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11128/11097 BQO00549  konno            SOSU6 素数を表示、カウントするテスト6
( 1) 24/03/02 00:03 11097:konnoさんへのコメント コメント数:2
TurboBasicで素数を表示、カウントするプログラム SOSU5 に更新しました。
DOSVAXJ3 や MS-DOS Player の JP モードで動きます。

自己流で考えて作ったので間違いがある可能性はあります。
指定範囲は20から 100万まです。配列数や時間的な限界がこの辺ということで。
一応、1000000 までは 合っていると思います。

今回指定数を100万までに拡大しました。
起動時オプションで動作変更できます。


SOSU6.ZIP サイズ 30299bytes  24-03-01 new!

  SOSU6.EXE Ver.240301

・DOSVAXJ3 の VGAで動く 素数表示テストです。
・DOSVAXJ3 を起動したら、chev jp でVGAモードにして、SOSU4.EXE を起動してください。
・MS-DOS Player では、chej jp でVGAモードにすれば動作します。
・VTDOS では動作しません。
・ソースも付けます。
・1000000までは合っていると思いますが時間が掛かりすぎるので注意。
・数字や時間情報を SOSU.DAT に追加出力します。
・起動時オプション 1 で S000.DAT に素数を出力します。
・起動時オプション 2 で 表示もファイル出力もしません。カウントのみ。
・数字が大きくなると急速に速度が落ちるので、初めは 100くらいから始めてください。

・更新履歴
2024-03-01 V6 指定できる最大値を100万までに拡大。
2024-02-27 V5 バグ取りや速度アップやファイル出力など。
2024-02-20 V4 公開用に色々弄りました。
2024-02-17 V1 とりあえず作成?

 動作保証はでき無いので実行は自己責任で。  
http://tamaneko.world.coocan.jp/execom.htm


11129/11097 BQO00549  konno            Re: SOSU6 素数を表示、カウントするテスト6
( 1) 24/03/03 16:48 11128:konnoさんへのコメント
> 最大値はもっといけるかもですが、時間的に100万までにしました。(^^;

SOSU6.EXE の実行時間です。

SOSU6.EXE
Number.10000	  0: 0' 2   Prime Number = 1229 
Number.100000	  0: 1'40   Prime Number = 9592 
Number.400000	  0:23'20   Prime Number = 33860 
Number.600000	  0:52'55   Prime Number = 49098 
Number.1000000	  1:52'40   Prime Number = 78498 

これだけ時間が掛かりますが、他の計算プログラムと結果は一致しています。
うっかり計測開始してしまったときは、Ctrl+Break で止まる設定ならあるいは。(^^;
まあ、いざという時は DOSVAXJ3 の窓を閉じればいいんだし。(^^;


11130/11096 BQO00549  konno            MS-DOS Player の更新 2024/3/02
( 1) 24/03/04 00:07 11096:konnoさんへのコメント
MS-DOS Player がまた更新されていました。
http://takeda-toshiya.my.coocan.jp/msdos/index.html

---------------------------------------------------------------------

2024/3/2
INT 21h AH=43h, BL=08hが、BL=06hと同じ動作になっていた問題を修正しました。

内蔵デバッガを改良しました。
Rコマンドでレジスタ以外にフラグの値の変更もできるようにしました。
また、V30のディスアセンブラを、i386用のディスアセンブラと統合しました。
V30専用命令以外で正しく認識されない命令があったのが解決しています。
レジスタ名も標準的な名前で表示されるようになっています。

conhost-v2のクラッシュ対策の改良と、WindowsNT 3.51/4向けの修正をしています。

---------------------------------------------------------------------

クラッシュ対策とは、最近のWindowsのIMEの問題などでしょうか。
エミュレータ作者の影の苦労がうかがわれますね。
更新に感謝です。


11131/11097 CXB00940  としき           Re: SOSU6 素数を表示、カウントするテスト6
( 1) 24/03/04 23:23 11128:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> TurboBasicで素数を表示、カウントするプログラム SOSU5 に更新しました。

N88-BASICもあらかた忘れ始めているので手元のDISK BASICのリファレンスを見ながら
ですが、TurboBasicはやっぱりかなり違うようです。
上のほうから見ていって、まず気がついたのがLOCATE文。
LOCATE 1, 26, ,1
というのがありましたが、N88では引数は3つまで。
つまり、カンマの数は2つまででした。
次がCOLOR文。
COLOR 14, 0
とありますが、N88では最初の引数は0から7までだけでした。
2番目と4番目の引数なら14も使えるようです。

あ、なんか、消し忘れのようなもの見つけてしまった。
a!=0
ってあるんですが、この変数、他では使われていないっぽい。

あ〜、なんか、N88-BASIICに移植したくなってきた。
といっても、動作環境は手元にはない。
実家にはDOS BASICはあるはずだけど、DOS BASICとDISK BASICって何が違っていたか
もう思い出せない。
ちょっと無謀だな。


11132/11048 CXB00940  としき           Re^2: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/04 23:32 11053:としきさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> どんなチェック漏れがあるやら、想像もつきません。

いやぁ、やっぱりまだ何かおかしいですね。
#11097とか#11098からのツリーの、本来「┗」でなければいけないところがいくつか
「┣」になっていますね。
OKなところとNGなところの条件から追いかけてみましょう。
とはいえ、今日はもう終わり。
明日以降でね。


11133/11097 BQO00549  konno            Re^2: SOSU6 素数を表示、カウントするテスト6
( 1) 24/03/05 00:03 11131:としきさんへのコメント コメント数:1
> 上のほうから見ていって、まず気がついたのがLOCATE文。
>   LOCATE 1, 26, ,1
> というのがありましたが、N88では引数は3つまで。
> つまり、カンマの数は2つまででした。

Turbo Basic と TBasic のマニュアルが腐海から救い出せました。
思いもよらぬところの奥底に沈んでいました。(^^;
それによると、LOCATE 文の引数は 5個まであります。

LOCATE 縦位置,横位置,カーソル表示スイッチ,カーソル開始位置,カーソル終了位置

私がN88系と違うと思ったのは、縦と横が逆なところです。
他の構文は、横、縦なので、間違えやすいですね。MS系の歴史でしょうか。

> 次がCOLOR文。
>   COLOR 14, 0
> とありますが、N88では最初の引数は0から7までだけでした。
> 2番目と4番目の引数なら14も使えるようです。

これもMS系と大きく違うところですね。
詳しくは以下略。(^^;

> あ、なんか、消し忘れのようなもの見つけてしまった。
> a!=0
> ってあるんですが、この変数、他では使われていないっぽい。

う、消し忘れてましたね。(^^;

> あ〜、なんか、N88-BASIICに移植したくなってきた。
> といっても、動作環境は手元にはない。
> 実家にはDOS BASICはあるはずだけど、DOS BASICとDISK BASICって何が違っていたか
> もう思い出せない。
> ちょっと無謀だな。

ネットには、N88系準拠のフリーなBASICもありそうです。
移植するなら、他の素数プログラムが良いと思います。
私のは全く実用的でないので。(^^;
これからアップしますね。


11134/11048 BQO00549  konno            Re^3: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/05 00:07 11132:としきさんへのコメント コメント数:1
> #11097とか#11098からのツリーの、本来「┗」でなければいけないところがいくつか
> 「┣」になっていますね。

見てみましたが、これは正しいツリーだと私は思います。
うちのツリーは横幅を狭くしたくて見た目がいまいちなのです。(^^;


11135/11135 BQO00549  konno            TurboBasicで素数を表示カウントする PRIME2.EXE
( 1) 24/03/05 00:40 コメント数:2
TurboBasicで素数を表示、カウントするプログラム PRIME2.EXE です。
元にしたのは、十進BASIC に入っていた サンプルソースです。

https://hp.vector.co.jp/authors/VA008683/
ここのダウンロードページの Windowsアーカイブ版の中の
 BASIC7868.zip (1,292,876バイト)を落として展開すると
Mathフォルダがあり、その中にある
PRIME.BAS  319bytes
を Turbo Basic で動くように改造しました。

特徴は、処理が非常に速く、桁数の制限がほぼ無いことです。
DOSVAXJ3 や MS-DOS Player の JP モードで動きます。

自己流で改造したので間違いがある可能性はあります。
指定範囲は20から 1億までにしました。
起動時オプションで動作変更できます。


PRIME.ZIP サイズ 30299bytes  24-03-01 new!

  PRIME2.EXE Ver.240301

・DOSVAXJ3 の VGAで動く 素数表示テストです。
・DOSVAXJ3 を起動したら、chev jp でVGAモードにして、PRIME2.EXE を起動してください。
・MS-DOS Player では、chej jp でVGAモードにすれば動作します。
・VTDOS では動作しません。
・ソースも付けます。
・20000000までは実行できると思います。
・数字や時間情報を SOSU.DAT に追加出力します。
・起動時オプション 1 で P000.DAT に素数を出力します。
・起動時オプション 2 で 表示もファイル出力もしません。カウントのみ。
・起動時オプション 100以上で 指定した数字で間欠カウント表示。若干速くなるかも。
・数字が大きくなると時間が掛かるので、初めは 1000くらいから始めてください。

・更新履歴
2024-03-03 V2 バグ取りやファイル出力やオプション追加など。
2024-02-27 V1 とりあえず作成

 動作保証はでき無いので実行は自己責任で。  
http://tamaneko.world.coocan.jp/execom.htm


11136/11048 CXB00940  としき           Re^4: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/05 12:06 11134:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 見てみましたが、これは正しいツリーだと私は思います。

あれ?
うちとkonnoさんのところでは、表示のされ方が違うのかな?
そんなことはないと思うけど。

たとえば、#11097から始まるツリーの#11117とか#11126が、本来は「┗」でなければ
いけないけれど「┣」になっているように見えます。
これ、konnoさんのところでは正しく「┗」になっているのか。
それとも私の勘違いで「┣」が正しいのか。
ちょっと混乱しています。


11137/11135 CXB00940  としき           Re: TurboBasicで素数を表示カウントする PRIME2.EXE
( 1) 24/03/05 13:22 11135:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 自己流で改造したので間違いがある可能性はあります。

プログラムの中身はぜんぜん読めていませんが。

> ・起動時オプション 1 で P000.DAT に素数を出力します。
> ・起動時オプション 2 で 表示もファイル出力もしません。カウントのみ。

ソースリスト冒頭のコメントで

'  IF DSP=1 THEN 	print			'画面出力
'  IF DSP=1 THEN 	print out dat		'ファイル出力
'  IF DSP=2 THEN 	no print		'カウントのみ

となっているのですが、これはコメントが間違っているのかな。


11138/11097 CXB00940  としき           Re^3: SOSU6 素数を表示、カウントするテスト6
( 1) 24/03/05 14:12 11133:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
LOCATEなんていう、割と基本的なところからして違うものなのですね。

> LOCATE 縦位置,横位置,カーソル表示スイッチ,カーソル開始位置,カーソル終了位置
> 
> 私がN88系と違うと思ったのは、縦と横が逆なところです。
> 他の構文は、横、縦なので、間違えやすいですね。MS系の歴史でしょうか。

えと、LOCATEが縦、横の順というのは、Turbo Basic と TBasic の両方ですか?
それともどちらかだけ?
ちなみに、N88の場合は

LOCATE 横位置,縦位置,カーソル表示スイッチ

だけです。
カーソルの開始位置、終了位置ってなんだろう。
横長のカーソルを表示できるのかな。
それとも、その制限の範囲にカーソルがこない場合は表示されない、とか。

> 移植するなら、他の素数プログラムが良いと思います。

konnoさんの新しいのもリリースされたし、そっちを狙おうかな。
とりあえず、SOSU6の方を移植するとなると気になる部分がひとつ。
もしかしたら16ビットのBASICでは改善されているかもしれませんが。

loop2:			' 数値を確定した素数で割り切れれば合成数
  for ii!=1 to co!-1
    b!=int(i!/co1%(ii!)):if b!=i!/co1%(ii!) then noflg=1:goto lpend2
  next ii!
lpend2:

8ビット時代のBASICでは、こういうループの脱出方法をは推奨されなかった。
FORのループを完了させずに途中で脱出すると、スタックにデータが詰みあがった
ままになってしまうのだそうで。
たしか、新しくRUNするとクリアされるのだったかなぁ。
もしかしたら、明示的にCLEARというコードを書かないとクリアされなかったかも
しれない。
この辺は処理系によって違うかもしれないし、当時のBASICのリストを見ると、DEFINT
と同様、ソースの先頭でおまじないのようにCLEARを入れているものが多かったので、
この辺で混同している部分もあるかもしれない。
で、結局どうするのがよいかというと

*LOOP2
FOR II!=1 TO CO!-1
    IF INT(I!/CO1%(II!))=I!/CO1%(II!) THEN NOFLG=1:II!=CO!-1
NEXT

こんな感じで無理やり強制的にループの制御変数の値を書き換えてしまう、という
ワザが使われていました。


11139/11048 BQO00549  konno            Re^5: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/05 15:24 11136:としきさんへのコメント コメント数:1
> たとえば、#11097から始まるツリーの#11117とか#11126が、本来は「┗」でなければ
> いけないけれど「┣」になっているように見えます。

あうう、リンク先をそのまま見ていました。頭が他に行っていたみたいです。(>_<)
msgview のツリーは「┣」になっていますね。失礼しました。m(__)m
何が悪いのかはわかりません。m(__)m


11140/11135 BQO00549  konno            Re^2: TurboBasicで素数を表示カウントする PRIME2.EXE
( 1) 24/03/05 15:56 11137:としきさんへのコメント コメント数:1
> ソースリスト冒頭のコメントで
> '  IF DSP=1 THEN 	print			'画面出力
> '  IF DSP=1 THEN 	print out dat		'ファイル出力
> '  IF DSP=2 THEN 	no print		'カウントのみ
> となっているのですが、これはコメントが間違っているのかな。

コメントの間違いにコメントするなんて、鬼畜ですぅ。(;_;)
もちろん1行目は ゼロのつもりだったんですぅ。
日付や指定範囲などもおかしいような気がするけど気にしない。(^^;


11141/11097 BQO00549  konno            Re^4: SOSU6 素数を表示、カウントするテスト6
( 1) 24/03/05 16:55 11138:としきさんへのコメント コメント数:1
> > LOCATE 縦位置,横位置,カーソル表示スイッチ,カーソル開始位置,カーソル終了位置

見直したらおかしなところに気が付きました。
  LOCATE 1, 26, ,1
とありますが、おしりの1はカーソル開始位置なので、終了位置が無い?
これも元は何かのサンプルソースで
  LOCATE 1, 26, ,1 '%CursorOff
多分これが元だと思います。
TBasicのマニュアルでは、終了位置を省略すると開始位置と同じ数値が入るらしいですが
このコメントでは、カーソルオフになっていますね? わからん。
サンプルが間違えているかもですね。(^^;

> えと、LOCATEが縦、横の順というのは、Turbo Basic と TBasic の両方ですか?

