体的な健康もネットワーク的な健康も幸せな生活も、早期に失う可能性が高い。

今一番心配なのは Windows10がサポート終了してしまうことです。
この話は別スレ立ててやりますね。


12535/12535 BQO00549  konno            いよいよWindows10サポート終了!
( 0) 25/09/29 02:03 コメント数:1
Windows10のサポートがいよいよ2025年10月14日で終了するようです。
うちのPCはどれもWindows11更新の要件を満たしていないので万事休すです。
一か八かで無理やりWindows11に更新チャレンジしようかと思ったら
別の方法がありました。
ネットで検索すると Yahoo!ニュースの記事があったのでそこから引用します。

Windows 10サポート終了!自分のパソコンは10月15日以降どうなってしまうの?
https://news.yahoo.co.jp/articles/5f945afeda667daca6469410080090344cd81724
-----------------------------------------------------------
Windows 10は条件をクリアできていれば無償でWindows 11にアップグレードできます。10年くらい前のパソコンだと難しいと思いますが、比較的新しいパソコンなら可能性がありますので、まずはパソコンの設定で確認してみましょう。

それが無理なパソコンは、Microsoftが急遽無料で提供することになった「拡張セキュリティ更新プログラム(ESU)」に申し込んでみましょう。条件をクリアしていれば、1年間は無料でESUが提供されるので、あなたのパソコンをあと1年は安全に使うことができます。

ほかにも、Googleが無料で提供しているOS「ChromeOS Flex」をインストールしてネットブック化するといった方法もありますが、多少はデジタルスキルが必要になりますので誰でもできることではありません。
-----------------------------------------------------------

PCの更新設定を見回したらここにある「拡張セキュリティ更新プログラム」
という項目を見つけました。これに申し込むということはWindows11の更新を
諦めるということかもしれませんが、今後1年間はセキュリティ更新が保証される
ということでしょう。迷いましたがとりあえず寝室のPCは申し込みました。

今後1年の間に新しいPCを探すということなら余裕ができますね。心も懐も。(^^;
もう3台全部申し込もうかな。(^^;


12536/12526 CXB00940  としき           Re^7: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/09/29 22:40 12534:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> そ、そんなぁ、私にはとしきさんだけが頼りなのにぃ。(;_;)       (/ω・ヽ) チラッ

お断りします。キッパリ
だってkonnoさん、人のアドバイスを受け入れてくれないことが多いから。
今回だって、悪いことは起こらないから、と言っているのにめざらさんのところに
HTTPのうちに書き込もうとしていないし。
もちろん、「いや、としきの言うことは信じられない、反証してやる」という心意気
で書き込む、というのもそれはそれでありですが、それはさておき。
確か昔、めざらさんのせっかくのアドバイスも無にしたことがあったような気も。
なので、他の方を頼ってください。
ま、今回の件に限れば、HTTPのうちにめざらさんのところに書き込んだりすれば、
私としても多少は軟化するかも。
#チリアクタ

実際のところ、特に問題が起きる事はないでしょう。知らんけど。
#またそれかよ


冗談はさておき。
なんかkonnoさん、傍目から見ていると、直感で行動して失敗することが多そうな
気がする。あるいは、WEBを検索するにしても、信憑性に疑問があるような単数または
少数のサイトの情報を鵜呑みにして騙される、というか。
今まで詐欺師にだまされたことってありませんか?
#幸い、私は今のところはないけど、うちの母は数十万単位の被害が数回・・・


> > そういえば、INCMとかCMTってHTTPSには対応しているのかな。
> それはもう切り捨てるつもりなので問題ないと思います。

そのつもりなら速やかにきっちり切り捨ててください。
本人は開かずの扉のつもりでも、扉として残っている限りは、異界からの悪いやつら
の便利な通路として利用されてしまう可能性があるわけですから。
つ〜か、今まで残っていることが大問題、という気もする。
いや、いろいろな扉があることはそれほど問題ではないというか、むしろ多くの
お客様にリーチするという意味で好ましいことだと思います。
問題なのは、それが本当に正しく機能しているのかkonnoさん自身がきちんとチェック
されていない、ということ。実はここがkonnoさんのところの汚染源だったりして。


12537/12526 BQO00549  konno            Re^8: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/09/30 19:26 12536:としきさんへのコメント コメント数:1
> だってkonnoさん、人のアドバイスを受け入れてくれないことが多いから。

うう、そんなに多いかなぁ。大体は受け入れていると思ってたんですが。

> ま、今回の件に限れば、HTTPのうちにめざらさんのところに書き込んだりすれば、
> 私としても多少は軟化するかも。
> #チリアクタ

HTTPのうちにって今日までじゃないか。てえへんだぁ。
「チリアクタ」の意味は分かりませんが、チラッ の返歌なんですかね。(^^;
なんか「チリアクタ」という漫画があるみたい。「ガチアクタ」なら見てますが。
# ここは VZアクター

> 今まで詐欺師にだまされたことってありませんか?

騙されやすいわきの甘さはあるかもですね。まあ何とかここまで来たんですが。

> そのつもりなら速やかにきっちり切り捨ててください。
> 本人は開かずの扉のつもりでも、扉として残っている限りは、異界からの悪いやつら
> の便利な通路として利用されてしまう可能性があるわけですから。

早急に削除する方向で検討します。(^^;

> 問題なのは、それが本当に正しく機能しているのかkonnoさん自身がきちんとチェック
> されていない、ということ。実はここがkonnoさんのところの汚染源だったりして。

うう、まるで図星を突かれたような痛みが。(゚゜)☆\(--#)ズボシダロウガ
ついでに全く関係ない思い付きネタも書いてしまいます。

# 10月から3年Z(爺)組 金〇先生が始まるよ? 教員免許もカラーコピーで取ったし。
(全部アニメネタの大嘘です 通報しないで石投げないで)


12538/12526 CXB00940  としき           Re^9: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/01 00:04 12537:konnoさんへのコメント
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 「チリアクタ」の意味は分かりませんが、

その直前の「多少」の具体的な量を表す比喩ぐらいに思ってください。

> うう、まるで図星を突かれたような痛みが。

「おい、大丈夫か、しっかりしろ、傷は浅いぞ、ただの致命傷だ!」
#どこが浅いんだよ


12539/12532 BQO00549  konno            打ち上げ花火マクロ v0.61 25-10-01 差替え版
( 0) 25/10/01 21:33 12532:konnoさんへのコメント コメント数:3
hanabi.def v0.61 25-10-01差替え版を VZマクロの部屋にアップしました。

v0.61 2025-10-01 の更新
・ 0〜9 の数字入力で動作中に速度調整出来るようにしました。


#txt:hanabi6.def  v0.61 差替え版  25-10-01


12540/12532 BQO00549  konno            オプションの初期化をもっと便利に
( 0) 25/10/01 22:50 12539:konnoさんへのコメント
ゲームマクロを開発していると時々固まることがあります。
Ctrl+Break で中断することもしょっちゅうです。
そんな時にお世話になるのがオプションの初期化です。
最近は頻繁にお世話になっていますね。(^^;

私は [F01]のメニュー3トグルを使っているので、[F01]を3回押して 'O' を押す
のがルーティンになっています。
が、最近のゲームマクロではステータスライン消しを使うのでこれが戻らないため
何も情報が見えないのでステータスラインを戻すのに手間取って困っていました。

その時閃いたのです。オプションの初期化はマクロだから、ステータスライン戻し
ルーチンを追加すればいいじゃない。(案とはネット)

27 ^KO "O オプションの初期化" ;汎用・&^バグ解消(98 / DOS/V)
r=34&Jx, &^ Jx|=r, &d #] ;r=34&Jx,: keep zk / vw

&^ はバグがあるのでバグ解消のためみなさんこうしていると思います。
そこに下記のルーチンを追加しました。

&d wa.54=1, #] ; ステータスライン on
wa.56=lc-2, wa.57=lc-3, ; ##06 FKEYライン復帰
&d

これで一発で画面復帰できるのでもっと早く気が付けばよかったなどと考えたり。
あと必要と感じたら都度追加していけばどんどん便利になっていきますね。(^_^)


12541/12532 BQO00549  konno            VZマクロの連続打ち上げ花火動画6.1 
( 0) 25/10/02 01:36 12539:konnoさんへのコメント
ココログに動画をアップしました。
「VZマクロの連続打ち上げ花火6.1 」
https://tamaneko2.cocolog-nifty.com/vz2/2025/10/post-d01481.html


VZマクロの連続打ち上げ花火動画6.1 です。DOSVAXJ3で動作させました。
ウエイト4で開始、10秒ごとにウエイトを減らし最後は0で速くなります。
今回はタイマー60秒設定で自動終了します。
VZマクロの所在
http://tamaneko.world.coocan.jp/vzmac.htm




どうですか。次々に打ちあがる様は中々のものだと思います。(^_^)


# お、いつの間にか HTTPS化になってる。何もしてないのに。(^^;



12542/12526 DKM01189  鈴木康弘         Re: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/02 10:01 12526:konnoさんへのコメント コメント数:1
 10月1日以後も、めざらさんのページは残ってますね。年7000円を支払うことにされたんですね。

 鈴木のページはなくなってしまった。
 引っ越したのだけど、googleがみつけてくれるかなあ..