両方です。TBasicはもろMS系だと思いますが、TurboBasicもMS系準拠ということですかね。

> カーソルの開始位置、終了位置ってなんだろう。

カーソルの高さ指定だと思います。TBasicでは、0が上で 15が下みたいです。


> FORのループを完了させずに途中で脱出すると、スタックにデータが詰みあがった
> ままになってしまうのだそうで。

うげ、これは知らなかったです。ヤバイかも・・・(>_<)
STIME でたまに問題が出るのはこれかもしれないですね。

> FOR II!=1 TO CO!-1
>     IF INT(I!/CO1%(II!))=I!/CO1%(II!) THEN NOFLG=1:II!=CO!-1
> NEXT
> こんな感じで無理やり強制的にループの制御変数の値を書き換えてしまう、という
> ワザが使われていました。

これも良くやっていますが、これからはループを抜ける時は気を付けます。


11142/11048 CXB00940  としき           Re^6: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/05 17:24 11139:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
>  何が悪いのかはわかりません。m(__)m

私にも何が悪いのか、今のところは全くわかっていません。
一応、1月にkonnoさんにお送りしたコードを再び引っ張り出してみました。
そして、うちの板塀の現行ログを表示してみたのですが、全て正常な表示に見える
のですよ。かなり複雑そうなツリーであっても。
う〜ん、まさかデータというかログファイルのほうに原因があるのか?
それとも、私がkonnoさん的なコードに転記する際にどこかを誤ったとか。
いささか複雑というか統一性に欠けたコーディングスタイルでしたから。
あるいは、konnoさんがご自分でコードをきれいにしようとして失敗したとか。

一応、ざっくりみたところ。
msgviewの中で「┗」「┣」が表示されるルーチンは以下のような感じ。

if ($tx[$lx] == 0 && $lx != 0) { print "┗"; }
else {
    $jj=1;
    while ( $tlx[$j+$jj] > 0 ) {
        if ( $tlx[$j] == $tlx[$j+$jj] ) { $jj=0; last; }
        if ( $tlx[$j] > $tlx[$j+$jj] ) { $jj=1; last; }
    $jj++;
    }
    if ( $jj == 0 ) { print "┣"; }
    elsif ($lx != 0 ) { print "┗"; }
}

一方で、正しく表示される一括表示のツリー表示部分は以下のような感じ。

if ( $tx[$lx] == 0 ) { print "┗"; }
else {
    $jj=1;
    while ( $tlx[$j+$jj] > 0 ) {
        if ( $tlx[$j] == $tlx[$j+$jj] ) { $jj=0; last; }
        if ( $tlx[$j] > $tlx[$j+$jj] ) { $jj=1; last; }
        $jj++;
    }
    if ( $jj == 0 ) { print "┣"; }
    else { print "┗"; }
}

条件式が違うじゃない。
何でこんなところを見落としたんだろう。
テストデータというか板塀のデータで正常に表示されていたからだろうなぁ。

ということで、もしかしたらこれでうまくいくかも。
もうkonnoさんのところでも不要なコメントは全部落としているでしょうから、場所は
すぐに見つかることでしょう。
とりあえず試してみてください。


11143/11097 CXB00940  としき           Re^5: SOSU6 素数を表示、カウントするテスト6
( 1) 24/03/05 17:58 11141:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> これも元は何かのサンプルソースで
>   LOCATE 1, 26, ,1 '%CursorOff
> 多分これが元だと思います。
> TBasicのマニュアルでは、終了位置を省略すると開始位置と同じ数値が入るらしいですが
> このコメントでは、カーソルオフになっていますね? わからん。

値を省略するとカーソルオフなんですかね。
N88だと、最後のパラメータなんでよく省略されていましたが、省略時は単にそれ以前
の値を引き継いでいました。

> カーソルの高さ指定だと思います。TBasicでは、0が上で 15が下みたいです。

あ、横方向ではなく、1つの文字の中の縦方向でしたか。
ということは、開始位置が0、終了位置を1と指定すると、アッパーラインのような感じ
になるということですね。これはVzのCiとCoみたいに変更できるということですから、
使い方によっては便利かもしれない。

> > FORのループを完了させずに途中で脱出すると、スタックにデータが詰みあがった
> > ままになってしまうのだそうで。
> うげ、これは知らなかったです。ヤバイかも・・・(>_<)

いや、昔のインタプリタの時代の話ですから。
コンパイル型言語なら大丈夫なんじゃないかなぁ。
ただ、ループをまわす回数が増えても問題がないのに、ループの回数そのものが少ない
にもかかわらず、そのループを呼び出す回数が増えると問題が出るという、謎の不具合
につながることがあって。
苦労させられた人はそれなりにいるはず。


ところで、それよりも、変なことに気がつきました。
#11097によると

> 最も素朴な方法は、2 から √n 以下の素数まで順番に割っていく

とあるのですが、コードの中にSQRT関係の関数がないようです。
これ、本当にこのアルゴリズムであっていますかね。
例えば、23が素数であるかを確認するためには√23以下の素数、つまり2と3で確認
すれば事足りるわけです。
コードを追いかけていませんが、まさか、5とか7でも割っているから余計に時間が
かかっている、ということはないでしょうか。


11144/11048 BQO00549  konno            Re^7: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/05 20:04 11142:としきさんへのコメント コメント数:1
> あるいは、konnoさんがご自分でコードをきれいにしようとして失敗したとか。

私は頂いたソースをそのまま張り付けただけだったと思います。(^^;
今見たら私のバグバグなトンでもコードのコメントがそのまま大量に残っていますね。(^^;
よくこの状態で修正できたと感心します。いや、ありがたいです。

> msgviewの中で「┗」「┣」が表示されるルーチンは以下のような感じ。
> if ($tx[$lx] == 0 && $lx != 0) { print "┗"; }

ここは探してみたところ、以下のようになっていましたが修正しました。

#       if ($tx[$lx] == 0 && $lx != 0) { print "┗"; }
        if ( $tx[$lx] != 0 ) { print "┣"; }
    ↓
	if ( $tx[$lx] == 0 ) { print "┗"; }

     elsif ($lx != 0 ) { print "┗"; }
    ↓
     else { print "┗"; }

最初下の1行だけ修正しましたが変わりませんでした。
それで上側も修正したら、キチンとツリー表示出来ました。\(^^)/ ヤッタ-

> もうkonnoさんのところでも不要なコメントは全部落としているでしょうから、場所は
> すぐに見つかることでしょう。

不要なコメントはまだそのままですが、これを機に削除しようと思います。(^^;
本当にありがとうございました。m(__)m


11145/11097 BQO00549  konno            Re^6: SOSU6 素数を表示、カウントするテスト6
( 1) 24/03/05 23:15 11143:としきさんへのコメント
> 値を省略するとカーソルオフなんですかね。
> N88だと、最後のパラメータなんでよく省略されていましたが、省略時は単にそれ以前
> の値を引き継いでいました。

試しに
LOCATE 1, 26, ,10
にして実行してみたら、カーソル高さが半分くらいになっていました。
省略時はそれ以前の値を引き継ぐようですね。

> コンパイル型言語なら大丈夫なんじゃないかなぁ。
> ただ、ループをまわす回数が増えても問題がないのに、ループの回数そのものが少ない
> にもかかわらず、そのループを呼び出す回数が増えると問題が出るという、謎の不具合
> につながることがあって。
> 苦労させられた人はそれなりにいるはず。

やっぱりむやみにループを抜けるのは避けた方が良さそうですね。

> ところで、それよりも、変なことに気がつきました。
> #11097によると
> > 最も素朴な方法は、2 から √n 以下の素数まで順番に割っていく
> とあるのですが、コードの中にSQRT関係の関数がないようです。

気が付いてしまいましたか、そうです、私はWikiを見ないで自分で考えたのです。
素数を調べるには確定した素数で割ればいいんじゃないかと思ったのです。
それで配列に確定した素数を入れたのですが、数字が大きくなると割る回数が増えるので
時間が掛かったのでした。

> これ、本当にこのアルゴリズムであっていますかね。

PRIME2.EXE は、SQR関数を使っているので、これが本来のアルゴリズムなのでしょうね。
でも結果は一致していたので、考え方はあながち間違ってはいなかったかなと思います。

> 例えば、23が素数であるかを確認するためには√23以下の素数、つまり2と3で確認
> すれば事足りるわけです。
> コードを追いかけていませんが、まさか、5とか7でも割っているから余計に時間が
> かかっている、ということはないでしょうか。

その通りですね、ですから、SOSUシリーズは私の個人的仮説の実験だったのです。(^^;
PRIME.BAS のサンプルは学校でも使える模範的コードなのだと思います。


11146/11048 CXB00940  としき           Re^8: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/07 02:17 11144:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> それで上側も修正したら、キチンとツリー表示出来ました。\(^^)/ ヤッタ-

無事に正常表示になりましたね。よかったよかった。

> 今見たら私のバグバグなトンでもコードのコメントがそのまま大量に残っていますね。(^^;
> よくこの状態で修正できたと感心します。いや、ありがたいです。

だから前にも言ったけど、ほとんど迷彩のような。
あたかも、プログラムからバグを除去することを拒むかのような。
このコードを書いた人は、プログラムの完成を見ることなく、永遠にデバッグのぬるま湯に
浸かっていたいのか。
と、誤解してしまいそうなわけですよ。誤解ですよね?
#本心だったらいやすぎ


コメントが多いというのは、決して悪くはないんですよ。
問題は、それが何を意味しているかがわからないこと。
例えば、コードの右側のほうに
「この行のコメントをはずすと××になる」
とか
「※参考 ○○氏のコード」
などときちんと記載されていればいいのですよ。
あるいは、ymfcstなんかでも採用されているような感じで
「★マークの5行のコメントをはずすとほにゃらら」
みたいなものとか。
要は、konnoさんのコードの場合、有効な情報が全くないのがイマイチ。

プログラムにおけるコメントって、コンピュータではなく人間に対して書くものですから、
人間に対して意味のない情報は少ないほうがいい。
私も、プロの書いたコードなんてあんまり見たことがありませんが、まずは目標として
コードだけで、つまりコメント全くなしで、ここは何をやっているかがわかるような
ものを目指すらしい。そうすれば、そもそもコメントを入れなくてすむから。
おおむね、人はみな横着ですからね。コメントを考える手間も省きたいわけですよ。
ただ、それはある種の理想。そんなものが実現することはまずない。
ということで、次善の策。コメントだけを追いかけることで、そのコードが何をやって
いるかがわかるようにする。
つまり、それなりにプログラムを読んできた経験のある人の場合、初めて触れる言語で
あっても、コメントのあるコードであれば、まずコメントを読む。
私も、Vzのマクロを勉強するとき、ikubohさんだったかな、もう忘れましたが、誰かの
マクロコードのコメントを見て勉強した記憶があります。

ということで、必要なコメントはバシバシ入れましょう、ということでした。


11147/11135 CXB00940  としき           Re^3: TurboBasicで素数を表示カウントする PRIME2.EXE
( 1) 24/03/07 02:18 11140:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> コメントの間違いにコメントするなんて、鬼畜ですぅ。(;_;)

いや、なんとなく間違っていそうだとは思ったけど、確信がもてなかったのですよ。
だって、#11135

> ・起動時オプション 1 で P000.DAT に素数を出力します。
> ・起動時オプション 2 で 表示もファイル出力もしません。カウントのみ

とはあったけど、起動時オプション 0 があるとは書いてなかったもので。

> 日付や指定範囲などもおかしいような気がするけど気にしない。(^^;

日付や範囲指定については、まだ見てもいない。
それより気になった部分がいくつかあって。
例えば、表示する素数の数の入力を求めるプロンプト、日本語の部分がコメント
になっていますが、これはなぜそうしているのか、とか。
メインというか j のループからは結構強引な脱出をしているな、とか。
そのループのコメントの「i;:c=c+1」っていったいなんだろう、とか。
outputのコメント、なんで素数が1個でも10000000個でも時間が同じなのかな、
とか。もしかしたら違うのかもしれないけど、この表現ではそれ以外の意図は
読み取れない。
タイマーのサブルーチンの冒頭、謎のif文がコメントアウトされているけど、
これはいったいなんだろう、とか。

一般にコードの概要をつかむにはコメント文が有効のはずなんだけど、全く有効に
見えない気がする。


11148/11048 BQO00549  konno            Re^9: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/07 22:04 11146:としきさんへのコメント コメント数:1
> このコードを書いた人は、プログラムの完成を見ることなく、永遠にデバッグのぬるま湯に
> 浸かっていたいのか。
> と、誤解してしまいそうなわけですよ。誤解ですよね?
> #本心だったらいやすぎ

もちろん誤解ですよ。(^^; ただ世の中変人が多いのでそういう人もいるかも。(いねえよ)

> コメントが多いというのは、決して悪くはないんですよ。
> 問題は、それが何を意味しているかがわからないこと。

超絶ハイテク技などはそういうコメントが欲しいものですね。

> 要は、konnoさんのコードの場合、有効な情報が全くないのがイマイチ。

うう、これは BASIC コードのことを言っているのですよね。
アセンブラやVZマクロにはかなりコメントを入れているつもりです。(^^;

> ということで、次善の策。コメントだけを追いかけることで、そのコードが何をやって
> いるかがわかるようにする。

これは上で書きましたが、BASICは自分で読めるものだからあまりコメントを入れないのですね。
でも後で読むと何をやっているのかわからなくなってしまっています。(>_<)
ということで、今はサブルーチンのタイトルや説明、各行のコメントを
なるべく入れるようにやっている最中です。(^^;
達人のコードにコメントが無いのは必要を感じないからなんでしょうね。

> 私も、Vzのマクロを勉強するとき、ikubohさんだったかな、もう忘れましたが、誰かの
> マクロコードのコメントを見て勉強した記憶があります。
> ということで、必要なコメントはバシバシ入れましょう、ということでした。

ikubohさんなど達人のマクロはコメントがないと何をやっているのか全く分からないレベルですからね。
私もこれからは他人が読むことを念頭に入れてコメントを入れるようにします。

# 昨日の自分は他人と言いますからね。(゚゜)☆\(--#) それはおのれじゃ


11149/11135 BQO00549  konno            Re^4: TurboBasicで素数を表示カウントする PRIME2.EXE
( 1) 24/03/07 22:28 11147:としきさんへのコメント コメント数:1
> だって、#11135
> > ・起動時オプション 1 で P000.DAT に素数を出力します。
> > ・起動時オプション 2 で 表示もファイル出力もしません。カウントのみ
> とはあったけど、起動時オプション 0 があるとは書いてなかったもので。

お察しの通りオプション 0 はありません。(^^;
あ、P000.DAT も S000.DAT の間違いですね。P000 は PRIME2 の方でした。(>_<)

> 例えば、表示する素数の数の入力を求めるプロンプト、日本語の部分がコメント
> になっていますが、これはなぜそうしているのか、とか。

最初日本語で書いたけどUSモードだと表示しないとか色々面倒なのでコメントにしてしまい
そのまま放置してました。(^^;

> メインというか j のループからは結構強引な脱出をしているな、とか。

これは良くない抜け方でしたね、気が向けば直します。(^^;

> そのループのコメントの「i;:c=c+1」っていったいなんだろう、とか。

これは元は PRINT文だったのを、PRINT1: というサブルーチンに変更したので

  IF j>SQR(i) THEN gosub PRINT1 i;:c=c+1	' 素数
             ↓
  IF j>SQR(i) THEN gosub PRINT1  'i;:c=c+1	' 素数

こういうように、コメントで手抜きをしてました。(^^;
まあ、飛び先でやってることをコメントに残したとも言えなくもないし。(^^;

> outputのコメント、なんで素数が1個でも10000000個でも時間が同じなのかな、
> とか。もしかしたら違うのかもしれないけど、この表現ではそれ以外の意図は
> 読み取れない。

'Number.1	    0: 0' 4 	Prime Number = 9592 
'Number.10000000	    0: 0' 4 	Prime Number = 9592 

これですね、Prime Number が同じということでお察しください。(^^;
手抜きの残骸だったのかなんなのか、今はもうわからないです。(^^;

> タイマーのサブルーチンの冒頭、謎のif文がコメントアウトされているけど、
> これはいったいなんだろう、とか。

これも借り物のルーチンの残骸ですね。他人に見せることは全く意識してないのです。

> 一般にコードの概要をつかむにはコメント文が有効のはずなんだけど、全く有効に
> 見えない気がする。

私のソースはこんなのばっかりなので、元々は公開する気も無かったんですがねぇ。(^^;
出来る範囲で改善するようにします。m(__)m


11150/11135 BQO00549  konno            オリジナルの prime.bas のソース
( 1) 24/03/07 22:43 11135:konnoさんへのコメント コメント数:1
オリジナルの prime.bas のソースはこれだけです。

INPUT n
IF MOD(n,2)=0 THEN
  IF n=2 THEN PRINT "素数" ELSE PRINT "合成数"
ELSE
  FOR i=3 TO SQR(n) STEP 2
    IF MOD(n,i)=0 THEN EXIT FOR 
  NEXT i
  IF i<=SQR(n) THEN PRINT "合成数" ELSE PRINT "素数"
END IF
END


IF 〜 ELSE 〜 END IF をうまく使ってシンプルでエレガントですね。
TurboBasic で同じやり方はわからなかったので、自分なりに改造したのが以下

FOR i=2 TO n 
  IF i=2 THEN gosub PRINT i;:c=c+1		' 2 素数
  i2=i/2:i3=int(i/2):IF i2=i3 THEN goto EXIT2	' 合成数
  FOR j=3 TO SQR(i) STEP 2			' 偶数をスキップ
    i2=i/j:i3=int(i/j):IF i2=i3 THEN goto EXIT1 ' 合成数
  NEXT j
EXIT1:
  IF j>SQR(i) THEN gosub PRINT i;:c=c+1		' 素数
EXIT2:
NEXT i:i=i-1

としきさんにループの抜け方が強引と言われたけど、うーむ・・・

    IF MOD(n,i)=0 THEN EXIT FOR 
ここは
    i2=i/j:i3=int(i/j):IF i2=i3 THEN goto EXIT1 ' 合成数
             ↓
    i2=i/j:i3=int(i/j):IF i2=i3 THEN i=i+1	' 合成数
にすればよかったのかな。
つい、EXIT という構文に引っ張られたような・・・(^^;


11151/11048 CXB00940  としき           Re^10: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/08 01:08 11148:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> > 要は、konnoさんのコードの場合、有効な情報が全くないのがイマイチ。
> うう、これは BASIC コードのことを言っているのですよね。

BASICもそうですが、先日お送りいただいたperlのコードも含めて、です。

> ということで、今はサブルーチンのタイトルや説明、各行のコメントを
> なるべく入れるようにやっている最中です。(^^;

うん、まぁ、最終的な完成品を作るにあたってそういうことは必要ですけどね。
私のような横着な人間はどうするかというと、プログラムを作る前に、日本語で
設計します。そして、その設計をそのままコードの中にコメントとして残しておく。
例えば、今回のkonnoさんのprime2.basを作ろうとするなら、私の書きそうな設計
は以下のような感じ。

 初期設定
 求める素数上限入力
 メインルーチン(サンプルコードを最大限流用)
 終了処理(キー入力待ち必須)

 出力サブルーチン
 ファイル出力
 エラー終了ルーチン(自作の××からコピペ)
 タイマールーチン(自作の○○からコピペ)

こんな感じで設計ができたら、あとは切った貼った、コピペできないところは仕方
ない作るか。
という風にするわけです。
そうすれば、わざわざコメントを書くということはなくなります。
その上、設計をじっと見つめて、例えば、出力部分はもうちょっと整理できそうだ、
とか、エラーのルーチンはそのままコピペだとイマイチかも、みたいなことも考え
付いたりするわけですよ。
そういえば昔、どこかに似たようなことも書いた気が、と思って検索したら。
nifty:FGALDC/MES/15/#19030
に似たようなことを書いていた。
そうか、ikubohさんではなくてEmmettさんのマクロで勉強したのか。

いろいろなことを書きましたが。
結論は、楽をしましょうよ、ということに尽きるわけで。


11152/11048 BQO00549  konno            Re^11: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/09 01:38 11151:としきさんへのコメント コメント数:1
> BASICもそうですが、先日お送りいただいたperlのコードも含めて、です。

そうでした、直してもらったばかりなのに perl のことを忘れていました。m(__)m

> 私のような横着な人間はどうするかというと、プログラムを作る前に、日本語で
> 設計します。そして、その設計をそのままコードの中にコメントとして残しておく。
> 例えば、今回のkonnoさんのprime2.basを作ろうとするなら、私の書きそうな設計
> は以下のような感じ。

なるほど、これをそのまま各ルーチンのタイトルに使うのですね。
私は手を付けてからどうするか考える癖があるみたいで、
今すぐこのスタイルに切り替えるのは難しそうです。(^^;
でも参考になりました。やってみたいと思います。

> そういえば昔、どこかに似たようなことも書いた気が、と思って検索したら。
> nifty:FGALDC/MES/15/#19030
> に似たようなことを書いていた。
> そうか、ikubohさんではなくてEmmettさんのマクロで勉強したのか。

そうでしたか、実は私も「コメントの多いマクロ」で Emmettさんを思い出してました。(^^;
その Emmettさんの発言を見ると

> 》 僕は、マクロを書く時はとりあえずグローバルマクロからとにかく書き始めます。
> 》 僕は、アルゴリズムを最初にどこかにメモしておいて、それに従ってプログラム
> 》 を組んで行くということはやったことがありません。いつでもいきなり、グロー
> 》 バルの1行目から、じかに書き始めます。

私とおんなじですね。(^^;
それに対してとしきさんも

> あぁ、なるほど、やっと Emmett さんのマクロ作法がわかったような気がします。
> 基本的な考え方としては、私も Emmett さんとほとんど変わりません。
> とっても安心しました。

このように同意していますが、その後に

> でも、大きく異なるところは、私の場合、仮想プログラム言語というかメタ言語
> というか、まぁ日本語のようなもので書いているのです。で、大体まとまったら
> マクロに翻訳する、と。

こう書いていますね。やっぱりスタイルが違うと感じます。(^^;
もちろん、としきさんの方が正統派だと思います。

> いろいろなことを書きましたが。
> 結論は、楽をしましょうよ、ということに尽きるわけで。

楽をする、という意味では、としきさんのような正統派のやりかたが良いと思います。
それが出来ない私は、やっぱり楽をしようと思っていないのかもですね。(^^;
それよりも早く頭の中のアイデアをコードにしたいという欲求が強いのでしょう。(^^;
# そうしないとアイデアが消えてしまいそうだから。(^^;;

11153/11048 CXB00940  としき           Re^12: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/09 11:17 11152:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
多分、最大というか基本的な違いはここ。

> それよりも早く頭の中のアイデアをコードにしたいという欲求が強いのでしょう。(^^;
> # そうしないとアイデアが消えてしまいそうだから。(^^;;

私はアイディアをコードではなく日本語で考えている、ということ。
だから、日本語でメモをしている。
逆に言うと、ナイスなコードを思いつく、ということはあんまりなさそうです。

あと、前述のEmmettさんとの対話の部分、読み直して、もしかしたら私に誤解が
あったかもしれないというのがkonnoさんの指摘で気がついた。

> > 》 僕は、アルゴリズムを最初にどこかにメモしておいて、それに従ってプログラム
> > 》 を組んで行くということはやったことがありません。いつでもいきなり、グロー
> > 》 バルの1行目から、じかに書き始めます。
>
> > あぁ、なるほど、やっと Emmett さんのマクロ作法がわかったような気がします。
> > 基本的な考え方としては、私も Emmett さんとほとんど変わりません。
> > とっても安心しました。
>
> このように同意していますが、その後に

このときの薄らぼんやりとした記憶では、私、サブルーチンから書き始めるのでは
なく、全体の大枠から書き始める、という意味でEmmettさんと同じだな、と感じた
ように覚えています。
確かにこの部分、解釈によってはいろいろと怪しいかもしれない。


11154/11048 BQO00549  konno            Re^13: としきさんの msgview 完璧なツリー
( 1) 24/03/09 23:45 11153:としきさんへのコメント コメント数:1
> 私はアイディアをコードではなく日本語で考えている、ということ。
> だから、日本語でメモをしている。
> 逆に言うと、ナイスなコードを思いつく、ということはあんまりなさそうです。

うーむ、私もアイデアが浮かんだ時点では、コードではなく日本語な気もしますが
コード的な、パズルのピース的な漠然としたイメージなのかもしれませんね。

> このときの薄らぼんやりとした記憶では、私、サブルーチンから書き始めるのでは
> なく、全体の大枠から書き始める、という意味でEmmettさんと同じだな、と感じた
> ように覚えています。
> 確かにこの部分、解釈によってはいろいろと怪しいかもしれない。

普通、枝葉であるサブルーチンから書き始める人はいませんよね。(^^;
私も Emmettさんの書き込みを読み直したら、何か違う気がしてきました。

> 》 いつでもいきなり、グローバルの1行目から、じかに書き始めます。

ここ、私なら始めに類似したプログラムを探してそれを修正して使おうとします。
ゼロから書き始めるなんて面倒だと思うので私はほとんどやったことがないのですよ。
# それが改造人間の定めなのさ・・・・ ルルルー・・・


11155/11048 CXB00940  としき           Re^14: プログラムの作り方
( 1) 24/03/10 13:59 11154:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
いいかげん、タイトルを変えるべきだということに遅まきながら気がつきました。
いまさら、という気も大いにしますが。
そして、たいそうな内容を書くわけでもない。

> ここ、私なら始めに類似したプログラムを探してそれを修正して使おうとします。
> ゼロから書き始めるなんて面倒だと思うので私はほとんどやったことがないのですよ。

類似したプログラムが見つからないとき、というのも私の場合はたまにある。
ん〜、最近はあんまりそういうこともありませんが。
例えば、野ざらし言#569 からのツリーで作ったマクロ。
こういう案件、konnoさんはあまり手を出さないということでしょうか。
私も最近はそういうことがなくなったということは、年をとったせいかも。
いかんなぁ。


11156/11135 CXB00940  としき           Re: オリジナルの prime.bas のソース
( 1) 24/03/10 18:50 11150:konnoさんへのコメント コメント数:2
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> オリジナルの prime.bas のソースはこれだけです。

なるほど、MODって関数なんですね。
N88-BASICでは演算子なんですけどね。

> INPUT n
> IF MOD(n,2)=0 THEN
>   IF n=2 THEN PRINT "素数" ELSE PRINT "合成数"
> ELSE
>   FOR i=3 TO SQR(n) STEP 2
>     IF MOD(n,i)=0 THEN EXIT FOR 
>   NEXT i
>   IF i<=SQR(n) THEN PRINT "合成数" ELSE PRINT "素数"
> END IF
> END

これをそのままN88-BASICに移植すると、こんな感じかなぁ。
実行していないので、そのまま動くかどうかはわかりません。

100 INPUT N
110 IF N MOD 2=0 THEN 120 ELSE *ELSE1
120     IF N=2 THEN PRINT "素数" ELSE PRINT "合成数"
130     GOTO *ENDIF1
140 *ELSE1
150     I=3
160     WHILE (I<=SQR(N)) AND (N MOD I<>0)
170         I=I+2
180     WEND 
190     IF I<=SQR(N) THEN PRINT "合成数" ELSE PRINT "素数"
200 *ENDIF1
210 END

解説すると

・MODは演算子に変更した。
・110行目のTHENの行番号は省略できたかもしれない。
 つまり、NULLの行番号が許容されるのなら、その場合は単に次の行に制御が移る。
・ループの脱出条件が複数あるので、FORループからWHILEループに変更した。


> TurboBasic で同じやり方はわからなかったので、自分なりに改造したのが以下

TurboBasicって、MOD関数またはMOD演算子ってないんですか?
あと、NEXTの後ろの変数って省略できないんですか?
でもコンパイラ言語だからあんまり関係ないのか。
8ビットのBASICのころは、NEXTの後ろの変数を省略するとマイクロ秒の単位で速く
なると信じられていて、だから私も省略するのが癖になっているのですよ。
高速化といえば、最初のFORの直下のIF文。
これはループの中に入れておくのはもったいない。
だって、1回しか比較する必要がないものを何回も比較することになるわけだから。

> i=2:gosub PRINT i;:c=c+1		' 2 素数
> FOR i=3 TO n 

こんな感じで十分だと思う。


11157/11048 BQO00549  konno            Re^15: プログラムの作り方
( 1) 24/03/11 00:19 11155:としきさんへのコメント
> いいかげん、タイトルを変えるべきだということに遅まきながら気がつきました。

私も途中で思ったのですが、まあいいかと。(^^;

> 類似したプログラムが見つからないとき、というのも私の場合はたまにある。
> ん〜、最近はあんまりそういうこともありませんが。
> 例えば、野ざらし言#569 からのツリーで作ったマクロ。
> こういう案件、konnoさんはあまり手を出さないということでしょうか。

そういう案件も多いと思います。その場合でも入出力など使えるルーチンは切り貼りで済まします。
そういえばテレビドラマ「ガリレオ」の教授は思いついたらいきなり数式を書きなぐっていましたね。
そういうやり方ができるのは、c.mosさんくらいではないかと。

> 私も最近はそういうことがなくなったということは、年をとったせいかも。

私も年を取って、昔のやり方でしか出来なくなったような気がします。
BASICのソースは普通大文字で書きますが、最近小文字の行を混在させてますよね。
そこは、自分で一から書いているよという自己主張なのかもしれません。(^^;


11158/11135 BQO00549  konno            Re^2: オリジナルの prime.bas のソース
( 1) 24/03/11 00:45 11156:としきさんへのコメント コメント数:1
> なるほど、MODって関数なんですね。
> N88-BASICでは演算子なんですけどね。

あう、MOD は演算子でしたね、失礼しました。

> これをそのままN88-BASICに移植すると、こんな感じかなぁ。
> 実行していないので、そのまま動くかどうかはわかりません。

> TurboBasicって、MOD関数またはMOD演算子ってないんですか?

もちろんありますが、32767以上は駄目みたいです。

> あと、NEXTの後ろの変数って省略できないんですか?
> でもコンパイラ言語だからあんまり関係ないのか。

省略できると思います。指定した方がわかりやすいと思うので。

> 8ビットのBASICのころは、NEXTの後ろの変数を省略するとマイクロ秒の単位で速く
> なると信じられていて、だから私も省略するのが癖になっているのですよ。

コンパイラ言語ではあんまり関係ないのかもしれないなと思います。

> 高速化といえば、最初のFORの直下のIF文。
> これはループの中に入れておくのはもったいない。
> だって、1回しか比較する必要がないものを何回も比較することになるわけだから。

これはその通りですね、最初の FOR文はいらなかったですね。
うっかりしていました。(^^;
 SOSU のソースから切り貼りしたのをそのまま残してしまったのかなぁ。(^^;



11159/11135 CXB00940  としき           Re^3: オリジナルの prime.bas のソース
( 1) 24/03/12 02:16 11158:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> あう、MOD は演算子でしたね、失礼しました。

???
オリジナルの prime.bas では関数になっていますよね。
ということは、十進BASICでは関数である、ということだと思いますが?
もしかしたら演算子にもあるかもしれませんけどね。

> > TurboBasicって、MOD関数またはMOD演算子ってないんですか?
> もちろんありますが、32767以上は駄目みたいです。

N88-BASICのリファレンスでは、演算前に小数点以下は切り捨てられるとはあります
が、上限については記載がありません。試してみたいところではあります。


11160/11135 CXB00940  としき           Re^5: TurboBasicで素数を表示カウントする PRIME2.EXE
( 1) 24/03/12 12:32 11149:konnoさんへのコメント コメント数:2
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> これですね、Prime Number が同じということでお察しください。(^^;
> 手抜きの残骸だったのかなんなのか、今はもうわからないです。(^^;

いや、konnoさんがわからないくらいですから、私にも察することはできません。
それはさておき。
マジでN88-BASICに移植することを考えています。
で、まだ逐語的な変換には手をつけていないのですが。
気になったのがここ。

if dsp=1 then print#1,"":gosub 1010
if n>2000 then gosub 1000			'output

dsp=1 かつ n>2000 のときは2回出力されるようなんですが、これって仕様的に
なんとなく妙な気がします。これで正しいのですよね?
あと、変数 j2 と j3 も、何をやっているのかよくわからない。
この2つを足し算しているところもあるし。


11161/11135 BQO00549  konno            MOD と ¥ の有効範囲
( 1) 24/03/12 22:45 11159:としきさんへのコメント コメント数:1
> オリジナルの prime.bas では関数になっていますよね。
> ということは、十進BASICでは関数である、ということだと思いますが?
> もしかしたら演算子にもあるかもしれませんけどね。

あうう、キチンと読んでいませんでした。
てっきり私がまた間違った言い方をしてしまったのかと。(^^;

> > > TurboBasicって、MOD関数またはMOD演算子ってないんですか?
> > もちろんありますが、32767以上は駄目みたいです。
> N88-BASICのリファレンスでは、演算前に小数点以下は切り捨てられるとはあります
> が、上限については記載がありません。試してみたいところではあります。

十進BASICで関数を使っているのは、MOD に制限があるからかも。
思いついて TurboBasicでテストプログラムを作ってみました。

'tmod.bas
screen 0
print " input ";:input a					'
OPEN "mod.dat" FOR append AS#1			'ファイル出力
print "  a    MOD i ","2bytes "," Froat   "," a / i"
for i=2 to 5
  bb=int((a/i-int(a/i))*i+.5)			' MOD 代替式
  print a;"mod";i,a mod i,bb,a/i 
  print#1, a;"mod";i,a mod i,bb,a/i '
next
print "  a     \  i","2bytes "," Froat   "," a / i"
for i=2 to 5
  cc=int(a/i)					' \ 代替式
  print a;" \ ";i,a \ i,cc,a/i  '
  print#1,a;" \ ";i,a \ i,cc,a/i  '
next

PRINT#1,""
CLOSE#1
100 '入力待ち
print "  push eny key  ";
a$=input$(1)
if a$="" then 100
end

結果

  a  MOD/\ i  2bytes        Froat         a / i"
 32767 mod 2   1             1             16383.5 
 32767 mod 3   1             1             10922.33333333333 
 32767 mod 4   3             3             8191.75 
 32767 mod 5   2             2             6553.4 
 32767  \  2   16383         16383         16383.5 
 32767  \  3   10922         10922         10922.33333333333 
 32767  \  4   8191          8191          8191.75 
 32767  \  5   6553          6553          6553.4 

 32768 mod 2   0             0             16384 
 32768 mod 3  -2             2             10922.66666666667 
 32768 mod 4   0             0             8192 
 32768 mod 5  -3             3             6553.6 
 32768  \  2  -16384         16384         16384 
 32768  \  3  -10922         10922         10922.66666666667 
 32768  \  4  -8192          8192          8192 
 32768  \  5  -6553          6553          6553.6 

 32769 mod 2   0             1             16384.5 
 32769 mod 3  -2             0             10923 
 32769 mod 4   0             1             8192.25 
 32769 mod 5  -3             4             6553.8 
 32769  \  2  -16384         16384         16384.5 
 32769  \  3  -10922         10923         10923 
 32769  \  4  -8192          8192          8192.25 
 32769  \  5  -6553          6553          6553.8 

これを見るとやはり 32768 以上では MOD も ¥ も使えないようですね。
実は今 STIME のタイマーで計算がバグって困ってたんですが、これが原因だったようです。
テストプログラム作成は無駄ではなかった。(~~;


11162/11135 BQO00549  konno            Re^6: TurboBasicで素数を表示カウントする PRIME2.EXE
( 1) 24/03/12 23:45 11160:としきさんへのコメント
> マジでN88-BASICに移植することを考えています。
> で、まだ逐語的な変換には手をつけていないのですが。

私も気になったので、NP2 でやってみました。(^^;
N88BASIC.EXE は画面がピンクになって動かないみたいです。(>_<)
BASIC.COM がコンパイラなんですね。無事コンパイルしたのを実行したら、
入力した数字が素数かどうかを表示するのですね。(^^;

> 気になったのがここ。
> if dsp=1 then print#1,"":gosub 1010
> if n>2000 then gosub 1000			'output
> dsp=1 かつ n>2000 のときは2回出力されるようなんですが、これって仕様的に
> なんとなく妙な気がします。これで正しいのですよね?