12543/12526 BQO00549  konno            Re^2: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/02 17:14 12542:鈴木康弘さんへのコメント コメント数:1
鈴木さん、どもです。

>  鈴木のページはなくなってしまった。
>  引っ越したのだけど、googleがみつけてくれるかなあ..

お名前で検索したら学者さんや社長さんなどぞろぞろ出るのでビビりました。(^^;
引っ越し前に移転先のリンクを張っておけば直ぐに反映されそうですが。

そういえば MS-DOS Player作者の武田さんのページも消えてしまいましたね。
同じような状況なのかしら。


12544/12526 CTL00944  たけだ           Re^3: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/02 19:10 12543:konnoさんへのコメント コメント数:1
有料プランを契約していたと思い込んでいて、何もしてませんでした

今からだと、復旧に数営業日かかるみたいです
来週中には復旧すると思います

12545/12526 BQO00549  konno            Re^4: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/02 19:28 12544:たけださんへのコメント コメント数:2
武田さん

> 有料プランを契約していたと思い込んでいて、何もしてませんでした
> 今からだと、復旧に数営業日かかるみたいです
> 来週中には復旧すると思います

まさかそんなことは無いだろう、引っ越しするのかなと思っていました。(^^;
復旧と聞いて一安心しました。
これからもよろしくお願いします。
そういえば MS-DOS Playerのソースが github? だかにありましたが別人ですかね。


12546/12526 BQO00549  konno            Re^5: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/02 23:42 12545:konnoさんへのコメント コメント数:1
うちのサイトはほとんどが自動的に HTTPS化されたようですが、じょじょカウント
など一部は変換されていないようです。
なので index.html などのリンクURLを HTTPS に置換したら問題なくなりました。
めざらさんの所はまだ変わってないようですね。順次切り替えているのでしょうか。

NHKONEだかは何だか変な囲い込みをしてトラブって炎上しているようですね。
民放が無料でネットニュースを見られるのに公共のNHKニュースが見られないなんて。


12547/12526 CTL00944  たけだ           Re^5: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/03 11:37 12545:konnoさんへのコメント コメント数:1
今みたら、サイトが復活してました
昨晩申請したばかりなのですが、niftyの仕事が早いですね

私はgithubは使っていませんが、何人かの方が、私のサイトがオリジナルだと明記した上で、forkしていることは承知しています
特に、cracycさんは、色々と改良をいれてくれています

12548/12526 BQO00549  konno            Re^6: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/03 18:36 12547:たけださんへのコメント コメント数:1
> 今みたら、サイトが復活してました
> 昨晩申請したばかりなのですが、niftyの仕事が早いですね

無事に復活できたようでホッとしました。
うちの新着情報のリンクも日付が消えていたのが復活していました。
HTTPS化は複数のサーバーを順次切り替えているのでしょうね。

> 私はgithubは使っていませんが、何人かの方が、私のサイトがオリジナルだと明記した上で、forkしていることは承知しています
> 特に、cracycさんは、色々と改良をいれてくれています

やっぱりそうなのですね。ここもうちのリンクに入れさせてもらいますね。


12549/12526 CXB00940  としき           Re^6: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/03 23:47 12546:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> めざらさんの所はまだ変わってないようですね。順次切り替えているのでしょうか。

HTTPでアクセスされた場合、自動的にHTTPS側に転送されるような感じのアナウンス
があったと記憶されているのですが、私の記憶違いかな。
そういう挙動になっているかどうか、確認していないもので。

> 民放が無料でネットニュースを見られるのに公共のNHKニュースが見られないなんて。

トラブルはともかく。
民放は広告が収入源ですが、NHKは受信料が収入源。
NHKに金を払っていない人が見れてしまうのは、書店で本を万引きするのと同じかと。


12550/12526 BQO00549  konno            Re^7: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/04 00:38 12549:としきさんへのコメント コメント数:1
> HTTPでアクセスされた場合、自動的にHTTPS側に転送されるような感じのアナウンス
> があったと記憶されているのですが、私の記憶違いかな。
> そういう挙動になっているかどうか、確認していないもので。

なるほど、自動転送ということですか。
今使っているこのPCではうちのサイトはHTTPSで表示されているようです。
寝室のPCは「保護されていない通信」と出るので環境によるのでしょうかね。

> トラブルはともかく。
> 民放は広告が収入源ですが、NHKは受信料が収入源。
> NHKに金を払っていない人が見れてしまうのは、書店で本を万引きするのと同じかと。

今まではNHKニュースも無料で見られていたんですよね。
一部の番組は youtubeでも見られていたのに全部見られなくしたようです。
NHKニュースを見ようとしたら「契約者確認」みたいなのが出て愕然としました。
NHKはそういう方向に梶を切ったのかぁ。と感じた次第です。
良くない傾向のように私は感じました。(個人の感想です)


12551/12551 BQO00549  konno            ブロック崩しマクロ改 k01 25-10-04版
( 0) 25/10/04 02:05 コメント数:1
ブロック崩しマクロ改 k01 25-10-04 をVZマクロの部屋に置きました。

・ブロック崩しマクロ改 k01  PC98 または DOSV で動きます。
 VZ天国に載っていた大野元久 Oh!No! さんのブロック崩しマクロの改造版です。
 書籍の著作物なので、差分ファイルにしました。
 カレントフォルダにオリジナルのマクロと break_k.com を置いてCOMを実行すれば改造マクロが作成されます。

・起動すると一時ファイルを開いてその中でゲームが始まります。
・[4][6] [J][K] [←][→]キーでバーを動かしてボールを打ち返します。
・キーを押しっぱなしで加速するのでうまく使いこなしてください。
・[ESC] で強制終了します。

・e によるウエイトで CPU負荷低減しました。若干挙動に影響が出ます
・bb1, ビープ音あり。
・デフォではバーが4個ですが、g0, にすればバー3個になります。
 ※ e bb g は、マクロの ★★ がある行で設定します。
・ 動作中 1〜3 の数字入力で速度アップしポイントも付きますが難易度が上がります

2025-09-30 CPU負荷軽減、カーソルキー対応 konno
2025-10-04 キー加速、だんだん速度アップ、バー伸ばし

#txt:break_k.lzh  ブロック崩しマクロ改 k01   25-10-04   new!

# 私は球技が苦手なのでバーを伸ばしました。(^^;

# うう、バイナリなどのリンクは HTTPS: にしないと駄目みたい。(>_<)

12552/12551 BQO00549  konno            ブロック崩しマクロ改のゲーム動画
( 0) 25/10/04 03:00 12551:konnoさんへのコメント
VZブロック崩しマクロ改のゲーム動画です。
ココログの動画記事です。
https://tamaneko2.cocolog-nifty.com/vz2/2025/10/post-cfdeef.html

起動して直ぐ [3]を押して速度アップしています。
キー押しっぱなしでバーが加速するのがわかるでしょうか。

私は球技が苦手なので直ぐに失敗してしまいました。
スコア100以上いけたら凄いと思います。(^^;

VZマクロのリンクは
https://tamaneko.world.coocan.jp/vzmac.htm#000020



いかがでしょうか。私が面白くプレイしたくて改造しました。

ご意見ご感想お待ちしてます。(^_^)


12553/12526 CXB00940  としき           Re^8: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/04 09:36 12550:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 良くない傾向のように私は感じました。(個人の感想です)

ん〜、お金の話かな。
であれば、そういう感想を抱く人のほうが多数派のようです。
それが安心材料になるかはともかく。
そういう人が多いから、世の中、無料だ安価だ値引きだ、という言葉が主流になって
いつまでたってもデフレが解消しなかったんだ、というご意見も世の中にあって。
そちらのご意見に、完全には同意しないまでも、私は強く惹かれるものがあります。


ではなくて、公共性の話かな。
であれば私は昔から、公共性の高いものには公的に金を出すべき、という意見です。
2001年ごろには

toshiki.la.coocan.jp/nifty/fgaldc/mes15/17935.txt
> 公共事業は全て赤字である、と言うのが私の持論だったりします。

なんてこと書いていたりする。
つまり、お客さんからお金を取ってはいかん、という意味。
だけど、その後に意見が変わったのか、当時は深く考えていなかったのか。
現在、メディアについては、国が金を出してはいけない、と思っている。
だって、そんなことをしたら、国を批判できなくなるから。
もちろん、それは民放に任せてNHK国営化、という道もある。
でも、それって税金で放送するってこと。つまり、NHKを全く見ていない人の税金も
使われるという意味。NHKをみない人は損ですよね。
ということで私、一部の政党が唱えたような意見ですが、NHKはスクランブル化しつつ
受信料制度維持、という考えです。