もちろんまずいです。(^^; いい加減なだけでした。

> あと、変数 j2 と j3 も、何をやっているのかよくわからない。
> この2つを足し算しているところもあるし。

これですね。

810 if i<j2 then return 			'dsp2でカウント表示
j2=j2+j3  
820 LOCATE 5,1:PRINT i;	'

j2 は表示するまでのカウント数かな?
j3 はオプションの数字で、カウントがこの数字以上になったら次の数字ぶん表示しない
という感じですかね。ほとんど意味がないようですが。(^^;


11163/11135 CXB00940  としき           Re^2: オリジナルの prime.bas のソース
( 1) 24/03/17 17:09 11156:としきさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
お彼岸の墓参りの相談で実家に顔を出してきました。
その折に、30分ほどですが、PC-98に触れて。

> これをそのままN88-BASICに移植すると、こんな感じかなぁ。
> 実行していないので、そのまま動くかどうかはわかりません。

動きました。
細かくはチェックしていませんが、概ね、一発完動。
一発完動教徒なら、このくらい当たり前、というかもしれませんけどね。

> ・110行目のTHENの行番号は省略できたかもしれない。
>  つまり、NULLの行番号が許容されるのなら、その場合は単に次の行に制御が移る。

あ、ここが省略できるかは確認してこなかった。
次に行ったときには確認してこよう。といいつつ、忘れそうだけど。

次の週末、金曜日から土曜日にかけて実家に泊まることになったので、それまでには
prime2.basのN88-BASICへの移植を終わらせたいなぁ。


11164/11135 CXB00940  としき           Re^6: TurboBasicで素数を表示カウントする PRIME2.EXE
( 1) 24/03/17 17:26 11160:としきさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> マジでN88-BASICに移植することを考えています。
> で、まだ逐語的な変換には手をつけていないのですが。

ぼちぼち、移植を始めています。

・コマンドラインオプションは取得できないので、プログラム冒頭で入力するように
 した
・まず真っ先にやったのは、locateのxとyの総入れ替え
・N88-BASICでは、実数型も倍精度型も扱える上限は 1.7*10^38 で差がないため、
 変数は全て単精度実数に変更
 →実は覚えていなかったけど、FOR文のカウントに使うループ変数に倍精度型は
  使えないのだとか。マニュアルに明記してあった
・私の趣味でファイル番号指定の「#1」の前には全て半角空白を入れた
 (たぶん、文法的には不要だと思うけど覚えていない)
#11160で私が指摘した謎の2つのif文はdsp=1のほうだけ残した
・ファイル出力の際に、ループ内でいちいちOPEN/CLOSEするのは非効率的だと思う
 ので、最初で開いて最後に閉じるだけにした

今の所はそんな感じ。
とりあえず、机上デバッグでどこまでできるか。
忘れていることが多すぎるなぁ。


11165/11135 BQO00549  konno            Re: MOD と ¥ の有効範囲
( 1) 24/03/18 00:36 11161:konnoさんへのコメント コメント数:1
MOD と \ の有効範囲テストを NP2 でやってみました。
結果は 32767 を超えると オーバーフローエラーになりました。
また、N88BASICでは行番号が必要で、タブは使えなかったので
以下のようにプログラムを修正しました。

10 'N88mod.bas
14 print " input ";
20 input a                              '
30 OPEN "mod.dat" FOR append AS#1                       'ファイル出力
40 print "  a    MOD i ","2bytes "," Froat   "," a / i"
50 for i=2 to 5
60   bb=int((a/i-int(a/i))*i+.5)                        ' MOD 代替式
70   print a;"mod";i,
72   if a>32767 then print "over! ", else print a mod i, '32767 over
74   print bb,a/i 
80   print#1, a;"mod";i,
82   if a>32767 then print#1,"over! ", else print#1, a mod i, ' 32767 over
84   print#1, bb,a/i '
90 next i
100 print "  a     \  i","2bytes "," Froat   "," a / i"
110 for i=2 to 5
120   cc=int(a/i)                                       ' \ 代替式
130   print a;" \ ";i,
132   if a>32767 then print "over! ", else print a \ i, ' 32767 over
134   print cc,a/i  '
140   print#1,a;" \ ";i,
142   if a>32767 then print#1,"over! ", else print#1, a \ i, ' 32767 over
144   print#1,cc,a/i  '
150 next i
160 PRINT#1,""
170 CLOSE#1
180 '入力待ち
190 print "  push eny key  ";
200 a$=input$(1)
210 if a$="" then 180
220 end


エラーになるのと不正な結果になるのとどっちが良いかはともかく
MOD と \ の有効範囲は 普通は 32767 までのようですね。
だから素数のような桁数が多くなる計算は UBASIC などを使うのが良いのでしょうね。


11166/11135 CXB00940  としき           Re^2: MOD と ¥ の有効範囲
( 1) 24/03/20 01:44 11165:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> また、N88BASICでは行番号が必要で、タブは使えなかったので
> 以下のようにプログラムを修正しました。

うわぁ、ものすごく違和感がある見た目のプログラムになるんだな。
最大の理由は、おそらく、行番号のあるBASICにもかかわらず、コードが小文字だと
いうところからくるものだと思います。
行番号の不要なBASICなら小文字のコードでも全く違和感は感じないんですけどね。
どうやら、完全に、行番号のあるBASICは大文字、という感性に毒されている模様。
あと、もしかしたら些細かもしれないけど、行番号が等間隔ではないところにも、
まぁまぁ違和感を感じる。これは、同じN88であっても、インタプリタ型と違って
コンパイラ型の場合、テキストエディタでソースを書くことになるわけですから、
行番号の振り直しには手間がかかりますので、ある程度は仕方ないか。

ちょっとここで、行番号に関する昔話でも。
日本では、8ビットパソコンの草創期から、BASICのリストでは、行番号は10から
始まって10番ごと、というのがデファクト。なぜ10番ごとかというと、コードの追加
をする場合、その間の番号が使えるから、ということのようです。これは、日本に
BASICがやってくる前から、そういうのが普通だったらしい。
ただ、コードを追加すると当然、それは10番ごとにはならない。
そこで、BASICインタプリタにはRENUMというコマンドが用意されました。
renumberの略で、要するに行番号を振りなおしてくれるわけです。
これはNECのBASICにもシャープのBASICにもあったので、おそらく、東芝のBASICにも
あったのではないかなぁ。そしてたぶん、どこのものもほとんど同じだと思いますが、
NECの場合はデフォルトで、新しく付け直した行番号の開始番号は10からで、間隔も
10ごとに付け直してくれました。
コンパイラの場合は当然、こういう便利な機能があるわけではありませんから、番号
の振り直しは自前で人間がやらなければならないので、いろいろと面倒。

その後、BASICでもループなどをきちんとインデントするのが当たり前の時代になる
と、ここで問題になったのが、行番号の桁数。せっかくインデントを整えても、
90から100とか、990から1000といった行番号の桁数が変わるところでインデントが
崩れてしまう。そこでどうするかというと、例えば990行までに収まらないプログラム
なら1000行からはじめればよい、ということになりました。この部分、私ならなにも
10番間隔にこだわらず5番間隔でもいいじゃないか、それこそ最終的な完成形はもう
これ以上追加削除をしないということを強調する意味で1番間隔でいいのではないか、
と思うのですが、どうも世の中の大勢は10番間隔が好きみたい。
あと、間隔はいくつでもいいのですが、プログラムの最初から最後まで等間隔は
守るべき、というのも世間の多数派のようです。というか、RENUMコマンドを使えば
必然的に等間隔になるわけです。ここで例えば、いろいろとコードを追加した際に
その部分を追加したということを目立たせるためにあえて残すべき、という流派の
人もいたらしいですが、これはその後、少数派になりました。なぜかというと、
当時のBASICの編集画面だと、最近のテキストエディタと違い、それが何行目かと
いうことが表示されないわけです。ここで、例えば200行に GOTO 800 とあれば、
もし10番ごとの等間隔なら、ジャンプの飛び先はプログラムリスト上で60行先に
なるわけで、プリントアウトされた紙で追いかけやすい、という実利的な理由が
あったわけです。

と、いうことで。
もしBASICのプログラムをインタプリタに読み込ます機会があったら、RENUMコマンド
をかけた結果を保存しておくべきでしょう。


11167/11135 BQO00549  konno            Re^3: MOD と ¥ の有効範囲
( 1) 24/03/21 00:00 11166:としきさんへのコメント コメント数:1
> うわぁ、ものすごく違和感がある見た目のプログラムになるんだな。
> 最大の理由は、おそらく、行番号のあるBASICにもかかわらず、コードが小文字だと
> いうところからくるものだと思います。

なるほど、そう言われればそんな感じもしますが、私はもう気にしてなかったので。(^^;

> 行番号の不要なBASICなら小文字のコードでも全く違和感は感じないんですけどね。
> どうやら、完全に、行番号のあるBASICは大文字、という感性に毒されている模様。

私はbasic歴が長いので、他の言語が小文字なのに違和感を感じました。今は無いですね。

> そこで、BASICインタプリタにはRENUMというコマンドが用意されました。
> renumberの略で、要するに行番号を振りなおしてくれるわけです。
> これはNECのBASICにもシャープのBASICにもあったので、おそらく、東芝のBASICにも
> あったのではないかなぁ。そしてたぶん、どこのものもほとんど同じだと思いますが、
> NECの場合はデフォルトで、新しく付け直した行番号の開始番号は10からで、間隔も
> 10ごとに付け直してくれました。

TBasicインタプリタは、RENUM 開始行番号,旧行番号,増分 となっています。
開始行番号は、新しくつける先頭の行番号の数値を指定します。
旧行番号は、付け替える初めの行を指定します。
でも私は使ったおぼえが無いですね。試したことはあるかもですが。

私の場合、行番号を振り直すと逆に頭の中のソースのイメージが壊れて混乱してしまう
気がしたので使わなかったのかもですね。再印刷もなかなか出来なかったし。(^^;

> と、ここで問題になったのが、行番号の桁数。せっかくインデントを整えても、
> 90から100とか、990から1000といった行番号の桁数が変わるところでインデントが
> 崩れてしまう。そこでどうするかというと、例えば990行までに収まらないプログラム
> なら1000行からはじめればよい、ということになりました。

これ、私はインデントなどしてなかったので、全く気になりませんでしたね。(^^;
だから今回のテストプログラムも 10番から付けてしまったのです。(^^;

> 必然的に等間隔になるわけです。ここで例えば、いろいろとコードを追加した際に
> その部分を追加したということを目立たせるためにあえて残すべき、という流派の
> 人もいたらしいですが、これはその後、少数派になりました。

どうやら私は少数派のようですね。(^^;

> 当時のBASICの編集画面だと、最近のテキストエディタと違い、それが何行目かと
> いうことが表示されないわけです。ここで、例えば200行に GOTO 800 とあれば、
> もし10番ごとの等間隔なら、ジャンプの飛び先はプログラムリスト上で60行先に
> なるわけで、プリントアウトされた紙で追いかけやすい、という実利的な理由が
> あったわけです。

私がNCプログラムを書いていた当時は、紙にプログラムを手書きしてからタイプライタに打ち込む形でした。
それが面倒に感じたのでパソコンに直接打ち込むスタイルを私が始めたのです。
紙テープに出力、印刷する時は行番号を N001 の形に自動変換していたので
もしかしたら行番号は RENUM していたかもしれません。もう忘れてしまいました。
私にとっては行番号は飾りでした。
# 偉い人にはそれがわからんのですよ。

それで狭い画面で行番号を頼りに確認するのが煩わしくて、スクリーンエデイタを欲したのです。
当時スクリーンエデイタといえば、ワードマスターとか10万以上もするようなのしか無かったと思います。
それで、結局自作のBASICインタプリタ用スクリーンエデイタもどきを作ったのでした。
そのために買ったのが、パソピア7だったという。(^^;
それが J3100SL に変わったころ、PSE や VZエデイタが出てきたのでした。

> もしBASICのプログラムをインタプリタに読み込ます機会があったら、RENUMコマンド
> をかけた結果を保存しておくべきでしょう。

その機会があればやってみたいと思います。
NP2 では、BASIC.COM は動かないみたいですが、これがインタプリタなのですよね。


11168/11135 CXB00940  としき           Re^4: MOD と ¥ の有効範囲
( 1) 24/03/21 11:14 11167:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 私はbasic歴が長いので、他の言語が小文字なのに違和感を感じました。

私もBASIC歴はそれなりに長いのですがね。
複数言語に触れたというのが大きな違いでしょうか。

> TBasicインタプリタは、RENUM 開始行番号,旧行番号,増分 となっています。

これはN88-BASICでもN-BASICでも同じです。

> でも私は使ったおぼえが無いですね。試したことはあるかもですが。

ここは逆というか、私は使いまくりでした。
特に便利に使っていたのが、GOTOの飛び先の行番号が実在しないときにはエラーを
表示してくれる機能。行の追加・削除を頻繁に行う場合には、これは必須という
くらいに便利でした。

> 私の場合、行番号を振り直すと逆に頭の中のソースのイメージが壊れて混乱してしまう
> 気がしたので使わなかったのかもですね。再印刷もなかなか出来なかったし。(^^;

この辺はよく理解できない。ということは、私の場合はあまり行番号に依存しないで
ソースをイメージしていたのかな。つまり、私にとっては、行番号なんて単なる飾り
だった、とか。
#私は偉くないから。

> これ、私はインデントなどしてなかったので、全く気になりませんでしたね。(^^;
> だから今回のテストプログラムも 10番から付けてしまったのです。(^^;

ここは私にとって大きな違い。
BASICでもバグの入りにくいコードを書こうと思っていたのでインデントしまくり。

> どうやら私は少数派のようですね。(^^;

別に少数派だからといって恥じる必要はさらさらありませんけどね。
ただ、多数派の言い分としては、そちらのほうがバグ取りがしやすい、というもの。
実際、私の経験からも、多数派のほうが正しそうな気がする。
ということで、バグ取りに悩まされたくないので、私も行番号をそろえていました。
あくまでも、実利優先、ということで。


11169/11135 CXB00940  としき           Re^3: オリジナルの prime.bas のソース
( 1) 24/03/22 23:02 11163:としきさんへのコメント
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
宿直の際にものすごく多忙で。
1時間半ぐらいしか仮眠を取れなかったのですが、帰宅後すぐに実家から墓参り。
墓までの往路はいささか危なかったのですが、それでもおおむね安全運転。
墓掃除その他もろもろですっかり眠気は取れて、実家への復路はほぼ問題なし。

それはさておき、現在、実家です。

> > ・110行目のTHENの行番号は省略できたかもしれない。
> あ、ここが省略できるかは確認してこなかった。

省略できることを確認しました。
これでまた少しコードサイズが節減。


11170/11135 CXB00940  としき           Re^7: TurboBasicで素数を表示カウントする PRIME2.EXE
( 1) 24/03/22 23:15 11164:としきさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> ぼちぼち、移植を始めています。

ん〜、なんとなく動いているっぽい。
といいつつ、特にファイル書き込みの部分はろくに動作確認をしていないのだけど。

・N88-BASICだと、デフォルトは白黒モードなので、COLORでの色表示がうまくない。
 →おやくそくのCONSOLEでカラーモードにした。
・時間表示の部分、私の趣味で分と秒の間もコロンにした。
・エラー処理ルーチンの最後、CLSがあるとエラーで終わったことがわからなく
 なりそうだったので、これは除去した。

明示的にkonnoさんのコードに手を加えたのはこんなところかな。
あとは、各行にきちんと行番号をつけてやれば完成。
自宅に戻ったらアップロードしたいな。


11171/11135 BQO00549  konno            Re^5: MOD と ¥ の有効範囲
( 1) 24/03/24 00:08 11168:としきさんへのコメント
> 別に少数派だからといって恥じる必要はさらさらありませんけどね。
> ただ、多数派の言い分としては、そちらのほうがバグ取りがしやすい、というもの。
> 実際、私の経験からも、多数派のほうが正しそうな気がする。
> ということで、バグ取りに悩まされたくないので、私も行番号をそろえていました。
> あくまでも、実利優先、ということで。

考えてみたら行番号必須のBASICインタプリタはプログラム言語全体では少数派なんですよね。
行番号付きのBASICインタプリタは作ったその場ですぐ実行できる初心者向きのお手軽な言語だと思います。
だから今でも教育用には使われているのでしょう。
本格的なプログラム言語には行番号は無いので、ラベルでジャンプしますよね。VZマクロも。

ということで、N88BASICなどと共用する場合を除いて行番号は無くす方向で行きたいと思います。
インデントは読みやすくなるのでなるべく心がけるようにします。


11172/11135 CXB00940  としき           Re^8: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/03/24 15:59 11170:としきさんへのコメント コメント数:2
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 自宅に戻ったらアップロードしたいな。

アップロードしました。

tp://toshiki.la.coocan.jp/prime88.zip

期間限定。そのうちに削除します。

> といいつつ、特にファイル書き込みの部分はろくに動作確認をしていないのだけど。

こんな短いコードなのに、全ての条件分岐を網羅するホワイトボックステストは
行っていない。面倒になっちゃって。あぁ、横着。
とはいえ、画面表示とファイル出力の、最低限のチェックはしたので、少なくとも
一部はPC-98のDOS BASICで動作確認済み。
GOTOとGOSUBのジャンプはほとんどラベル化したので、行番号はなくても論理構造は
理解可能なはず。konnoさんのお持ちのTurboBasicなら、例えばcols.defのようなもの
を使って全ての行番号を削除しても、もしかしたらコンパイル可能かも。
ラベルの文法が違うからダメ、かな。

あと、もしかしたらほんのちょっとだけ高速化するかもしれない技術を一つ、導入
してみました。

1360     IF INT(I/2)*2 = I THEN *EXIT2
1380         WHILE (J<SQR(I)) AND (INT(I/J)*J<>I)

ここ、多くの処理系では割り算よりも掛け算のほうが速いと聞いたことがあるので、
割り算を2回するのではなく掛け算と割り算の組み合わせに変更してみました。
これでどのくらい早くなるかは測定していないからわからない。
処理系によっては、むしろ遅くなったりして。
konnoさんオリジナルのロジックよりは、使う変数も少なくなっている分だけ速く
なってるかもしれないけど、こんなもん、最近のコンパイラなら最適化してくれる
でしょ、という範囲かもしれない。
あとはまぁ、PC-88などの8ビットマシンならDMAを停めるとか、ナノピコ秒単位で
速度を稼ぐためにインデントを全て削除してマルチステートメント化するとか、
他にもいろいろと思いつく技はいくつかありますけどね。そこまではしていません。


11173/11135 BQO00549  konno            Re^9: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/03/25 02:00 11172:としきさんへのコメント コメント数:3
> アップロードしました。
> tp://toshiki.la.coocan.jp/prime88.zip

早速落として NP2 で動かしてみました。
#11162> BASIC.COM がコンパイラなんですね。
なんて書きましたが、正しくは BACICC.COM でした。
BASIC Compiler ということなのですね。(^^;

B.BAT
basicc %1.bas %1.exe %1.lib
%1.exe

これを見て間違いに気が付きました。(^^;

さて、実行してみてまず気が付いたのは、変数 MAX の表示が
1E+08
になっていました。浮動小数点の表示形式ですね。

1070 MAX=100000000#

えーと、定数の末尾に # を付けているのは倍精度指定なのですか?
変数 MAX は単精度のように思われます。

> > といいつつ、特にファイル書き込みの部分はろくに動作確認をしていないのだけど。

オプション指定 1 で ファイルがキチンと出来ました。
ただ、素数の個数が私のと違いますね。

p1000.DAT
Number.1000	  0: 0' 0   Prime Number = 168 

n1000.DAT  N88
Number.1000	  0: 0: 1   Prime Number = 169 

どちらかがカウント数を間違っているかと思い、VZで比較したら

p1000.DAT
 167 
 173 

n1000.DAT  N88
 167 
 169 		※ この行が多い
 173 

169 は、13*13=169 なので、素数では無いと思います。
今日は眠いのでこれ以上の調査は明日以降ということで。(^^;


11174/11135 CXB00940  としき           Re^10: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/03/25 23:13 11173:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> えーと、定数の末尾に # を付けているのは倍精度指定なのですか?
> 変数 MAX は単精度のように思われます。

おっしゃるとおりです。
変数を全て単精度指定に変更するときに修正をもらしたようです。
ただ、こちらは大勢に影響がありませんが

> 169 は、13*13=169 なので、素数では無いと思います。

こっちは大問題ですね。仕様どおりの挙動をしないのですから。
倍精度から単精度に精度を落としたことが悪いのか、それとも割り算と掛け算の
誤差の問題か。
いつ調査できるかわかりませんが、解決は図りたいと思います。


11175/11135 BQO00549  konno            PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題
( 1) 24/03/26 20:11 11174:としきさんへのコメント コメント数:2
> > 169 は、13*13=169 なので、素数では無いと思います。
> 
> こっちは大問題ですね。仕様どおりの挙動をしないのですから。
> 倍精度から単精度に精度を落としたことが悪いのか、それとも割り算と掛け算の
> 誤差の問題か。

私は当初 NP2 のCPUエミュレーション等のバグを疑いました。
それで、anex86 でも試したのですが、結果は同じ。98NEXT では固まってしまいました。

次に疑ったのが、BASICコンパイラが壊れていないか。
1988/08/24  00:00            61,440 BASICC.COM
中身が壊れているることもありうるので、98実機での結果が知りたいところですね。

条件を色々変えて試しても結果は変わらなかったのですが、ひとつだけ

N88P.BAS
100 INPUT N
110 IF N MOD 2=0 THEN 120 ELSE *ELSE1
120     IF N=2 THEN PRINT "素数" ELSE PRINT "合成数"
130     GOTO *ENDIF1
140 *ELSE1
150     I=3
160     WHILE (I<=SQR(N)) AND (N MOD I<>0)
170         I=I+2
180     WEND 
190     IF I<=SQR(N) THEN PRINT "合成数" ELSE PRINT "素数"
200 *ENDIF1
202 input a
210 END

このプログラムでは、169 は「素数」と表示されます。
ところがオリジナルを若干修正した以下

PN88.BAS
100 'pn88.bas 
110  defdbl a-z                                 '倍精度指定
1000 INPUT n
1010 IF (n MOD 2)=0 THEN IF n=2 THEN PRINT "素数" ELSE PRINT "合成数"
1020 j!=sqr(n) 'ELSE
1030   FOR i!=3 TO SQR(n) STEP 2
1040     IF n MOD i!=0 THEN *EXIT1 
1050   NEXT i!
1052   *EXIT1
1060   IF i!<=SQR(n) THEN PRINT "合成数";i!;j! 
1062   IF i!>SQR(n) THEN PRINT "素数";i!;j!
1070 input a 'END IF
1080 END

このプログラムでは、169 は「合成数」と表示されます。
違いは、変数全体を倍精度にし、FOR 文の変数を単精度にしただけかな。
# うーん、これを反映させても改善しない。何故だー! (;_;)


11176/11135 BQO00549  konno            Re^10: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/03/27 00:26 11173:konnoさんへのコメント コメント数:2
> ここ、多くの処理系では割り算よりも掛け算のほうが速いと聞いたことがあるので、
> 割り算を2回するのではなく掛け算と割り算の組み合わせに変更してみました。
> これでどのくらい早くなるかは測定していないからわからない。
> 処理系によっては、むしろ遅くなったりして。

なるほど、そういうやり方もあるのですね。
このプログラムで 10000 指定の実行結果は

Number.10000	  0: 0:30   Prime Number = 1233 

このソースを私の FOR 文のに置き換えてみた結果は

Number.10000	  0: 0: 8   Prime Number = 1233 

実行時間が短縮されました。
コンパイラでは最適化でインタプリタと違う結果になるようです。
どこがどう効いたかわからないので、変更ソースを上げます。

1320 *START
1330 TM$=TIME$
1340 I=2:GOSUB *PRINT1
1350 FOR I=3 TO N                                        '★
1360  ' IF INT(I/2)*2 = I THEN *EXIT2                    '☆
1362   i2=i/2:i3=int(i/2):IF i2=i3 THEN goto *EXIT2      ' 合成数
1370 '    J=3                                            '☆
1380 '    WHILE (J<SQR(I)) AND (INT(I/J)*J<>I)           '☆
1382      FOR J=3 TO int(SQR(I)) STEP 2                  '★ 偶数をスキップ
1390 '      J=J+1                                        '☆
1392        I2=I/J:I3=INT(I/J):IF I2=I3 THEN GOTO *EXIT1 '★ 合成数
1400 '      WEND                                         '☆
1402      NEXT J                                         '★
1404      *EXIT1                                         '★
1406 '     if i=169 then print "   13 =";i;sqr(i);j:goto *exit2
1408 '     IF i=169 then if J=SQR(I) THEN *EXIT2
1410      IF SQR(I)<J THEN GOSUB *PRINT1
1420   *EXIT2
1430 NEXT I
1440 I=I-1

ちなみに、VGA版の結果は

Number.10000	  0: 0' 1   Prime Number = 1229 

結果の素数の数が 4 違いますね。

---  N88  --- 
 169 	13*13
 5041 	71*71
 6241 	79*79
 9409 	97*97

10000 で 4 箇所 合成数が含まれています。
何が原因かわからないです。


11177/11135 BQO00549  konno            Re: PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題解決か
( 1) 24/03/27 22:56 11175:konnoさんへのコメント
不具合の原因がわかりました。
SQR() 関数の結果判定に問題が有ったようです。

PRIME98.BAS

1320 *START
1330 TM$=TIME$
1340 I=2:GOSUB *PRINT1
1350 FOR I=3 TO N                                   '
1360   i2=i/2:i3=int(i/2):IF i2=i3 THEN *EXIT2      ' 合成数
1370      j2=int(SQR(I))                            '
1380      FOR J=3 TO j2 STEP 2                      ' 偶数をスキップ
1390        I2=I/J:I3=INT(I/J):IF I2=I3 THEN *EXIT2 ' 合成数
1400      NEXT J                            
1410    IF J>SQR(I)+.0001 THEN GOSUB *PRINT1        '★
1420 *EXIT2
1430 NEXT I
1440 I=I-1

このように、SQR() に +0.0001 を足したら問題が解消されました。
計算精度の問題か、最小桁が切り捨てられているのでしょうか。
いくつ足せばいいのか桁を変えて試してみました。

1410    IF J>SQR(I)+.000001 THEN GOSUB *PRINT1		ng
Number.10000	  0: 0:29   Prime Number = 1233 
169  5041  6241  9409 	ng

1410    IF J>SQR(I)+.00001 THEN GOSUB *PRINT1		ng
Number.10000	  0: 0:30   Prime Number = 1232 
5041  6241  9409 	ng

1410    IF J>SQR(I)+.0001 THEN GOSUB *PRINT1		ok
Number.100000	  0: 2:29   Prime Number = 9592 

どうも N88BASIC の問題のような気がしますが、実機でどうなるか知りたいですね。


11178/11135 CXB00940  としき           Re^11: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/03/28 00:43 11176:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
あ、これはまずい。

> このプログラムで 10000 指定の実行結果は
> Number.10000	  0: 0:30   Prime Number = 1233 
> このソースを私の FOR 文のに置き換えてみた結果は
> Number.10000	  0: 0: 8   Prime Number = 1233 
> 実行時間が短縮されました。

この差は大きすぎる。プログラムに間違いがあるから。

> 1382      FOR J=3 TO int(SQR(I)) STEP 2                  '★ 偶数をスキップ
> 1390 '      J=J+1                                        '☆

ここのところ、STEP 2 なんだから、J=J+2 でなければならない。
単純にループ回数が2倍になってしまう。
ということで、おそらく、30秒は15秒ぐらいまで短縮できるはずだけど、それでも
やっぱり8秒までは縮まらないと思う。

SQR関数の精度のほうは、どうしようかな。


11179/11135 BQO00549  konno            SQRの計算式
( 1) 24/03/30 15:58 11178:としきさんへのコメント コメント数:1
SQRの計算を自前で出来ないか検索してみました。
「本の虫」のサイトの「平方根のアルゴリズム 」
https://cpplover.blogspot.com/2010/11/blog-post_20.html

ここがわかりやすかったのでここから引用します。
-----------------------------------------------------------

ここで使うのは、バビロニア人の方法(Babylonian method)と呼ばれている、歴史あるアルゴリズムである。
この方法は、手動でも、プログラミングでも、非常に簡単に計算できる、大変便利で汎用的なアルゴリズムである。
しかも、速度もそれほど遅くない。 

double sqrt( double s )
{
    double x = s / 2.0 ; // Is there any better way to determine initial value?
    double last_x = 0.0 ; // the value one before the last step

    while ( x != last_x ) // until the difference is not significant
    { // apply Babylonian method step
        last_x = x ;
        x = (x + s / x) / 2.0 ;
    }
    
    return x ;
}

-----------------------------------------------------------

これを TurboBasic に置き換えたテストが

3000 ' SQR1.BAS
3010 'defdbl a-z
3020 screen 0
3030 cls
3040 input s
3050 x = s / 2.0  '; // Is there any better way to determine initial value?
3060 lastx = 0.0 '; // the value one before the last step
3070 '    while ( x != lastx ) '// until the difference is not significant
3080 'loop1:
3090        lastx = x 
3100        x = (x + s / x) / 2.0 
3110   if   x <> lastx  then 3080 'loop1
3120   print "SQR(";s;")=";x,lastx
3130   input a
3140 end

3020行をコメントにすれば N88BASIC でも動作します。
これをサブルーチンにして PRIME88.BAS に貼り付けて

1320 *START
1330 TM$=TIME$
1340 I=2:GOSUB *PRINT1
1350 FOR I=3 TO N
1360     IF INT(I/2)*2 = I THEN *EXIT2
1370         J=3
1375         s=I:gosub 3050:s=xx                '★
1380         WHILE (J<s) AND (INT(I/J)*J<>I)    '★
1390             J=J+1                          '★★
1400         WEND
1410         IF J>s THEN GOSUB *PRINT1          '★
1420     *EXIT2
1430 NEXT I
1440 I=I-1

この結果は
Number.10000	  0: 0:14   Prime Number = 1229 

おお、素数が合ってるし、時間が半分になりました。
SQR()関数を2回実行していたのをサブルーチン1回にしたのが効いたみたいです。

さらに、★★ のところを
1390             J=J+2                          '★★
このように +2 に変更した結果
Number.10000	  0: 0: 9   Prime Number = 1229 

おお、時間がさらに短縮して、FOR文のループとほぼ同じになりました。
ちなみに FOR文のソースにこのサブルーチンを組み込んだら
Number.10000	  0: 0:11   Prime Number = 1229 

2〜3秒遅くなりましたね。これが関数とサブルーチンの速度差と思われます。
思ったよりも差が無いなぁ、というのが感想です。(^^;

素数のネタはこの辺でしまいにしたいところですね。


11180/11135 CXB00940  としき           Re: SQRの計算式
( 1) 24/03/30 23:41 11179:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> これを TurboBasic に置き換えたテストが

えと、whileのループをifのジャンプに変更したのはなぜでしょうか。
こちらのほうが速いのですか?