あぁ、そうか、ステルス化、という方法もあるかな。
どこぞの政治家がこの方法を使っている、みたいな話もあったけど、元々この方法を
開発したのは民間企業、ということは割と忘れられがち。

12554/12526 BQO00549  konno            Re^9: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/05 00:20 12553:としきさんへのコメント コメント数:1
> 現在、メディアについては、国が金を出してはいけない、と思っている。
> だって、そんなことをしたら、国を批判できなくなるから。

国は金を出さずとも権力で報道管制できるのでマスコミは今一信用してないです。
お金の話や公共性の話はいろんな主張があるけど、そういう話でもないかな。
経営方針の話かな。

NHKプラスの時は、ネットを利用して間口を広げる方向かと思いました。
NHKONEになったらネットの中に箱を作って間口を閉じてしまった印象です。
どちらも新規顧客を拡大するための戦略でしょうが、方針は真逆に見えて。
若い人は受信料を払いたくないからテレビを見ないのだとしたら、今の方針で
新規顧客を増やせるのだろうかと疑問に思った次第です。


12555/12526 CXB00940  としき           Re^10: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/05 18:32 12554:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
私からすると、konnoさんの考え方は極めて健全に見える。
ただ、マスコミ一般に拡張せずに、放送という部分に限定すると、私自身が偏見に
まみれている可能性もあって。
何かというと、電波って有限の資源なんですよ。
私のように、アマチュア無線なんていう電波を使う趣味を持っている人間は身に
つまされる話なんですが、当然、そういうものを使っている以上、お国の監督下。
その他の人間よりも、いささかなりとも国家から強い規制を受けているわけです。

ところで、大学時代の無線部の先輩のせりふなんですが
「俺たち、電波を出せる免許を持っているということは特権を持っているという
ことなんだぞ」
というのがあって、それに続いて
「だから、その特権にふさわしい行動をとらないとダメなんだ」
というのが、当時、結構心に響きました。
いわゆる「ノブレスオブリージュ」というヤツですね。
翻って、いわゆる放送免許を持っている方々、どんなものでしょうねぇ。


> 国は金を出さずとも権力で報道管制できるのでマスコミは今一信用してないです。

全くそのとおりだと思います。
ちなみに、アメリカでは現在、時の大統領に批判的な放送局から放送免許を取り
上げよう、なんて話もある。
ただ、同様に、マスコミではない、例えばインフルエンサーとか。
こういう手合いだって権力で規制できる。なんなら、金でステマ、という手段もある。
影響力はともかくとして、単純な件数だけなら、マスコミ以外のほうが信用ならない
件数は多いかも。
なので、マスコミ以外だって信用してはいけないのですが、時々いらっしゃるのが
おつむの中がお花畑のような方々、マスコミ以外なら無条件に信用していたりする。
危険だ。
特に、ネットの言説なんて、妖しいのがいっぱい。
#としきとかいうやつの言動の信憑性は地を這ってるよねぇ


もうひとつ、私が危険だと思っているのが、他国からの情報戦。
社会に混乱をもたらそうと思ったら、社会の相互信頼を破壊するのが一つの手段。
つまり、信頼できるものを信頼できないと思わせる、という方法です。
もちろん、マスコミもそれ以外も、無条件に信頼するのも危険だけど、本当なら
ある程度は(程度問題です)信頼すべきものも全く信頼できないと思わせられたり
すると、それはまさに間接的に他国を利することになったりするのではないか、と
いう危惧。
実際、政府発表に反する言論は抑圧しまくり、政府発表とそれを報道するマスコミ
の信頼が毀損することのないように心を配っているのが中国とかロシア。そもそも
民間の意見表明のできない北朝鮮なんて国もある。その手の国からしたら、言論の
自由のある他国に対する情報戦は、ちょうど自国防衛の裏返しのようなもの。

まぁ、ここまでくれば完全に陰謀論の世界ですな。
とはいえ、私、一応は愛国者のつもりなんで。


> どちらも新規顧客を拡大するための戦略でしょうが、方針は真逆に見えて。
> 若い人は受信料を払いたくないからテレビを見ないのだとしたら、今の方針で
> 新規顧客を増やせるのだろうかと疑問に思った次第です。

うん、konnoさんからお話を伺った範囲しかわからないのですが、確かにやってる
ことがいささか合目的的ではないかもしれない。
そのうち気がついてくれることを期待するしかないのかも。


12556/12526 BQO00549  konno            「新着情報」の HTTPS化完了
( 0) 25/10/05 18:34 12548:konnoさんへのコメント
> HTTPS化は複数のサーバーを順次切り替えているのでしょうね。

これはうちの新着情報のリンクが HTTP: だったのでそう見えていたのでした。
HTPPS: に変更したら、としきの屋敷もめざらさんのサイトも武田さんのサイトも
HTTPS化の表示になりました。いい加減な話をしてすみませんでした。m(__)m
掲示板の新着情報取得は HTPPS: にするとエラーになるみたいです。

じょじょカウントもリンクを直したりして HTTPS化出来ました。
ついでに、count.cgi のDLOG不正書き込みも修正出来ました。

# ダウンロード・ログの作成
open(LOG, ">>$DLogDir/$LogFile");
eval { flock(LOG, 2); };
print LOG "$Target\t$Time\t$Host\t$Host2\t$Agent\n";
close(LOG);

ここを

eval { flock(LOG, 2); };
if ($Target =~ /\/\/tamaneko/){ ##k
print LOG "$Target\t$Time\t$Host\t$Host2\t$Agent\n";
} ##k

このような条件付けで不正な書き込みを撥ねることが出来ました。\(^^)/ ヤッタ-
原因はわかりませんが、一応解決出来ました。


12557/12532 BQO00549  konno            打ち上げ花火マクロ v0.61 25-10-06 再差替え版
( 0) 25/10/06 09:14 12539:konnoさんへのコメント コメント数:1
> hanabi.def v0.61 25-10-01差替え版を VZマクロの部屋にアップしました。

致命的なバグがあったので再度差し替えしました。
タイマー設定 qq0, にするとVZがおかしくなります。
アップ直前に変更したので気が付きませんでした。

とりあえず qq600, にして10分動作するようにしました。
時刻が変わる時に終了する手抜き仕様です。
落とされた方は差し替えてください。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。m(__)m


#txt:hanabi6.def  v0.61 再差替え版  25-10-06


12558/12526 BQO00549  konno            Re^11: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/07 00:17 12555:としきさんへのコメント コメント数:1
> 何かというと、電波って有限の資源なんですよ。

まあ人間の作ったあらゆる物が有限だと思いますが、特に強力な電波はいろんな意味で
有害なので規制の対象になっているんでしょうね。

> 「だから、その特権にふさわしい行動をとらないとダメなんだ」
> というのが、当時、結構心に響きました。
> いわゆる「ノブレスオブリージュ」というヤツですね。

これを世の政治家どもに聞かせても全く響かなそうな気がして滅入ります。
特に一部の市長とか。(^^;

> まぁ、ここまでくれば完全に陰謀論の世界ですな。

いやあ、これ全部現実なので陰謀論というのはそれこそ世論の誘導でしょう。

> そのうち気がついてくれることを期待するしかないのかも。

窓の目隠しを少し外して良コンテンツの一部をちょっとだけ見せるとか。(^^;


12559/12526 CXB00940  としき           Re^12: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/07 00:52 12558:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> > 何かというと、電波って有限の資源なんですよ。
> まあ人間の作ったあらゆる物が有限だと思いますが、

「人間の作ったあらゆる物が有限」というのはそうなんですが。
そういう意味ではなくて。
むしろ、天然資源的な意味で有限なんですよ。つまり、自然物。
あるいは「時間はあらゆる人に平等な資源」的な意味で。

> 特に強力な電波はいろんな意味で有害なので規制の対象になっているんでしょうね。

浴びすぎると健康に影響が、的な意味での規制はあります。
でも、実際に使っている側からすると、どちらかというと
「豊かな自然をみんなで楽しむための世界遺産とか国立公園」
的な規制のされ方に感じます。
こういう景勝地なんかが無分別に荒らされると困るよね、的というか。
ただ、これも個人の感想。
一応、日本の電波法では
「電波の公平且つ能率的な利用を確保することによつて、公共の福祉を増進する」
なんてことがうたわれていますが、これは国際条約でも他の多くの国の法律でも、
同じようなことが書かれているそうなので、表向きはそういうことなんでしょう。



> > まぁ、ここまでくれば完全に陰謀論の世界ですな。
> いやあ、これ全部現実なので陰謀論というのはそれこそ世論の誘導でしょう。

やめてやめて。
私の妄想だと思っていることが現実ということはつまり、

「信頼できるものを信頼できないと思わせる」という作戦が発動中
→現在、マスコミは信頼できないと思われている
→→実は、思っているよりも現在のマスコミは信頼しなくてはならない

という結論になってしまう。
いや、そうなのかもしれないけど。
konnoさん、現状のマスコミを信頼したいですか?