> 素数のネタはこの辺でしまいにしたいところですね。

そうですね。
明日、31日に実家へ行くので、時間が取れたら実機でいくつか試したいところ。
実は、父の命日が31日なんですよ。
ただ、日が近いということで、多くの場合、墓参りはお彼岸に集約されています。
天候だとか諸事情でお彼岸に墓参りできないときだけ命日に墓参り、と言う感じ
なのですが、まぁいろいろと存在しない事情をでっち上げて実家に顔を出すところ
まではアポイント済み。ただ、時間が取れるかどうかは別問題なんで。


11181/11135 CXB00940  としき           Re^10: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/03/31 14:09 11173:konnoさんへのコメント
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
実家に来ています。
まず、先日アップしたあのプログラムをそのまま実行したのですが

> Number.1000	  0: 0' 0   Prime Number = 168 

うちのN88-BASICでは、素数の数が168になりました。
169は素数としてカウントされませんでした。
どうやらSQR関数、うちの環境のほうが精度が高いらしい。
ちなみに、ファイル出力ではなく画面表示で、所要時間は0秒〜1秒くらい。
あまり違いはないですね。

とりあえず時間切れ、続きは後ほど。

11182/11135 CXB00940  としき           Re^11: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/03/31 15:48 11176:konnoさんへのコメント
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
続いて、先日上げたプログラムのまま、すなわち、SQR関数の部分もいじらず、
変数Jのカウントアップも1ずつのままで10000までの結果。

> Number.10000	  0: 0' 1   Prime Number = 1229 

素数の数は1229と出ました。やっぱりうちの環境では誤差がないみたい。
ちなみに、所要時間は、画面表示だと12秒、ファイル出力だと13秒。
これはいささか直感と記憶に反している。
記憶だと、画面表示のほうがスクロールアップに時間がとられるので遅くなったはず
なのですがね。ま、でも、誤差の範囲。

次、変数 J のカウントアップを J=J+2 としたら所要時間は7秒まで短縮。
やっぱりループ回数が2倍というのは大きかった模様。
素数の数は1229なので、計算誤差の問題もないですね。

ところで、うちのBASICインタープリタは1987年製のVer5.0というやつです。
konnoさんのところの版数とかはわかりますか?


11183/11135 CXB00940  としき           Re^9: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/03/31 16:08 11172:としきさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
実家での検証、最後。

> ここ、多くの処理系では割り算よりも掛け算のほうが速いと聞いたことがあるので、
> 割り算を2回するのではなく掛け算と割り算の組み合わせに変更してみました。
> これでどのくらい早くなるかは測定していないからわからない。

メインのループを

1350 FOR I=3 TO N
1360     IF INT(I/2)*2 = I THEN *EXIT2
1370         J=3:I2=I/J:I3=INT(I/J)
1380         WHILE J<SQR(I) AND I2<>I3
1390             J=J+2:I2=I/J:I3=INT(I/J)
1400         WEND
1410         IF J>SQR(I) THEN GOSUB *PRINT1
1420     *EXIT2
1430 NEXT I

こうやって、割り算2回で20000までの素数を求めたら21秒で2262個。
元のままの、割り算と掛け算だと17秒、2262個。
うん、やっぱりうちでは、誤差というには差が大きいくらい、掛け算のほうが早い
模様。


以上、レス元が分散して申し訳ありませんが、実家での検証3連発でした。


11184/11135 BQO00549  konno            Re^2: SQRの計算式
( 1) 24/03/31 22:26 11180:としきさんへのコメント
> えと、whileのループをifのジャンプに変更したのはなぜでしょうか。
> こちらのほうが速いのですか?

私は while文をあまり使わないので、無意識に 慣れた IF文に変えてしまってました。(^^;
オリジナルのソースに wend を入れるだけでしたね。(^^;

#11179 で書きましたが
> ちなみに FOR文のソースにこのサブルーチンを組み込んだら
> Number.10000	  0: 0:11   Prime Number = 1229 
> 2〜3秒遅くなりましたね。これが関数とサブルーチンの速度差と思われます。

同じ条件では、while文の方が速いと思われます。
そこで、このサブルーチンの while と FOR で比較してみました。

FOR文     Number.100000   0: 2:51   Prime Number = 9592 
WHILE文   Number.100000   0: 2:47   Prime Number = 9592 

10万で4秒の差でした。思ったよりも差が小さかったですね。
SQR 1回あたり7〜10回程度のループで済んでいるから差が小さいのでしょう。

> なのですが、まぁいろいろと存在しない事情をでっち上げて実家に顔を出すところ
> まではアポイント済み。ただ、時間が取れるかどうかは別問題なんで。

お手間を取らせて申し訳ないですが、よろしくお願いします。


11185/11135 BQO00549  konno            Re^10: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/04/01 00:27 11183:としきさんへのコメント コメント数:2
ここにまとレスします。

> > Number.1000	  0: 0' 0   Prime Number = 168 
> うちのN88-BASICでは、素数の数が168になりました。
> 169は素数としてカウントされませんでした。
> どうやらSQR関数、うちの環境のほうが精度が高いらしい。

これは驚きです! ということは、98エミュの問題か、ファイルが壊れているかですね。

> ちなみに、所要時間は、画面表示だと12秒、ファイル出力だと13秒。
> これはいささか直感と記憶に反している。

TurboBasic でも同じような結果です。画面表示は遅いというのは思い込みなのでしょう。

> ところで、うちのBASICインタープリタは1987年製のVer5.0というやつです。
> konnoさんのところの版数とかはわかりますか?

88-BASIC(86) Compiler version 6.0 
1988/08/24  00:00            61,440 BASICC.COM

うちで使用したコンパイラ版はこれですね。

> こうやって、割り算2回で20000までの素数を求めたら21秒で2262個。
> 元のままの、割り算と掛け算だと17秒、2262個。
> うん、やっぱりうちでは、誤差というには差が大きいくらい、掛け算のほうが早い
> 模様。

なるほど。やはり掛け算が速いのですね。

> 以上、レス元が分散して申し訳ありませんが、実家での検証3連発でした。

お忙しい中色々検証していただき、ありがたいです。
N88BASICの精度疑惑も晴れたので、98エミュの検証が必要そうですね。


11186/11135 BQO00549  konno            T98-NEXT でN88BASIC検証
( 1) 24/04/02 00:16 11185:konnoさんへのコメント
以前N88BASICが動かなかったT98-NEXT で再挑戦しました。
コンパイラ版が動かなかったのはメモリ不足だったようです。
ATOK8がメインメモリに居座っていたので削除したら動きました。(^^;
ただし、BATのオプションが効かなくて、ソースファイル名を手打ちしました。(^^;
結果はほかのエミュと同じで駄目でした。

インタプリタも、実機ROMにチェックを入れたら動きました。
結果はやっぱり駄目でした。
98エミュは全滅です。

うーむ、このバージョンの N88BASIC に問題がある可能性があるのでしょうか。


11187/11135 CXB00940  としき           Re^11: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/04/03 16:20 11185:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> これは驚きです! ということは、98エミュの問題か、ファイルが壊れているか

エミュの問題、というのは考え易いところです。
が、ファイルの破壊となった場合、そんな精度に関係するところが絶妙に壊れる、
というのはなかなか考えにくい。
ただ、N88(86)では使っていない技術だとは思いますが、いくつかの処理系では、
関数の速度と精度向上のため、全てを計算で求めるのではなく、大きな定数表を
使う場合がある、と聞いたことはあります。とはいっても超巨大というほどの表
ではなく、引数のいくつかに分解して、それぞれの結果を足すとかかけるとかで
速度と精度を両立させます。
その場合は、その定数表の一部だけが間違っているとか精度が足りないことが発生
しうるわけです。でも、これって、三角関数とか対数関係の関数で使うワザだった
ような気がする。
平方根でも使うことがあるのかなぁ。

> 88-BASIC(86) Compiler version 6.0 
> 1988/08/24  00:00            61,440 BASICC.COM

これ、頭のNが欠けているのは転記ミスですよね。
実は、私の記憶でも、88年のVer6が最終版、ということになっているからです。
そして私の手元には87年のVer5しかないわけですが、バージョンアップするかどうか
という判断に際して、どこが変わったかという情報がなくてバージョンアップを
しなかった、というおぼろげな記憶があります。
ところでkonnoさんのところでは、TurboBasicではなく、N88BASICのコンパイラと
インタプリタで同じ結果になります?
あと、インタプリタとコンパイラでバージョンは同じですか?


11188/11188 CXB00940  としき           「全部表示 会議室風」が何かおかしい
( 1) 24/04/03 17:29 コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
こちらの掲示板での過去ログ表示で気がつきました。
[全部表示 会議室風]のリンクを押して表示される発言の中に、そのログのトップの
ツリーのルートの発言が含まれていないようです。
具体的には

過去ログ26では#10734
過去ログ25では#10632
過去ログ24では#10229
・・・
過去ログ2では#974
過去ログ1では#418

が表示されないようです。
ご確認をお願いします。


11189/11135 BQO00549  konno            Re^12: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/04/04 01:01 11187:としきさんへのコメント コメント数:1
> その場合は、その定数表の一部だけが間違っているとか精度が足りないことが発生
> しうるわけです。でも、これって、三角関数とか対数関係の関数で使うワザだった
> ような気がする。
> 平方根でも使うことがあるのかなぁ。

原因が分かったような気がします。
N88BASIC(86) では、FOR文が倍精度では動かないので単精度でやって NG だったのですが
1030 defdbl A-Z と変数を倍精度にし、FOR文の I だけ I! で単精度でやってみました。

1340 I=2:GOSUB *PRINT1
1342 i=3
1350 FOR I!=3 TO N
1360     IF INT(I/2)*2 = I THEN *EXIT2
1370         J=3
1380         WHILE (J<SQR(I)) AND (INT(I/J)*J<>I)
1390             J=J+1
1400         WEND
1410         IF J>SQR(I) THEN GOSUB *PRINT1
1420     *EXIT2
1422 i=i+1
1430 NEXT I!
1440 I=I-1

他は変えていませんが、このプログラムでは 169 が表示されず、正常になりました。
# 汚れていたのは SQR(I) だったんです。(By now shika)

変数 I が倍精度だと数値の比較が正常なのに、単精度だと 表示は整数でも内部の計算がズレる模様。
想像ですが、例えば比較計算は倍精度で、表示は単精度に丸められているとか。

> > 88-BASIC(86) Compiler version 6.0 
> > 1988/08/24  00:00            61,440 BASICC.COM
> これ、頭のNが欠けているのは転記ミスですよね。

はい、そうです。失礼しました。m(__)m

> ところでkonnoさんのところでは、TurboBasicではなく、N88BASICのコンパイラと
> インタプリタで同じ結果になります?

同じ結果になります。上の実験はインタプリタではしてないですが。

> あと、インタプリタとコンパイラでバージョンは同じですか?

同じだと思います。起動メッセージが同じなので。
日付は少し違いますね。


11190/11188 BQO00549  konno            Re: 「全部表示 会議室風」が何かおかしい
( 1) 24/04/04 01:07 11188:としきさんへのコメント コメント数:1
> こちらの掲示板での過去ログ表示で気がつきました。
> [全部表示 会議室風]のリンクを押して表示される発言の中に、そのログのトップの
> ツリーのルートの発言が含まれていないようです。

げげげ、・・・・・・

確認しました。しばしお待ちください。m(__)m


11191/11135 CXB00940  としき           Re^13: N88-BASICで素数を表示カウントする PRIME88.BAS
( 1) 24/04/04 12:15 11189:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
「妙だな」というのは、どこぞの小学生のよく言うせりふですが、それはさておき。
#11164にも書きましたが、N88だと単精度でも倍精度でも上限は同じです。
また、演算速度が単精度の方が速いという理由から私は全て単精度でやっているの
ですが、konnoさんが倍精度を選ばれている理由は何ですか?
他のBASICだと上限が違うとかあるのでしょうか。

さて、私のコードでは全て単精度でやっています。なので、精度変換の問題は出ない
はず。実際、うちでは問題が出ていません。
でも、#11173では、同じコードで問題が出ているということです。
なので、これは精度変換の問題ではないと思われます。


> 他は変えていませんが、このプログラムでは 169 が表示されず、正常になりました。

このプログラムだと、単精度の I! と倍精度の I の両方でカウント処理が発生します。
倍精度の I だけ使って WHILE のループにしたほうがいいような気がします。


> 想像ですが、例えば比較計算は倍精度で、表示は単精度に丸められているとか。

N88のマニュアルでは、異なる型同士での演算の場合は高い精度のほうに合わせて
行われるとのこと。これは比較演算でも同じはず。

で、私の疑っていた、konnoさんのところのコンパイラとインタプリタのバージョン
違いという疑いは晴れたので、するとあとは、私のところのバージョンとkonnoさん
のところのバージョンが異なる、という問題は残ります。
とりあえず、出発点は#11173。同じコードなのに結果が異なる、ということ。
あ、重要な問題がある。
私がもしかしたら、アップしたのとは異なるコードを実行していた可能性。
実はこの可能性が一番高いかも。


11192/11135 CXB00940  としき           Re: PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題
( 1) 24/04/05 02:07 11175:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
自分で実験できないのにあれこれ言って申し訳ありません。

> 条件を色々変えて試しても結果は変わらなかったのですが、ひとつだけ
> N88P.BAS
> ところがオリジナルを若干修正した以下
> PN88.BAS

N88P.BASとPN88.BAS、konnoさん的には「若干修正」かもしれませんが、内部的には
もしかしたら大幅な修正かもしれません。
そこで結果を教えていただきたいのが、

> PN88.BAS
> 110  defdbl a-z                                 '倍精度指定

ここを単精度指定にしたらどうなるか、ということ。
とても興味があります。


11193/11188 BQO00549  konno            Re^2: 「全部表示 会議室風」が何かおかしい
( 1) 24/04/06 00:30 11190:konnoさんへのコメント コメント数:1
> > [全部表示 会議室風]のリンクを押して表示される発言の中に、そのログのトップの
> > ツリーのルートの発言が含まれていないようです。
> 確認しました。しばしお待ちください。m(__)m

ううう、3日間腐海暗闇の中で藻掻いていました。(;_;)

wforum.cgi を色々弄ってみましたがどうやってもルート発言が表示されません。(>_<)
仕方がないので過去ログの先頭に改行を追加してみたら表示されました。
うげぇ、今までの苦労は何だったんだ・・・・

唯の改行だとツリー表示にゴミが表示されるので、現行ログの形式でダミーを入れました。

0001<>00.00.00.00<>1097421569<>
番号 IPアドレス 書き込み時間(古ければスキップ?)

このように、書き込み時間が古ければ自動的にスキップしてくれるようです。
この処理をどこでやっているのかはわかりません。
色々弄った版はツリー表示がおかしくなったので、修正前のに戻したら直りました。

結局 cgi は弄らずに、過去ログ形式を変更することで解決しました。(-_-;) ヤレヤレダゼ
何かおかしなところに気が付いたら教えてください。m(__)m


11194/11135 BQO00549  konno            Re^14: N88-BASICで素数表示の問題
( 1) 24/04/06 01:40 11191:としきさんへのコメント コメント数:1
> #11164にも書きましたが、N88だと単精度でも倍精度でも上限は同じです。
> また、演算速度が単精度の方が速いという理由から私は全て単精度でやっているの
> ですが、konnoさんが倍精度を選ばれている理由は何ですか?

N88 は FOR文のカウントに倍精度が使えない制限があるようです。
それで単精度でやったら問題が出たので、倍精度でやり直してみたという経緯です。

> さて、私のコードでは全て単精度でやっています。なので、精度変換の問題は出ない
> はず。実際、うちでは問題が出ていません。
> でも、#11173では、同じコードで問題が出ているということです。
> なので、これは精度変換の問題ではないと思われます。

私は N88BASIC の特定のバージョン(V6.0)の問題なのではないかと疑っています。
もちろん 98エミュの問題の可能性も排除できないので実機で確認したいのです。

> > 他は変えていませんが、このプログラムでは 169 が表示されず、正常になりました。
> このプログラムだと、単精度の I! と倍精度の I の両方でカウント処理が発生します。
> 倍精度の I だけ使って WHILE のループにしたほうがいいような気がします。

私は while の入れ子は特に間違えやすいので、FOR文でやりました。
結果は同じになると思います。

> N88のマニュアルでは、異なる型同士での演算の場合は高い精度のほうに合わせて
> 行われるとのこと。これは比較演算でも同じはず。

なるほど、それで謎の挙動がわかったような気がします。
比較の実験結果をあげてみます。


11195/11135 BQO00549  konno            Re^2: PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題
( 1) 24/04/06 02:05 11192:としきさんへのコメント コメント数:2
> > PN88.BAS
> > 110  defdbl a-z                                 '倍精度指定
> 
> ここを単精度指定にしたらどうなるか、ということ。
> とても興味があります。

丁度良いテストプログラムを作ったので上げます。

3000 ' SQR88.BAS
3010 'defdbl a-z
3012 defsng a-z
3020 'screen 0
3030 cls
3040 input s
3042 OPEN "SQR.dat" FOR OUTPUT AS #1
3046 cc=0
3050 x = s / 2.0  '; // Is there any better way to determine initial value?
3060 lastx = 0.0 '; // the value one before the last step
3070 'while ( x != lastx ) '// until the difference is not significant
3090      lastx = x 
3100      x = (x + s / x) / 2.0 
3112      cc=cc+1
3114      print x;lastx,cc
3116      print#1, x;lastx,cc
3110  if   x < lastx  then 3070
3120  print "SQR(";s;")=";x,lastx,cc
3122  print#1, "SQR(";s;")=";x,lastx,cc
3124  close
3130  input a
3140 end

このプログラムで、TurboBasic の結果は

単精度
 43.25              84.5                   1 
 23.57875633239746  43.25                  2 
 15.37311267852783  23.57875633239746      3 
 13.18316555023193  15.37311267852783      4 
 13.00127220153808  13.18316555023193      5 
 13                 13.00127220153808      6 
 13                 13                     7 
SQR( 169 )= 13   13      7 回

倍精度
 43.25              84.5                   1 
 23.57875722543352  43.25                  2 
 15.37311286945074  23.57875722543352      3 
 13.18316604902914  15.37311286945074      4 
 13.00127244856782  13.18316604902914      5 
 13.00000006226796  13.00127244856782      6 
 13                 13.00000006226796      7 
 13                 13                     8 
SQR( 169 )= 13   13       8 回

倍精度の方が収束するのに1回多く掛かっています。
どちらでも計算は倍精度でやっているのがわかります。
一方、N88BASIC の結果は

単精度
 43.25            84.5             1 
 23.5788          43.25            2 
 15.3731          23.5788          3 
 13.1832          15.3731          4 
 13.0013          13.1832          5 
 13               13.0013          6 
 13               13               7 
SQR( 169 )= 13  13    7 回

倍精度
 43.25              84.5                   1 
 23.57875722543353  43.25                  2 
 15.37311286945074  23.57875722543353      3 
 13.18316604902914  15.37311286945074      4 
 13.00127244856782  13.18316604902914      5 
 13.00000006226796  13.00127244856782      6 
 13                 13.00000006226796      7 
 13                 13                     8 
 13                 13                     9 
SQR( 169 )= 13   13      9 回

おや、単精度の場合は SQR の計算も単精度なのか、それとも表示だけなのか?
倍精度では収束したのにさらにもう1回多く計算しています。???
この結果は、WHILE 文にしても同じでした。
そして、単精度の時だけ 169 が素数と誤判定しているのです。

このことから私は、「>」や「>=」などの比較式で単精度の時だけ誤差が出ていると疑ったのです。
V6.0に問題が有るかどうかは、実機で確認する以外にわからないと思います。


11196/11188 CXB00940  としき           Re^3: 「全部表示 会議室風」が何かおかしい
( 1) 24/04/06 10:50 11193:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 仕方がないので過去ログの先頭に改行を追加してみたら表示されました。

この現象から見ると、過去ログと現行ログでの分岐に問題がありそうですね。
まさかと思いますが、そもそも分岐していない、とか。

> この処理をどこでやっているのかはわかりません。

もともとこのルーチン、作ったのはkonnoさんですから。
作った本人がわからないようではどうしようもありません。
もう大丈夫だとは思いますが、不要なコメント、とかいう目くらましにやられて
いる、ということはないでしょうか。

とりあえず、今のところは問題ないような感じです。


11197/11135 CXB00940  としき           Re^15: N88-BASICで素数表示の問題
( 1) 24/04/06 11:26 11194:konnoさんへのコメント
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> N88 は FOR文のカウントに倍精度が使えない制限があるようです。

そです。
これはマニュアルにも明記されている仕様です。

> それで単精度でやったら問題が出たので、倍精度でやり直してみたという経緯です。

なるほど、いきさつが理解できました。

> 私は N88BASIC の特定のバージョン(V6.0)の問題なのではないかと疑っています。

現時点では、私もこの線が濃厚だと思っております。

> 私は while の入れ子は特に間違えやすいので、FOR文でやりました。

BASICを極めたいのならWHILEは避けて通れません。
私もかなり錆付いてはいますが、まだkonnoさんより私のほうが、BASICに関しては
一日の長がありそうな感じ。

> 結果は同じになると思います。

いや、結果の問題ではなく速度の問題。
加算するのはループカウンタだけでいいでしょう、ということです。


11198/11135 CXB00940  としき           Re^3: PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題
( 1) 24/04/06 11:27 11195:konnoさんへのコメント
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 3000 ' SQR88.BAS

これ、あとで私も検証してみます。最短で今日の午後。

> このプログラムで、TurboBasic の結果は

> どちらでも計算は倍精度でやっているのがわかります。

ダウト。

> 単精度
>  43.25              84.5                   1 
>  23.57875633239746  43.25                  2 

> 倍精度
>  43.25              84.5                   1 
>  23.57875722543352  43.25                  2 

もうここですでに値が異なります。
すなわち、表示だけ倍精度、という可能性が濃厚。

> おや、単精度の場合は SQR の計算も単精度なのか、それとも表示だけなのか?

N88の場合、仕様では、引数の型が結果の型、ということになっています。
このプログラムでは、2.0 という単精度型で割り算をしています。
ここを 2# としてみたら、もしかしたら違いが出てくる可能性があります。


11199/11135 CXB00940  としき           Re^3: PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題
( 1) 24/04/06 14:51 11195:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
実家に来ています。
うちの母、風邪気味だというのに買い物に行きたいのだとか。
母と同居しているうちの弟、免許すら持っていないので、その手の案件は私が対応。
ということで、まもなく連れ出されてしまいますが、その前に。

まず、うちのN88BASIC、コンパイラはありません。
タイムスタンプは以下。

N88BASIC EXE       161,280 87-10-30    0:00
N88BASIC LIB       178,176 86-08-14   13:51

ん〜、ライブラリのほう、もしかしたらバージョンが古いかも。
そして、この環境で

> 丁度良いテストプログラムを作ったので上げます。
> 3000 ' SQR88.BAS

このプログラムを load して list をみたら、

3050 X = S / 2!  '; // Is there any better way to determine initial value?
3100      X = (X + S / X) / 2! 

と、自動で変換されてしまっていました。
もしかしたらkonnoさんのところでも、この手の意図せざる自動変換が発生している
かもしれません。当然、コンパイラのほうでも。
一度、インタプリタのほうで list をたたいて、自動変換の有無を確認されたほうが
いいでしょう。

そして、読み込ませてすぐに run させたら、あれ?
konnoさんのところと実行結果が異なる。
何が異なるって、途中経過が一切表示されない。妙だな。
よくリストを見たら、結果表示がループの外に出ている。
こういうトリックはやめて欲しいけど、でも私も良くやるので人のことは言えない。
とりあえず、3110行の if 文を3123行に持ってきて、ここで時間切れ。

続きは帰宅後。
何時ぐらいになるかなぁ。


11200/11135 CXB00940  としき           Re^4: PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題
( 1) 24/04/06 23:09 11199:としきさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> 続きは帰宅後。

続きです。

> よくリストを見たら、結果表示がループの外に出ている。
> こういうトリックはやめて欲しいけど、でも私も良くやるので人のことは言えない。

違う。
結果表示が改行されず、同一行に上書きされているような感じ。
つまり、トリックは私が仕掛けた、ということで。
大変失礼しました。
そして、私が悪かったにもかかわらず

> とりあえず、3110行の if 文を3123行に持ってきて、ここで時間切れ。

こんなことをやったから、出力書式がめちゃくちゃ。
とりあえず、konnoさんと同じような書式にVzでそろえた結果です。

単精度2.0
 43.25  84.5   1 
 23.5788  43.25              2 
 15.3731  23.5788            3 
 13.1832  15.3731            4 
 13.0013  13.1832            5 
 13  13.0013   6 
 13  13        7 
SQR( 169 )= 13               13            7 

倍精度2.0
 43.25  84.5   1 
 23.57875722543353  43.25    2 
 15.37311286945074  23.57875722543353      3 
 13.18316604902914  15.37311286945074      4 
 13.00127244856782  13.18316604902914      5 
 13.00000006226796  13.00127244856782      6 
 13  13.00000006226796       7 
 13  13        8 
 13  13        9 
SQR( 169 )= 13               13            9 

念のため、2! のところを全て 2# にしてみたけど、結果は同じでした。

どうも、見たところ、結果は全て同じ。
収束したのに1回多くループを回っているところも同じ。
にもかかわらず、うちの環境では、169は素数にならない。
まだアップしたままのprime88.zipを再度落としてみて、ファイル比較して同じもので
あることも確認済み。そして、名前を変えて、新しく落としたほうを実行してみて
169が素数にならないことも確認済み。

何じゃこりゃ。


11201/11188 BQO00549  konno            Re^4: 「全部表示 会議室風」が何かおかしい
( 1) 24/04/07 00:51 11196:としきさんへのコメント
> > 仕方がないので過去ログの先頭に改行を追加してみたら表示されました。
> 
> この現象から見ると、過去ログと現行ログでの分岐に問題がありそうですね。
> まさかと思いますが、そもそも分岐していない、とか。

うう、そのまさかでした。(>_<)

	open(IN,"$logfile") || &error("Open Error: $logfile");
	$top = <IN>;

こうなっていたところを
#	$top = <IN>;
	$top = <IN> if ($in{'act'} ne "past");

こう変更したら今までの過去ログファイルのままでも正常になりました。
うう、これも試していたのに弄りすぎておかしくなっていたようです。(>_<)
アドバイスありがとうございました。m(__)m


11202/11135 CXB00940  としき           Re^5: PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題
( 1) 24/04/07 01:17 11200:としきさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
訂正、ではないような。
補足、かな。

> > よくリストを見たら、結果表示がループの外に出ている。
> > こういうトリックはやめて欲しいけど、でも私も良くやるので人のことは言えない。
> 
> 違う。
> 結果表示が改行されず、同一行に上書きされているような感じ。
> つまり、トリックは私が仕掛けた、ということで。

結果表示が上書きのよう、というのはそのとおりなんですが。
結果表示がループの外、というトリックは、やっぱりkonnoさんだった。

#11195より

> 3070 'while ( x != lastx ) '// until the difference is not significant
> 3090      lastx = x 
> 3100      x = (x + s / x) / 2.0 
> 3112      cc=cc+1
> 3114      print x;lastx,cc
> 3116      print#1, x;lastx,cc
> 3110  if   x < lastx  then 3070
> 3120  print "SQR(";s;")=";x,lastx,cc
> 3122  print#1, "SQR(";s;")=";x,lastx,cc

これ、行番号順に並んでいないじゃないのよさ。
BASICの場合、行番号順に実行されるわけですから、実行時には

> 3070 'while ( x != lastx ) '// until the difference is not significant
> 3090      lastx = x 
> 3100      x = (x + s / x) / 2.0 
> 3110  if   x < lastx  then 3070
> 3112      cc=cc+1
> 3114      print x;lastx,cc
> 3116      print#1, x;lastx,cc
> 3120  print "SQR(";s;")=";x,lastx,cc
> 3122  print#1, "SQR(";s;")=";x,lastx,cc

となるわけでして。
まったくもう。
前にも書いたと思いますが、もうちょっと行番号の並びとかインデントに気を配って
プログラムを書いていただけないでしょうか。
バグが混入し易くなりますよ、と、繰り返しお伝えしていますよね。
こうやって、残り少ない人生を無駄にしてしまうわけですから。

でも、このプログラムだと、N88なら、ループ内での途中表示は全くないはず。
つまり、#11195の結果は出ないはず。
すると、あの結果はどうやって出したのだろう。
結果の出たあと、プログラムを書き換えてからアップした?
違う処理系での結果をN88での結果と間違えて書いた?



それはさておき。
ゆっくり入浴していたときにつらつらと思い出したこと。
大学時代の情報処理初級の授業で、丸め誤差と打切り誤差、桁落ち、情報落ちの
違い、なんてことをやったわけですよ。もはやほとんど覚えていませんがね。
そして、そういった誤差をなくすための方法として多倍長精度演算というのがある、
ということも思い出しました。こいつをやるとてきめんに遅くなるのですが、誤差も
非常に少なくなる。多倍長用のuBASICというのを知ったのは、確か私が大学を卒業
した直後ぐらいだったか。
多倍長っていうのは、例えば、1バイトに数字一桁しか格納しない、という方法。
実際の実装では、そんなことやっていたらメモリ効率が悪いので、1バイトに0から
99までの2桁の数字を格納する、なんていうのが多いかな。86のアセンブラにも
それようの命令があったんじゃないかな、BCD演算、というやつ。Z80にはあった
ような気がする。
そしてアセンブラにあるくらいだからBASICにもあるわけでして、もしかしたら上記
のuBASICがそうだったかもしれないけど、10進BASICという実装があったはず。

で、話を戻して、誤差。

> 3110  if   x < lastx  then 3070

こいつを

> 3110  if   x < lastx  then print "div=",lastx-x:goto 3070

とやってみたらどうでしょう。
1回多くループするところで、いったい何がおきているのか見えてくるかも。


11203/11135 BQO00549  konno            Re^6: PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題
( 1) 24/04/07 20:41 11202:としきさんへのコメント コメント数:1
まとレスで失礼します。

> ダウト。
> >  23.57875633239746  43.25                  2 
> >  23.57875722543352  43.25                  2 
> もうここですでに値が異なります。
> すなわち、表示だけ倍精度、という可能性が濃厚。

うう、眠くてよく見てませんでした。(>_<)
表示だけ倍精度、が正解のようですね。(^^;

> N88の場合、仕様では、引数の型が結果の型、ということになっています。
> このプログラムでは、2.0 という単精度型で割り算をしています。
> ここを 2# としてみたら、もしかしたら違いが出てくる可能性があります。


> このプログラムを load して list をみたら、
> 3050 X = S / 2!  '; // Is there any better way to determine initial value?
> 3100      X = (X + S / X) / 2! 
> と、自動で変換されてしまっていました。

なんと! インタプリタでは精度指定の無い定数は自動的に単精度になるのですね。

> もしかしたらkonnoさんのところでも、この手の意図せざる自動変換が発生している
> かもしれません。当然、コンパイラのほうでも。
> 一度、インタプリタのほうで list をたたいて、自動変換の有無を確認されたほうが
> いいでしょう。

T-98NEXT で確認しました。やはり自動変換されます。

> よくリストを見たら、結果表示がループの外に出ている。
> 結果表示が上書きのよう、というのはそのとおりなんですが。
> 結果表示がループの外、というトリックは、やっぱりkonnoさんだった。

げげ、他のソースからコピペして行番号を変えるのを忘れてました。m(__)m
申し訳ないです。m(__)m

> 前にも書いたと思いますが、もうちょっと行番号の並びとかインデントに気を配って
> プログラムを書いていただけないでしょうか。
> バグが混入し易くなりますよ、と、繰り返しお伝えしていますよね。
> こうやって、残り少ない人生を無駄にしてしまうわけですから。

インタプリタを弄るのはもう何十年ぶりなもので、うっかりやらかしてしまいました。m(__)m
気を付けます。m(__)m

> でも、このプログラムだと、N88なら、ループ内での途中表示は全くないはず。
> つまり、#11195の結果は出ないはず。

3110番を 3118 に変更すれば正常に出力されると思うのですが
私が何か勘違いしている?