12560/12526 BQO00549  konno            Re^13: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/08 00:52 12559:としきさんへのコメント コメント数:1
> > 特に強力な電波はいろんな意味で有害なので規制の対象になっているんでしょうね。
> 浴びすぎると健康に影響が、的な意味での規制はあります。

それももちろんありますが、違法車載無線だったか、強力な電波で近所の石油ストーブ
だかのスイッチが入って火事になったとかテレビで見たような。
テレビが電波ジャックされたこともあったとか。
電子レンジやパソコンなどでも電波漏洩の基準があるとかで、規制をしないと
色々害があるということも含めて、電磁波は人も殺せる怖いものだなぁと。
どこぞの国では既に兵器として使われているとかなんとか。(いんぼうのう)

> konnoさん、現状のマスコミを信頼したいですか?

うーん、この話の流れでどうしてそうなるのでしょうか。
ハッ、もしかしてこれが誘導ってやつか。(゚ェ゚;


12561/12526 CXB00940  としき           Re^14: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/08 02:20 12560:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> それももちろんありますが、違法車載無線だったか、強力な電波で近所の石油ストーブ
> だかのスイッチが入って火事になったとかテレビで見たような。

もう15年かそれ以上前、東京タワーの近くの職場で働いていたとき。
セキュリティの関係で、入室する際には装置に社員証をかざして暗証番号を入力
して、という形でした。で、その装置、「暗証番号を入力してください」とか
しゃべるんですがね。
ある日、会社の前を違法無線車が通ったのでしょう、誰もいないのに突然
「このカードは使えません」
とかしゃべりだしたのは、かなりぞっとしました。
#実は目に見えないモヤモヤした人がカードをかざしていたのかも

> テレビが電波ジャックされたこともあったとか。

アナログ時代は、まぁ不可能ではなかった。
今はデジタル放送なんで、テレビの電波ジャックはほぼ不可能。
単なる妨害電波になっちゃう。
やるなら、送信前の有線に割り込む、回線ジャックかなぁ。
なお、ラジオならまだアナログだから可能かも。
ちなみに、アナログテレビの電波を作るのって、実は割と簡単。
かつて、ファミコンとか言う装置はテレビにつないで映像・音声を表示していたわけ
だけど、あれがまさに電波ジャック。なので、あれを思いっきり増幅してアンテナに
つないでやれば、ご近所にゲーム実況を配信(放送)することができました。
もちろん、本当に放送すれば違法よ。

> 色々害があるということも含めて、電磁波は人も殺せる怖いものだなぁと。
> どこぞの国では既に兵器として使われているとかなんとか。(いんぼうのう)

こっちの方面では、日本でも太平洋戦争時代から研究していたとか。
高射砲代わりで、飛んでる飛行機を落としたかったらしい。
でも、大戦中の実績は、ウサギだかネズミだかを殺すのに2時間かかる、ぐらいの
物がやっとだったとか。
だって、電磁波って、距離の2乗で減衰するので、効率がよくないんですよ。
だから現在では、電磁波直接ではなく、電磁波で弾丸を加速して間接的になんとかする
レールガンとかが実用化される方向。

で、まぁ、そういうのって結局電波の強さの問題でしかない。
だから、ある意味で、規制はシンプル。弱くしましょう、だけ。
ところが、通信だの放送だののほうの規制はとんでもなく面倒よ。
ラジオはどうのテレビはどうの携帯はどうの、地上波はどうの衛星放送はどうの。
いやぁ、こういうもの、全体を見渡して作れるお役人は、皮肉とかではなく、マジ
尊敬に値する。

> > konnoさん、現状のマスコミを信頼したいですか?
> うーん、この話の流れでどうしてそうなるのでしょうか。

いや、どうしてって、私のおつむの中の論理展開は#12559に書いたとおりですよ。
む、何かすれ違ったかな。
ごめんなさい。

12562/12526 BQO00549  konno            Re^15: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/09 01:08 12561:としきさんへのコメント コメント数:1
> > > konnoさん、現状のマスコミを信頼したいですか?
> > うーん、この話の流れでどうしてそうなるのでしょうか。
>
> いや、どうしてって、私のおつむの中の論理展開は#12559に書いたとおりですよ。

この話は #12559

> 「信頼できるものを信頼できないと思わせる」という作戦が発動中
> →現在、マスコミは信頼できないと思われている
> →→実は、思っているよりも現在のマスコミは信頼しなくてはならない

のことでしたか。そうだとすると、逆に

「信頼できないものを信頼できると思わせる」という作戦が発動中
> →現在、マスコミは信頼できると思われている
> →→実は、思っているよりも現在のマスコミは信頼出来ないかもしれない

ということもあり得ると私は思ったのでした。なので
> →現在、マスコミは信頼できないと思われている
今ここ状態なのです。何だか堂々巡りっぽくなってきたようなのでこの辺で。(^^;


12563/12526 CXB00940  としき           Re^16: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/09 22:48 12562:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> のことでしたか。そうだとすると、逆に
> 「信頼できないものを信頼できると思わせる」という作戦が発動中

おぉ、なるほど、さすがkonnoさん、これは考えてもみなかった。
やはり、こういう、思っても見ない着眼点に触れることができるからこそ、人間との
対話というのはやめられませんな。将来的にはチャットAIでもできるようになる
のかもしれませんが。
ただ、これ、上にも書いたように、考えたこともないのでよくわからない。
誰が、何を目的に、こういう作戦を発動しているんだろう。
前にも書いたように、この逆の、私の考えた作戦なら、他国が日本社会を混乱させる
ため、という、ある意味わかりやすすぎるストーリーがすくに思いつくのですがね。


12564/12526 BQO00549  konno            Re^17: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/10 17:53 12563:としきさんへのコメント コメント数:1
> > 「信頼できないものを信頼できると思わせる」という作戦が発動中
> 誰が、何を目的に、こういう作戦を発動しているんだろう。
> 前にも書いたように、この逆の、私の考えた作戦なら、他国が日本社会を混乱させる
> ため、という、ある意味わかりやすすぎるストーリーがすくに思いつくのですがね。

こういう嘘情報を拡散させて敵を混乱させるのを偽旗作戦と言うのかな。
最近も総裁選で嘘情報拡散みたいなのがあったような。
「おれをしんじろー」とか言ってもバレちゃったら駄目だよね。


12565/12532 BQO00549  konno            Re: うう、花火が十字型になってる・・・
( 0) 25/10/10 18:38 12557:konnoさんへのコメント
> 致命的なバグがあったので再度差し替えしました。

うう、花火が十字型になってる・・・十字架か。
まるでエヴァンゲリオンの爆発シーンみたいな。(^^;



やっと見直しできた。:d のラベルがダブってて変なループになってたのと
花火描画ルーチンの分岐ミスで十字型になってたみたい。(>_<)

反応が無いとやる気も出なくて時間が掛かってしまいました。m(__)m


12566/12532 BQO00549  konno            打ち上げ花火マクロ v0.62 25-10-10 再々差替え
( 0) 25/10/10 19:24 12532:konnoさんへのコメント
> hanabi.def v0.61 25-10-01差替え版を VZマクロの部屋にアップしました。

致命的なバグがあったので再々度差し替えしました。

落とされた方は差し替えてください。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。m(__)m


#txt:hanabi6.def  v0.62 再々差替え版  25-10-10


12567/12526 CXB00940  としき           Re^18: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/11 11:13 12564:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> > > 「信頼できないものを信頼できると思わせる」という作戦が発動中
> こういう嘘情報を拡散させて敵を混乱させるのを偽旗作戦と言うのかな。

違います。
旗というのは、信頼できるものの代名詞。
つまり、信頼できるものを名乗って嘘情報で敵を混乱させるのが偽旗作戦。
これは「信頼できるものを信頼できると思わせたまま」というようなもので、私が
最初に言ったものとも、その逆のkonnoさんが言ったものとも違う。
う〜ん、私が考える類似品だと、有名な経済評論家とか経営者を名乗って金を巻き
上げるSNS詐欺なんかが近いような気がする。
あるいは、ある種のブービートラップとか。「これは無害だよ」というふりをして
相手を攻撃するわけですから。


> 「おれをしんじろー」とか言ってもバレちゃったら駄目だよね。

座布団一枚。
なるほど、確かにこれは、信頼できないものを信頼させる作戦かも。
ということは、もしかしてあれかな、konnoさん説における、信用できないマスコミを
信用できると思わせる作戦の発動主体は、マスコミ自身かな。
であるなら、私はあえてそれに乗っておこう。
だって、そのマスコミは自国のものだから。それに私は愛国者だし。


余談ですが、私自身も私自身を信頼させる作戦を常時発動中。
だって、信頼がなくなった、まさに信頼を直訳したクレジットというヤツが使えなく
なるから。
一方でkonnoさんは確かに傍目からはこの作戦を発動していないように見える。
だってVzのドキュメント・・・

12568/12526 BQO00549  konno            Re^19: @nifty LaCoocanミニプラン終了
( 0) 25/10/12 00:02 12567:としきさんへのコメント
> 旗というのは、信頼できるものの代名詞。
> つまり、信頼できるものを名乗って嘘情報で敵を混乱させるのが偽旗作戦。

Wikipediaによると
> 海賊が「降伏」の旗を掲げて敵を油断させ、逆に相手の船を乗っ取るという行為に由来する。
> 戦術レベルでは古くから海賊旗を伏せ置いたり、偽の白旗や、自国以外の偽の国旗を掲げ、
> 接近して騙し討ちする戦法は知られており、戦争や対反乱作戦に限定されたものではなく、
> 平時にも使用され、偽旗工作や偽旗軍事行動とも呼ばれる。

なるほど、海賊の白旗が語源だったんですね。(うちも海賊の旗を立てなくては^^);;

> 一方でkonnoさんは確かに傍目からはこの作戦を発動していないように見える。
> だってVzのドキュメント・・・

う、ドキュメントもそうだけど、本体が未だにバグバグなもので、これを如何にして
信頼がおけるように見せかけるか、日々暗闘しております。(^^;;


12569/12535 BQO00549  konno            Re: いよいよWindows10サポート終了!
( 0) 25/10/13 00:58 12535:konnoさんへのコメント コメント数:1
> PCの更新設定を見回したらここにある「拡張セキュリティ更新プログラム」
> という項目を見つけました。
> もう3台全部申し込もうかな。(^^;

うちの主要なPCを3台とポケットPC1台申し込みました。(^^;

自分が使っている常用PCは項目が出てこなくて焦りましたが
オプションの更新を実行したら出てきたので直ぐに申し込みました。
やれやれだぜ。(^^;;

古いWin10PC2台はメモリも足りないし流石にもう使わないので更新は諦めます。
申し込み期限は10月13日だったかな? プログラムの終了日ということで。
あ、もう今日じゃないか。(^^;;
申し込む方はお早めに。m(__)m


12570/12535 DGF01024  めざら           Re^2: いよいよWindows10サポート終了!
( 0) 25/10/14 07:35 12569:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://mezala.la.coocan.jp/
更新条件を満たしていないPCが合計4(+2?)台も現役なのですか?
それはそれは気掛かりなことでしょう。

うちは更新可能なPCが4台あり,うち1台のデスクトップは更新しました。
動画のエンコードなど重い作業用に使っていて,使い勝手はあまり関係がないからです。
残り3台はこれから更新予定です。
更新できないPCはスタンドアロンで使う,または特定の作業用というところでしょうか。

Win11のインターフェイスを10に近づける設定や補助プログラムによって,
従来の使い勝手を実現できるようにならないか待っていたのですが……
https://mezala.hatenablog.com/entry/2021/03/14/212157
……みたいなタスクバーの設定は無理そうなので,なんとかスタートメニューで
やりくりすることになるのかと思います。

「拡張セキュリティ更新プログラム」は,たかだか1年ということなので
申込みしませんでした。なんだかめんどくさい(笑)

12571/12535 BQO00549  konno            Re^3: いよいよWindows10サポート終了!
( 0) 25/10/14 15:13 12570:めざらさんへのコメント コメント数:1
> 更新条件を満たしていないPCが合計4(+2?)台も現役なのですか?
> それはそれは気掛かりなことでしょう。

中古PCの安さだけ求めて先のことを一切考えなかったつけが回ってきたですね。(>_<)
ポケットPCはともかく、少なくとも2台の常用PCは今後1年の間に買い替えです。(;_;)
まあその間にWin12が出たら Win11はすっ飛ばすかもしれませんし。(^^;;
爪に火を点して予算を確保しなくては。(^^;;

> 残り3台はこれから更新予定です。

まだ更新できるのですか。MSもコロコロ方針が変わりますからねぇ。

> 「拡張セキュリティ更新プログラム」は,たかだか1年ということなので
> 申込みしませんでした。なんだかめんどくさい(笑)

設定の更新画面に出ていればポチするだけで完了でした。
これはもう流石に締め切ってますよね。


12572/12525 BQO00549  konno            MS-DOS Player 2025/10/12版
( 0) 25/10/14 15:58 12525:konnoさんへのコメント
MS-DOS Player 2025/10/12版が更新されていました。

-----------------------------------------------------------

2025/10/12
NP21/WのI386コアのsoftfloat版FPUについて、FIST/FISTP命令を改良しました。
型変換する前に、変換先の型の値域に収まるかをチェックするようにしました。
また、TFを立てた命令で即トラップしないようにしました。
Dosemu2のtest-i386でチェックして見つけた問題の対応になります。
修正にあたっては、MAME版i386コアを参考にさせていただきました。

-----------------------------------------------------------

更新ありがとうございます。
前回の版ではうちの環境では
> ダウンロードするとうちの環境のせいか危険なファイル扱いされてファイル名が
> 変更されますが、拡張子を 7zに変更して展開できました。
> 展開後のフォルダをMSディフェンダーでチェックすると 4個の脅威が表示されました。
> 処理後にバイナリを確認すると、86系の実行ファイルが全部消えているようです。

このようになりましたが、今回も同じような状況になりました。
今回は i486_x86 と ia32_x86 の実行ファイルは残っていましたが、実行させると
MSディフェンダーが起動して処理され、実行できませんでした。

64系は問題なく実行できたので、うちの環境の問題でしょうが、暫くはこんな感じで
いくしかなさそうです。


12573/12535 DGF01024  めざら           Re^4: いよいよWindows10サポート終了!
( 0) 25/10/14 20:55 12571:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://mezala.la.coocan.jp/
それほど先のことを考えていたわけではなくて,タイミングの問題でしょうか。
退職してボランティアを始めようとしたときに,13インチ程度のPCが必要で調達したあと,
常用PCのファンが異音を発するようになったので,同様のスペックの14インチを調達。
これらがちょうど第8世代CPU(i5-8000番台)だったというわけで,滑り込みセーフ。

> まだ更新できるのですか。MSもコロコロ方針が変わりますからねぇ。

11への更新は,条件を満たしたPCなら今後もできるでしょ?

仕事から帰ったあと,まず MicroPC の更新をしました。
タッチパッドだと,Win11 の細いスクロールバーに照準が合わなくて苦労します。
これを太くするにはレジストリを弄らないといけないようです。
こういったアクセシビリティ低下が時代に逆行しているように思いますね。

12574/12535 BQO00549  konno            Re^5: いよいよWindows10サポート終了!
( 0) 25/10/14 23:52 12573:めざらさんへのコメント コメント数:1
> 常用PCのファンが異音を発するようになったので,同様のスペックの14インチを調達。
> これらがちょうど第8世代CPU(i5-8000番台)だったというわけで,滑り込みセーフ。

うちのも i5 なのに不適合と言われて涙目です。(;_;)
> プロセッサ Intel(R) Core(TM) i5-6300U CPU @ 2.40GHz 2.50 GHz
うーん、運が悪いのかしら。日頃の行い? (^^;;

> 11への更新は,条件を満たしたPCなら今後もできるでしょ?

そうなんですか。でもノートPCのCPUとか変えられないし、desktopくらいかなぁ。
うーーん、悩みどころです。(^_-)

> 仕事から帰ったあと,まず MicroPC の更新をしました。
> タッチパッドだと,Win11 の細いスクロールバーに照準が合わなくて苦労します。
> これを太くするにはレジストリを弄らないといけないようです。
> こういったアクセシビリティ低下が時代に逆行しているように思いますね。

げげ、そうなんですか。まだ Win10のほうが良いとか?
そういえばタブレットモードも試していませんでした。ごそごそ・・・
げげ、タスクバーにピン止めしたソフトが表示されない!
設定>システム>タブレット>タブレットの追加設定を変更する、で変更が必要でした。

うげげ、ホーム画面で何をどうすればいいのか全く分からん。(>_<)
縦横自動回転はいいけど私にはタブレットを使いこなすのは難しそうです。o..TL

# Windowsタブレットだから使いづらいのか?


12575/12535 DGF01024  めざら           Re^6: いよいよWindows10サポート終了!
( 0) 25/10/15 06:59 12574:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://mezala.la.coocan.jp/
6300U だと,ファンが鳴くようになったうちの元メインマシンと同じだから,
だいたい13年選手って感じですね。そこまで使ってあげれば本望なのでは?

> # Windowsタブレットだから使いづらいのか?

もともとデスクトップ向け OS ですから,かなり無理してますよね。
わたしも Win タブを入手したことがあり,青歯キーボードも調達したのに
どうも慣れなくて放置するうちに,液晶ビネガー症候群で1年もたず廃棄。

更新できない PC は Linux か ChromeOS でも入れて活用しましょう。(^^)

12576/12535 BQO00549  konno            Re^7: いよいよWindows10サポート終了!
( 0) 25/10/16 00:05 12575:めざらさんへのコメント コメント数:1
> 6300U だと,ファンが鳴くようになったうちの元メインマシンと同じだから,
> だいたい13年選手って感じですね。そこまで使ってあげれば本望なのでは?

中古で購入したのが3年前なのでそんなに使ってないですね。(^^;
バッテリーもヘタってないし、企業向けの廉価版の大量在庫処分みたいな。(^^;

TPM2.0必須らしいのでこのチップが入ってないのかと思って調べてみました。
> [設定] > [更新とセキュリティ] > [Windows セキュリティ] > [デバイス セキュリティ] を実行
> [セキュリティ プロセッサ] に [セキュリティ プロセッサの詳細] オプションが表示されている場合は、それを選択し、[仕様バージョン] が 2.0 であることを確認します。 2.0 未満の場合、お使いのデバイスは Windows 11 の要件を満たしていません。

仕様バージョンは 2.0 と出ました。あれえ? これならWin11使えるんじゃないの?
# どうなってんじゃぁ〜〜ー- - ...

> わたしも Win タブを入手したことがあり,青歯キーボードも調達したのに
> どうも慣れなくて放置するうちに,液晶ビネガー症候群で1年もたず廃棄。

アンドロイドのスマホのほうがずっと使いやすいですね。ということは・・・

> 更新できない PC は Linux か ChromeOS でも入れて活用しましょう。(^^)

Linux は以前試して使いづらい印象しか残っていません。
ChromeOS って、アンドロイドに似たUIだとしたら面白そうですね。
古いPCに入れてみようかしら。個人的には DOSエミュが動けば良いので。(^^;

# (ウイルスに)当たらなければどうということはない。(シャア Xのパクリ)


12577/12535 CXB00940  としき           Re^8: いよいよWindows10サポート終了!
( 0) 25/10/16 01:37 12576:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 仕様バージョンは 2.0 と出ました。あれえ? これならWin11使えるんじゃないの?

他の何かの制限に引っかかっていたということはありませんか?

> Linux は以前試して使いづらい印象しか残っていません。

うん、まぁ、そういう人は多いかもしれない。
ただ、Linuxって、自由度が高いですから。
その気になれば、画面のGUIのインターフェースもガラッと変えられるらしい。
OSの核の部分とGUIの部分がしっかり分離されているそうなんですよ。
なので、あまりいい例えではありませんが、GUIがWin95に近いものとかWin10に近い
ものとか、まんま乗せかえられるらしい。
なので、その気になれば使いやすい環境を整えられるのだとか。

あと、当然、Linuxで動くDOSのエミュレータもあります。


12578/12535 BQO00549  konno            Re^9: いよいよWindows10サポート終了!
( 0) 25/10/17 00:10 12577:としきさんへのコメント
> > 仕様バージョンは 2.0 と出ました。あれえ? これならWin11使えるんじゃないの?
> 他の何かの制限に引っかかっていたということはありませんか?

CPUが問題だということしかわからないですが、条件に適合していると思うのに?
セキュリティが一番の問題だと思うので、TPMが使えるなら問題ないと思うんですが。

> その気になれば、画面のGUIのインターフェースもガラッと変えられるらしい。
> OSの核の部分とGUIの部分がしっかり分離されているそうなんですよ。
> なので、あまりいい例えではありませんが、GUIがWin95に近いものとかWin10に近い
> ものとか、まんま乗せかえられるらしい。
> なので、その気になれば使いやすい環境を整えられるのだとか。

その気になれば、と2回言っているので大事なとこなんですよね? その気がないと
面倒くさいのが勝って導入する行動を起こせないくらいには面倒そうですね。(^^;

WindowsPCにインストールするのは ChromeOS Flexらしいですが、入れると Windowsが
削除されるようです。これはちょっと困る。うーん、どうしようかな。

> あと、当然、Linuxで動くDOSのエミュレータもあります。

これは前から言われてますが、あまり常用している話は聞かないですね。(^^;
WINE というので VTDOSも動くそうなので、これは見てみたいかも。


12579/12579 BQO00549  konno            ブロック崩しマクロ改 k03 25-10-17版
( 0) 25/10/17 22:37 コメント数:2
ブロック崩しマクロ改 k03 25-10-17版をVZマクロの部屋にアップしました。

・ブロック崩しマクロ改 k03  PC98 または DOSV で動きます。
 VZ天国に載っていた大野元久(Oh!No!)さんのブロック崩しマクロの改造版です。
 作者様に許可をいただいたのでそのまま公開します。ありがとうございます。

・起動すると一時ファイルを開いてその中でゲームが始まります。
・[4][6] [←][→]キーでバーを動かしてボールを打ち返します。
・キーを押しっぱなしで加速するのでうまく使いこなしてください。
・[ESC] で強制終了、[S]で一時停止します。

・e によるウエイトで、ターボカーソルは癖が強いので慣れが必要です
・bb1, ビープ音あり。
・メニューで難易度とブロックパターンを選べるようにしました。上級モードで障害物が出ます。
・動作中 1〜3 の数字入力で速度アップしポイントも付きますがその分難易度が上がります
・ボールがバーに当たる時にバーが動いていればボール軌道が変化するようにしたので面白さアップ。

2025-09-30 k01 CPU負荷軽減、カーソルキー対応 konno
2025-10-04 k02 キー加速、だんだん速度アップ、バー伸ばし
2025-10-17 k03 ターボカーソル、ボール軌道変化、難易度・パターンメニュー化

#txt:break_k.def  ブロック崩しマクロ改 k03   25-10-17




12580/12579 BQO00549  konno            VZブロック崩しマクロ改 k03 のゲーム動画
( 0) 25/10/18 02:49 12579:konnoさんへのコメント
ココログのVZブロック崩しマクロ改 k03 のゲーム動画です。
https://tamaneko2.cocolog-nifty.com/vz2/2025/10/post-7f5b85.html

起動して直ぐ [3]を押して速度アップしています。
キー押しっぱなしでバーが加速します。
今までのはボールの軌道変化が無く、なかなかブロックを満遍なく取れませんでした。
そこで、ボールがバーに当たる瞬間にバーが動いていればボールの軌道が変わるようにしました。

メニューで難易度を初級と上級の選択出来るようにし、ブロックパターンも増やしました。
これで今まで以上に楽しめると思います。
なお、98版はボールの軌道が変化しにくいようですが、原因はわかりません。あしからず。

スコア100以上いけたら凄いと思います。(^^;
VZマクロのリンクは
https://tamaneko.world.coocan.jp/vzmac.htm#000020




12581/12581 BQO00549  konno            拡張Fコールint21_7303 2GB超のドライブ情報取得
( 0) 25/10/20 01:44 コメント数:1
最近の野ざらし言#6084 あたりの話題です。

DrvSpc2.def
拡張ファンクションコールint21_7303を利用した2GBを超えるドライブ情報取得

めざら資源>VZ Macro FAQ>コマンドラインに有りました。
https://mezala.la.coocan.jp/vz/faq/index.html#command

うちのDEFファイルを見たら、DSKSPC2.DEF というのがあって、あれぇ?
DrvSpc2.def
> 2000/12/18 0.10 int21_3600を利用したdskspc.def初版
> 2000/12/25 0.20 int21_7303を利用した2GB超のドライブ情報取得 dskspc2.def
> 2003/02/01 drvspc2.defに改称

dskspc2.defを改名したのがDrvSpc2.defだったのですね。
FGALDC13 07662 00/12/25 が初出だったようです。すっかり忘れていました。(^^;

DrvSpc2.defを起動して Cドライブを指定すると
[C:\] 全容量:243,195,812KB / 使用済:178,524,744KB / 未使用:64,671,068KB
こう表示されます。

VTDOSのVZファイラー ※ VTDOS.CFGで DISKFREE=K と指定して kbytes 単位で表示
1094 files 64,667,648 bytes free   (kbytes 単位で表示)

DIR C: 66,222,354,432 バイトの空き領域
66,222,354,432 / 1024 = 64,670,268 kbytes  合っていますね。
他の DOSエミュでも見てみました。


MS-DOS Player FreeCOM v7.00
DrvSpc2.def
[C:\] 全容量:243,195,812KB / 使用済:178,551,176KB / 未使用:64,644,636KB

DIR C: 268,431,360 バイトの空き容量があります.
このDIRは DOSのFコールを使用しているようですね。

MS-DOS Player Win95 v7.00
DIR C: 268,431,360 バイトの空きがあります

MS-DOS Player Win98 v7.10 (OSR2?)
DIR C: 63,132.05 メガバイトの空きがあります.

MS-DOS Player WinME v8.00
DIR C: 63,129.92 MB の空きがあります.

こうしてみると Win95までは DOSのFコール、Win98から拡張Fコールに見えますね。


DOSVAXJ3
DrvSpc2.def
[C:\] 全容量:524,240KB / 使用済:268,240KB / 未使用:256,000KB

DIR C: 262,144,000 バイトが使用可能です

あれ? なんだか少ないですね。まるで DOSのFコールのような。
DSKSPC.DEF (DOSのFコール)
C: 536,821,760−274,677,760=262,144,000 [ax=32,bx=16000,cx=512,dx=32765]
これはやっぱり DOSのFコールのようですね。

df
Device kbytes used avail capacity mounted on
C: 243,195,812 178,551,700 64,644,112 73.41% C:\

げげ、DF だと kbytes で正しく表示されているようです。なんで違う?
ちなみに DFは MS-DOS Playerでも DOS Verに関係なく正しい表示のようです。
うーん、拡張Fコール自体は対応しているということでしょうか。
でもマクロでは DOS Ver依存のような? 謎です。
ハッ! DFはCMD.EXEで実行しているのか。なるほど。

DOSBOXX でも見てみました。
DIR 66,195,353,600 Bytes free

うーん、DOSVAXJ3の挙動は謎すぎるので明日 軟式さんに聞いてみようかしら。


12582/12581 BQO00549  konno            Re: 拡張Fコールint21_7303 2GB超のドライブ情報取得
( 0) 25/10/21 20:43 12581:konnoさんへのコメント
> うーん、DOSVAXJ3の挙動は謎すぎるので明日 軟式さんに聞いてみようかしら。

このところ眠くて何もしてませんでした。(^^;
改名前の dskspc2.def を DOSVAXJ3で実行してみると
dskspc2.def
[C:\] 全容量:524,240KB / 使用済:268,240KB / 未使用:256,000KB 0000:

こう表示されます。この末尾の 0000 は AXの返り値です。
他のDOSエミュでは、7303 になります。ということは、拡張Fコールに対応していないと
AXの返り値が 0000h になるのかもしれないですね。
もしかして、DOSVAXJ3 には AX7303hの拡張Fコールが実装されていないのでしょうか。
軟式さんにメールで聞いてみます。


12583/12579 BQO00549  konno            ブロック崩しマクロ k3.1 25-10-24
( 0) 25/10/24 02:49 12579:konnoさんへのコメント コメント数:1
 break_k.def k3.1 25-10-24版をVZマクロの部屋にアップしました。

・大野氏のブロック崩しマクロ改 k3.1  PC98 または DOSV で動きます。
 VZ天国に載っていた大野元久(Oh!No!)さんのブロック崩しマクロの改造版です。
 書籍の著作物ですが、作者様に許可をいただいたのでそのまま公開します。ありがとうございます。

・起動すると一時ファイルを開いてその中でゲームが始まります。
・[4][6](98版) [←][→]キーでバーを動かしてボールを打ち返します。
・キーを押しっぱなしで加速するのでうまく使いこなしてください。
・[ESC] で強制終了、[S]で一時停止します。

・e によるウエイトで、ターボカーソルは癖が強いので慣れが必要です
・bb1, ビープ音あり。
・メニューで難易度とブロックパターンを選べるようにしました。上級モードで障害物が出ます。
・動作中 1〜3 の数字入力で速度アップしポイントも付きますがその分難易度が上がります
・ボールがバーに当たる時にバーが動いていればボール軌道が変化するようにしたので面白さアップ。
・低速PC対応(仮) メニューの選択に追加。NP2で軌道変化しないので98専用版追加。キーは[4][6]のみ

2025-09-30 k01 CPU負荷軽減、カーソルキー対応 konno
2025-10-04 k02 キー加速、だんだん速度アップ、バー伸ばし
2025-10-17 k03 ターボカーソル、ボール軌道変化、難易度・パターンメニュー化
2025-10-24 k3.1 低速PC対応、NP2で軌道変化しないので98専用版。キーは[4][6]のみ

#txt:break_k.def  ブロック崩しマクロ改 k3.1   25-10-24  

#txt:break98.def  ブロック崩しマクロ改 k3.1 PC98版  25-10-24  


12584/12579 BQO00549  konno            シグマリオン2でVZブロック崩し
( 0) 25/10/24 03:33 12583:konnoさんへのコメント
ココログの記事から
VZブロック崩しマクロ改 k3.1 で低速PC対応(仮)してシグマリオン2で動かしてみました。
https://tamaneko2.cocolog-nifty.com/vz2/2025/10/post-bf8d0f.html

WinCE版NP2 NP2QM.EXE 320*240版で試してみました。




ウエイトを最小限にしましたが、やっぱり遅いですね。

キーの反応が遅くて返って難しいかも。(^^;


12585/12585 BQO00549  konno            ディスク空き容量表示 volumeinfo.exe改
( 0) 25/10/26 20:55 コメント数:2
野ざらし言#6057 からのツリーで話題になっているディスク空き容量表示で
VectorのWin32コンソールソフト volumeinfo.exe というのがありました。
作者は VA007219 さんで、Cのソース付きでした。

非常に詳細で冗長な情報を表示してくれますが、欲しいのは空き容量なので
Cのソースを編集して BCC32 でコンパイルしたら簡易表示のものが出来ました。
ファイル名もLFNをSFNに変更しました。


C:\BCC\BIN>VOLINFO.EXE
Volume: C:\
Device: "\Device\HarddiskVolume3"
Total: (243195812.0KB) (237496MB) (231.93GB)
Free: (75191360.0KB) (73429.1MB) (71.7081GB)

いらない情報を非表示にしただけですが、どうでしょうか。
VZマクロで既に出来ていて、あとは表示の変更だけなのに躓いていて
気分転換にやってしまいました。(^^;

使い方は
volinfo.exe
で Cドライブの容量を表示するようです。
volinfo.exe D: なら Dドライブの容量表示

テスト版として WSP自己解凍の差分にしました。
カレントにオリジナルの volumeinfo.exe と volinfo3.com をおいて volinfo3.com実行します。

#txt:volinfo.zip を右クリックで落とせます。

テスト版なのでバグがあるかもしれません。自己責任でお願いします。


12586/12585 BQO00549  konno            Re: ディスク空き容量表示 volumeinfo.exe改
( 0) 25/10/28 01:46 12585:konnoさんへのコメント
> > VZマクロで既に出来ていて、あとは表示の変更だけなのに躓いていて

野ざらし言#6144 でめざらさんにヒントをいただきました。
> C だったら,printf の書式制御が使えますよね。
> マクロとそれほど変わらないですけど。

おお、そうか! と思って調べたんですが、BCC には見つからない。(>_<)
関数で実現しているページがあったのでそれを参考にやってみました。

C言語 − C言語 入門 > C言語 ケーススタディ > 金額を3桁ごとにカンマで区切って表示
https://www.orchid.co.jp/computer/cschool/money2.html

この中の例題が3っつありますが
(3)汎用に使用できる関数に改造
これを使って試行錯誤しました。
で、警告は沢山出ますが、なんとか動いて表示は出来ました。

C:>VOLINFO.EXE
Volume: C:\
Device: "\Device\HarddiskVolume3"
Total : 243,195,812KB 237,495MB 231GB
Free : 74,043,516KB 72,308MB 70GB

これならまあまあでしょうか。

ちなみに DFの表示は
C:>df
Device kbytes used avail capacity mounted on
C: 243,195,812 169,152,008 74,043,804 69.55% C:\

DOSVAXJ3テスト版では数字がぴったり同じになりました。\(^^)/ ヤッタ-


12587/12585 BQO00549  konno            ディスク空き容量表示 volinfo.exe改4
( 0) 25/10/28 19:39 12585:konnoさんへのコメント コメント数:1
野ざらし言#6146 で %表示の要望があったのでやってみました。
何度も試行錯誤してやっと何とかできました。

C:>VOLINFO.EXE
Volume: C:\ Device: "\Device\HarddiskVolume3"
Total : 243,195,812KB 237,495MB 231GB 69.9%
Free : 73,218,808KB 71,502MB 69GB 30.1%

オプションに D 又は D: を付けると Dドライブを表示します。

C:>VOLINFO.EXE D
Volume: D:\ Device: "\Device\HarddiskVolume4"
Total : 239,411,196KB 233,799MB 228GB 58.7%
Free : 98,940,516KB 96,621MB 94GB 41.3%

使い方は
volinfo.exe
で Cドライブの容量を表示するようです。
volinfo.exe D: なら Dドライブの容量表示

テスト版として WSP自己解凍の差分にしました。
カレントにオリジナルの volumeinfo.exe と volinfo4.com をおいて volinfo4.com実行します。

#txt:volinfo4.zip をクリックで落とせます。

テスト版なのでバグがあるかもしれません。自己責任でお願いします。


追記
すみません、ページへのリンクは張るべきでしたね。

トップ>ダウンロード>Windows11/10/8/7/Vista/XP/2000/NT>ユーティリティディスク用>状況表示
https://www.vector.co.jp/vpack/filearea/winnt/util/disk/status/by_name.html
このページの下から2番目
volumeinfo 2 FREE displays the Volume Infomations. (04.08.10公開 65K)

ハードウエアのページなどもあってわかりにくかったですね。申し訳ない。m(__)m



12588/12585 BQO00549  konno            Re: ディスク空き容量表示 volinfo.exe改4
( 0) 25/10/29 03:22 12587:konnoさんへのコメント コメント数:1
> テスト版として WSP自己解凍の差分にしました。
> カレントにオリジナルの volumeinfo.exe と volinfo4.com をおいて volinfo4.com実行します。

オリジナルがLFNなので差分を当てるのが難しいようようです。
ということで、実行ファイルをそのまま ZIP して差し替えました。

#txt:volinfo4.zip をクリックで落とせます。

テスト版なのでバグがあるかもしれません。自己責任でお願いします。


追記
上の ZIP がウイルススキャンではねられてしまうようなので LHA でパックしてみました。
実行ファイルはウイルススキャンで問題出てないです。

#txt:VOLINFO.LZH をクリックで落とせます。


12589/12589 BQO00549  konno            VZのステータスライン消しマクロは危険です!
( 0) 25/10/29 15:32 コメント数:1
緊急です!

最近 DOSVAXJ3で VZのステータスライン消しマクロが上手く動かないので軟式さんに
聞いてみたら、このマクロが DOSのメモリを壊していることがわかりました。

wa.54=0, でテキストを VRAM 0行目にずらすのですが、元々 0行目にあった
ステータスバーは 1行上にズレて表示していますが見えていないだけです。
つまり、VRAMの先頭の上の別のメモリに上書きしていたのです。

今まで気が付かなかったのは、VRAMの直前のメモリがたまたま空いていたからで
MS-DOS Playerの場合はそこに何らかのデータがあるので、強制終了してしまいます。

ということでこの技を使ったマクロは大変危険なので今後使わないように願います。
私が使っていて覚えている公開マクロは

break98.def
break_k.def
FUNKIE.DEF
hanabi5.def
hanabi6.def

くらいですかね。ほとんどゲーム関係なので、これが使えないのは惜しいです。
このほかにもあるかもですので、気が付いた方はお知らせください。m(__)m


12590/12585 BQO00549  konno            ディスク空き容量表示 volinfo.exe改5
( 0) 25/10/29 19:55 12588:konnoさんへのコメント コメント数:1
ディスク空き容量表示 volinfo.exe改5です。

オリジナルは、Vector の
https://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/util/se328137.html
volumeinfo 2 FREE displays the Volume Infomations. (04.08.10公開 65K) 作者 VA007219

C言語 − C言語 入門 > C言語 ケーススタディ > 金額を3桁ごとにカンマで区切って表示
https://www.orchid.co.jp/computer/cschool/money2.html
3桁区切り関数はここの例題を使わせてもらいました。
int では桁数制限があったので long long にしました。
sprintf(tmp, "%d", yen); これを
sprintf(tmp, "%lld", yen); こう変更
これらの変更で桁数を増やすことが出来ました。10TB 以上表示出来るかも。

テスト版なのでバグがあるかもしれません。自己責任でお願いします。

ZIP がウイルススキャンではねられてしまうようなので LHA でパックしてみました。
実行ファイルはウイルススキャンで問題出てないです。
ソースを添付しました。

#txt:VOLINFO.LZH をクリックで落とせます。


12591/12589 BQO00549  konno            ステータスバーやファンクションバーを消すオプション
( 0) 25/10/31 18:20 12589:konnoさんへのコメント
軟式さんからメールでこのようにご教授をいただきました。

> おそらくステータスバー表示の座標を元に計算した仮想 VRAM のアドレ
>スが DOSVAXJ3 の場合は画面右下になり、落ちたり固まったりする環境で
>は DOS のワークを壊すような位置を示したりしているのだと思います。
> VZ 側は計算時にオーバーフローのチェックをしていないと思われます。

なるほど、VRAM領域外のメモリに書き込まなければ問題ないのなら VZ.COMで
ステータスバーやファンクションバーを表示させないオプションを仕込んだら
いいのではないかと考え、やってみました。

・OF ファンクションキーを消して行数を増やします。
こんなオプションが以前からあったのですが、実際はうまく機能してませんでした。
この古いルーチンを消して、新しくステータスバーやファンクションバーを消す
オプションとしました。

● OF  ステータスバーやファンクションバーを消すオプション ※ 2025-10-31〜
    Of+1: ステータスバーを消す
    Of+2: ファンクションバーを消す
    Of 3: ステータスバーとファンクションバーを消す
    ※ 安全策として wa.54=0 の時はステータスバーを描画させないようにした

これにより VRAM領域外のメモリに書き込むことは無くなりました。
また、意図しないで wa.54=0 になった時の安全策を入れることで以前のマクロを
そのまま実行させても大丈夫になりました。
wa.54 はテキストの描画開始位置で、2画面にすると値が変わります。
wa.54=0 の時はステータスバーを描画させないようにしたので副作用もほぼ無いです。

今後は 公開しているKVZシリーズに仕込んで、KVZを使えば安全にステータスバー消し
出来るアピールして、みなさんにKVZを使ってもらえるように努力します。

新発想の解決策の切っ掛けをご教授いただきありがとうございました。


12592/12585 CXB00940  としき           Re: ディスク空き容量表示 volinfo.exe改5
( 0) 25/10/31 23:46 12590:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 3桁区切り関数はここの例題を使わせてもらいました。

bccって、書式指定文字列にカンマ区切り指定は使えないんですか?

cf.
https://www.tamasoft.co.jp/lc/hlp/F056.html
https://ryuichi1208.hateblo.jp/entry/2021/01/01/000000_1


12593/12593 BQO00549  konno            VZKシリーズステータスバー消しオプション版公開
( 0) 25/10/31 23:57
現在公開している VZKシリーズ、ステータスバー消しオプション版を公開しました。

k07v6p(ベータテスト版) (2025-10-31)
VZk07t06 テスト版 (2025-10-31)
k07s07 テスト版 (2025-10-31)

 ・OF ステータスバーやファンクションバーを消すオプション ※ 2025-10-31〜
  Of+1: ステータスバーを消す
  Of+2: ファンクションバーを消す
  Of 3: ステータスバーとファンクションバーを消す
  ※ 安全策として wa.54=0 の時はステータスバーを描画させないようにした

今までのステータスバーやファンクションバーを消すマクロは危険なため廃止。
代わりに KVZにステータスバーやファンクションバーを消すオプション追加しました。
この新シリーズVZなら今までのステータスバー消しマクロも安全に使用できます。

※あまりテストしてないのでテスト版とします。動作テストにご協力ください。
 動作保証はでき無いので実行は自己責任で。  

# VZKシリーズ、完成していたのか(いいえ、補完計画はまだまだです)

12594/12585 BQO00549  konno            Re^2: ディスク空き容量表示 volinfo.exe改5
( 0) 25/11/01 21:48 12592:としきさんへのコメント
> bccって、書式指定文字列にカンマ区切り指定は使えないんですか?
> cf.
> https://www.tamasoft.co.jp/lc/hlp/F056.html
> https://ryuichi1208.hateblo.jp/entry/2021/01/01/000000_1

このサイトでは

> 桁区切り %u、%d、%f などの 10 進表示の場合、3桁ごとにカンマ(,)で区切ることができる。 これは % と型指定子の間に ' をつける。
> printf("%d -> %'d\n", 12345678, 12345678); printf("%f -> %'f\n", 9999.9999, 9999.9999); このプログラムは以下のように出力される。

このように "'" を付けることで出来ると言っていて、多くのサイトでそのように
書いていますが、私の手元のBCCではこれが効きません。

> 12345678 -> 12,345,678 9999.999900 -> 9,999.999900 ただし 3 桁ごとの区切りが可能かどうか、また区切り文字が何になるかはロケールの LC_NUMERIC に依存する。 例えばロケールに C が指定されていると、桁区切りは出力されない。

これを見てちょっと調べてみましたが、手元のBCCでは出来なさそうでした。
そもそも「BCC 3桁区切り」で検索して自前で関数を作るページが複数あるので
BCCでは自前で関数を作るしかないのかと思った次第です。
でもおかげで自前関数で出来ることがわかったのでいい勉強になりました。