> > 3110  if   x < lastx  then print "div=",lastx-x:goto 3070
> とやってみたらどうでしょう。
> 1回多くループするところで、いったい何がおきているのか見えてくるかも。

重複部分は以下のようになりました。

div 6.226795723485168D-08  13  13          8 
div 2.220446049250313D-16  13  13          9 
SQR( 169 )= 13               13            9 

比較はほぼ間違いなく単精度でしょうね。(^^;


11204/11135 BQO00549  konno            Re^7: PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題
( 1) 24/04/08 01:46 11203:konnoさんへのコメント コメント数:1
> 重複部分は以下のようになりました。
> div 6.226795723485168D-08  13  13          8 
> div 2.220446049250313D-16  13  13          9 

これ間違っていました。m(__)m  正しい数値を各社で比較します。

----- 単精度  -----
N88BASIC
div= 1.27316E-03             13                  13.0013            6 
TurboBasic
div= 1.272201538085938E-003  13                  13.00127220153808  6 
T-BASIC
div= 1.272201538085938E-003  13                  13.00127220153808  6 

N88BASICは精度もいまいちな感じですね。


-----  倍精度  -----
N88BASIC
div= 1.272386299866479D-03   13.00000006226796   13.00127244856782  6 
div= 6.226795723485168D-08   13                  13.00000006226796  7 
div= 2.220446049250313D-16   13                  13                 8 
div= 0                       13                  13                 9 

TurboBasic
div= 1.272386299866923E-003  13.00000006226796  13.00127244856782   6 
div= 6.226795790098552E-008  13                 13.00000006226796   7 
div= 0                       13                 13                  8 

T-BASIC
div= 1.272386299866479D-03   13.00000006226796  13.00127244856782   6 
div= 6.226795745689628D-08   13                 13.00000006226796   7 
div= 0                       13                 13                  8 

全部違うと思ったら、6回目の N88 と T が同じ数値ですね。
これでなにかわかるでしょうか。


11205/11135 CXB00940  としき           Re^8: PRIME88.BAS で 「169=素数?」問題
( 1) 24/04/08 12:28 11204:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
いろいろと見えてきたようです。

> N88BASICは精度もいまいちな感じですね。

私が仕様を知っているのはN88だけですが、N88に関していえば、まさに仕様どおり。
N88の単精度は、6桁までしか表示されないのですよ。
そして、計算されるのは7桁目まで。
他の処理系の単精度は16桁も表示されるのですね。


> ----- 倍精度 -----
> これでなにかわかるでしょうか。

いくつかわかることがあります。
まず、N88から。
前回の単なる出力結果だと、x も lastx も13で等しいのに次のループに回っている
のが不思議に思えました。でも実際には 2.220446049250313D-16 だけの差があった
わけであり、次のループに回っているのが正当でした。一方で、あまりにも差が
少なすぎたのでしょう、表示は13で打ち切られてしまっている。
ここ、私が前に書いたように print using を使えば、もしかしたら表示されていた
可能性はあります。

つぎ、TurboBasic。
N88やT-BASICだと、単精度指数の表記はEですが、倍精度指数はDを使っています。
でも、TurboBasicは、倍精度でもEで表示されている。
なんか違和感。これが仕様なんだろうなぁ。
ちなみにEは指数(exponent)の略といわれています。Dは倍(double)の略らしい。
なお、表記は同じでも値は異なっているので、計算そのものはきちんと倍精度で
行われている模様。
ところで、Wikipediaによると、指数表示でEを使うのは国際規格らしい。
実際、Excelとかでもそうなっているし。
もしかしたら倍精度でDを使うって、日本のどこかが始めたことかも。
NECとかシャープとか。
昔のMS-BASICでそうだったのかもしれないけど。

そして、T-BASICを含めて、細かい桁数の計算ではいくらかの精度差が発生すること
がわかります。
今回の話題の出発点の169が素数になってしまうという問題も、konnoさんのところの
エミュ環境のN88で起こっている話ですから、うちの実機のPC98だと、konnoさんの
ところのN88とは結果が異なる可能性がありそう。
ということで、今回の結果を出した検証プログラム、#11195に載っているものと
大体同じものだと思いますが、念のため、もう一度示してください。重要なのは表示
でして、同じような表示にしたいので表示部は必須。
なにとぞよろしくお願いします。

11206/11135 BQO00549  konno            SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/08 23:33 11205:としきさんへのコメント コメント数:1
> ということで、今回の結果を出した検証プログラム、#11195に載っているものと
> 大体同じものだと思いますが、念のため、もう一度示してください。重要なのは表示
> でして、同じような表示にしたいので表示部は必須。

DOSVAXJ3 の32ビット版をJ31モードにして TBasicインタプリタが起動できました。
結構互換性があるのね。
それで、ソースをリナンバーしてみました。
 RENUM 3000
これで、3000 から始まる行番号にキチンと並べ替えられました。\(^^)/ ヤッタ-
ではそのソースを貼り付けます。

3000 ' SQR-3.BAS
3010   DEFDBL A-Z
3020  'defsng a-z
3030 'screen 0
3040 CLS
3050 INPUT S
3060 OPEN "SQR.dat" FOR OUTPUT AS #1
3070 CC=0
3080 X = S / 2!  '; // Is there any better way to determine initial value?
3090 LASTX = 0! '; // the value one before the last step
3100 'while ( x != lastx ) '// until the difference is not significant
3110      LASTX = X 
3120      X = (X + S / X) / 2! 
3130      CC=CC+1
3140      PRINT "div=";LASTX-X, X,LASTX,CC
3150      PRINT#1,"div=";LASTX-X, X,LASTX,CC
3160  IF   X < LASTX  THEN 3100
3170  PRINT "SQR(";S;")=";X,LASTX,CC
3180  PRINT#1, "SQR(";S;")=";X,LASTX,CC
3190  CLOSE
3200  INPUT A
3210 END

このままで J31 と PC-98 で動くと思います。


11207/11135 CXB00940  としき           Re: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/09 15:06 11206:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> このままで J31 と PC-98 で動くと思います。

ありがとうございます。
次に実家に行ったときに、このコードを走らせたいと思います。
これをこのまま、といいたいところですが、おそらく、ファイル出力のところ、
OUTPUTはAPPENDに変更させていただく予定。

あと、もともとの#11175に立ち返って。

> 条件を色々変えて試しても結果は変わらなかったのですが、ひとつだけ
> N88P.BAS
> ところがオリジナルを若干修正した以下
> PN88.BAS

#11192にも書きましたが、内部的には若干の修正ではない可能性があります。
なので、しつこくてもうしわけありませんが

> PN88.BAS
> 110  defdbl a-z                                 '倍精度指定
> ここを単精度指定にしたらどうなるか、

この結果を教えてください。
よろしくお願いいたします。


11208/11135 BQO00549  konno            Re^2: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/09 22:44 11207:としきさんへのコメント コメント数:1
> > 110  defdbl a-z                                 '倍精度指定
> > ここを単精度指定にしたらどうなるか、
> この結果を教えてください。
> よろしくお願いいたします。

もちろん 169 が素数と表示されます。
元々単精度でそういう表示になるところから始まった話題ですから。
色々試していった結果結構ソースが変わってしまいましたが。(^^;

ところで、USING を使ってみたら違いが表示されました。

1000 'pn88.bas 
1010 ' defdbl a-z                                 '倍精度指定
1020  'defdbl n                                 '倍精度指定
1030  OPEN "SQR.dat" FOR OUTPUT AS #1
1040 INPUT N
1050 IF (N/2 <> INT(N/2))=0 THEN IF N=2 THEN PRINT "素数" ELSE PRINT "合成数"
1060 J!=SQR(N) 'ELSE
1070   FOR I!=3 TO SQR(N) STEP 2
1080     IF N/I! = INT(N/I!) THEN 1100 '*EXIT1 
1090   NEXT I!
1100 '  *EXIT1
1110    PRINT USING  " .##################";I!-SQR(N) '.14
1120    PRINT#1, USING  " .##################";I!-SQR(N) '.14
1130   IF I!<=SQR(N) THEN PRINT "合成数";I!;J! 
1140   IF I!<=SQR(N) THEN PRINT#1, "合成数";I!;J! 
1150   IF I!>SQR(N) THEN PRINT "素数";I!;J!
1160   IF I!>SQR(N) THEN PRINT#1, "素数";I!;J!
1170 INPUT A
1180 END


この結果は

 .000001907350000000
素数 13  13 

このように単精度の時
I!-SQR(N)
で誤差が表示されました。
倍精度ではゼロになりました。

98実機ではどうなるでしょうね。


11209/11135 CXB00940  としき           Re^3: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/10 17:44 11208:konnoさんへのコメント コメント数:2
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> もちろん 169 が素数と表示されます。

ちょっと残念というか、当然と思えることがおきなければそれも手がかりになる
かな、と思っていたわけですよ。
それで、しつこくお尋ねしていた次第。

> ところで、USING を使ってみたら違いが表示されました。

やっぱりそうでしたか。

> 98実機ではどうなるでしょうね。

とりあえず、試したいことリスト。
すでに試し済みのものもあるかも。

#11208のpn88.bas、倍精度と単精度
#11175のPN88.BASでNを単精度にしただけのもの
そして、#11175のN88P.BASの改造版、以下。

N88P0410.BAS
100 INPUT N
110 IF N MOD 2=0 THEN ELSE *ELSE1
120     IF N=2 THEN PRINT "素数" ELSE PRINT "合成数"
130     GOTO *ENDIF1
140 *ELSE1
150     I=3
160     WHILE (I<=SQR(N)) AND (N MOD I<>0)
165         PRINT I,SQR(N)
170         I=I+2
180     WEND 
190     IF I<=SQR(N) THEN PRINT "合成数" ELSE PRINT "素数"
200 *ENDIF1
210 END

これも、Nを単精度と倍精度にしたものの2つ。
今のところ、思いつくのはこのくらい。
あ、そうだ、konnoさんのコードだとプログラム終了のところに必ずinputがあるの
ですが、これ、コンパイラだとあったほうがいいのですか?
それとも他の事情?
いえ、うちのインタプリタだと、必ず最後に入力プロンプトの「?」がはいるのが
うざいというかうっとうしくて。


11210/11135 BQO00549  konno            Re^4: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/10 21:56 11209:としきさんへのコメント コメント数:1
> そして、#11175のN88P.BASの改造版、以下。
> N88P0410.BAS

これ、実行してみました。NP2 では、169 は素数と表示されました。

> あ、そうだ、konnoさんのコードだとプログラム終了のところに必ずinputがあるの
> ですが、これ、コンパイラだとあったほうがいいのですか?

コンパイラでは終了すると画面が消えてしまい、表示の確認が出来ないのですよ。
インタプリタでは消えないんですが、ソース共通化のために入れています。


11211/11135 CXB00940  としき           Re^5: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/10 23:25 11210:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> これ、実行してみました。NP2 では、169 は素数と表示されました。

あ〜、いやいや、そこではなくて。
いや、そこなのか?
#どっちだよ

ループの最後というか、誤判定されるわけですよね。
その、最後とそのもうひとつ前というか、単精度型と倍精度型でどうなっているのか
見たいな、ということです。

プログラム最後のinputについては了解しました。
やはり、環境によって、こういう差異が発生するものなのですね。
想像はできても、実際にお話を聞けたことがありがたいというか。


11212/11212 DGF01024  めざら           DOSVAXJ3 JP240410 更新
( 1) 24/04/11 05:56 コメント数:2
参照先:http://mezala.la.coocan.jp/
DOSVAXJ3 が 240410版に更新されました。
以下更新内容です。

build JP240410 (2024/4/10)
・J-3100モードが動作していなかったのを修正しました。
・Linux, macOS でビルドできなくなっていたのを修正しました。

……ということなんで,われわれにはあまり関係ないかな(^^;

11213/11135 BQO00549  konno            Re^6: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/11 20:13 11211:としきさんへのコメント
> ループの最後というか、誤判定されるわけですよね。
> その、最後とそのもうひとつ前というか、単精度型と倍精度型でどうなっているのか
> 見たいな、ということです。

実行結果(数値はVTDOSの結果を張り付けたが表示は同じ)
? 169
 3             13
 5             13
 7             13
 9             13
 11            13
 素数

NP2の結果は単精度型は「素数」、倍精度型は「合成数」と表示だけ違います。

110番の THEN ELSE はこれでいいんでしょうか。
まあ 2 の表示を省いたのだと思うけど。

> 110 IF N MOD 2=0 THEN ELSE *ELSE1


11214/11212 BQO00549  konno            Re: DOSVAXJ3 JP240410 更新
( 1) 24/04/11 21:05 11212:めざらさんへのコメント
> DOSVAXJ3 が 240410版に更新されました。

更新されていたのですね、お知らせいただきありがとうございます。

> build JP240410 (2024/4/10)
> ・J-3100モードが動作していなかったのを修正しました。
> ・Linux, macOS でビルドできなくなっていたのを修正しました。

うげ、今ちょうど J31モードを使っている所なんですよね。
それで、3月15日に更新があったのは知っていたのですが、32ビット版は落としてなかった。OTL
ちなみに、3月15日の更新内容は

---------------------------------------------------------------
build JP240315 (2024/3/15)

    J-3100 ビデオモード 64h (640×400 2色 文字 80×20)に対応しました。
    MS-DOS/V 6.2 をイメージファイルからブートした場合に jkeyb.sys の /106 設定が有効にならず
    英語キーボード配列になっていたのを修正しました。
    [dosbox] kanjikey を追加しました。漢字キーを ALT+半角全角、半角全角、右 ALTに割り当てる事ができます。
    int 21h ah=5ch に対応しました。Windows 3.1 用の MS-Office が起動可能になります。
    内蔵 BIOS 割り込みのエントリアドレスを F000:C000 以降に変更しました。

---------------------------------------------------------------

> J-3100 ビデオモード 64h (640×400 2色 文字 80×20)に対応しました。

これは、20行表示モードが使えるということかと思って VZJ31の ^KL でやってみました。
が、白画面が真っ黒になって、縦400ドットが、480ドットに伸びました。
カーソルは動きますが、文字は全く表示されません。
もう一度 ^KL で元に戻りましたが、これは使えないようです。
CHEV 64 でも同じ結果です。
黒画面はどうも VGA ぽいですね。

うーん、私の設定か解釈が間違っているのでしょうか。軟式さんに聞いてみようかしら。

それはともかく、これがきっかけで J31 用のBASICコンパイラを試してみたら
なんと! 生成した実行ファイルが VTDOS で動くではないですか。\(^^)/ ヤッタ-
MS-DOS Player と同じく テキスト表示だけなら問題なく動作します。
この実行ファイル一つで、VTDOS、MS-DOS Player、DOSVAXJ3のVGA,J31モード全部動きます!!

> ……ということなんで,われわれにはあまり関係ないかな(^^;

関係ないどころか、埋もれていたお宝が完全復活しました!!
それだけではなく、今までのエミュの壁を突破できる切り札として蘇ったのです!!

これはめざらさんのおかげですね。ありがとうございます。
としきさんとの素数プログラムのやりとりも助けになっています。
軟式さんの J31モードのまめな更新のおかげで、古代の遺産が復活出来ました!
みなさまに感謝です。m(__)m

# 伝説巨神 出でよん 発動編(壮絶な戦いになりそうな悪寒)


11215/11135 CXB00940  としき           Re^4: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/13 01:13 11209:としきさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> とりあえず、試したいことリスト。

試してきました。

> #11208のpn88.bas、倍精度と単精度

pn88単精度
 .000000000000000000
合成数 13  13 

pn88b倍精度
 .000000000000000000
合成数 13  13 

> #11175のPN88.BASでNを単精度にしただけのもの

合成数と出ました。

> そして、#11175のN88P.BASの改造版、以下。

単精度でも倍精度でも同じ、

 3             13 
 5             13 
 7             13 
 9             13 
 11            13 
合成数

と出ました。単精度でも倍精度でも同じです。
うむ、興味深いぞ。

> 190     IF I<=SQR(N) THEN PRINT "合成数" ELSE PRINT "素数"

Iも13、SQR(N)も13なのだから、合成数と表示されるのが正当。
そして実際、うちでは想定どおり動いています。
ところが、konnoさんのところでは、単精度型ではこの比較式が成り立たず、ELSEに
落ちてしまっている。そして、倍精度型ではきちんと動いている。
なんか、エミュの挙動がおかしいとしか思えない。
前にも書きましたが、N88BASICの仕様では、関数の結果は引数と同じ型になることに
なっています。つまり、Nが単精度ならSQR(N)の結果も単精度のはず。だから、小数点
以下の細かいところの値が出てくることがおかしい。
もしかしたら、次のような簡単なプログラムでも、実機とエミュで差が出たりして。

10 A#=1.23456789#
20 B!=A#
30 PRINT A#,B!

これ、実はN88のマニュアルに載っているサンプルです。
そして、仕様上のこの実行結果は

RUN
1.23456789  1.23457

となるべきなのだそうです。
もしエミュでこうならないとしたら、それはどこかがおかしい。
エミュの作者に調査を依頼してもいいかも。



追伸
#11213

> 110番の THEN ELSE はこれでいいんでしょうか。
> 110 IF N MOD 2=0 THEN ELSE *ELSE1

N88BASICでは、言語仕様として、THEN節に空文を許します。
つまり、THEN のときは、何もせずに、次の行に進むことになります。
これ、#11169で触れているとおりです。


11216/11135 BQO00549  konno            Re^5: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/13 22:03 11215:としきさんへのコメント コメント数:1
> これ、実はN88のマニュアルに載っているサンプルです。
> そして、仕様上のこの実行結果は
> 
> 1.23456789  1.23457
> 
> となるべきなのだそうです。

NP2でやってみた結果です。

 1.23456789    1.23457

表示は全く同じですね。やっぱり表示と内部の数値がズレているのかなぁ。
他のエミュの結果は全て以下の数値でした。

 1.23456789    1.234568

98エミュの表示が上の数値で内部的には下の数値だとしたら、計算が合わないのも合点ですね。
でも何故こうなるのかがわからないので、とっても気になります。

> もしエミュでこうならないとしたら、それはどこかがおかしい。
> エミュの作者に調査を依頼してもいいかも。

表示は全く同じなので、おかしくないということですね。(違う!)

> N88BASICでは、言語仕様として、THEN節に空文を許します。
> つまり、THEN のときは、何もせずに、次の行に進むことになります。
> これ、#11169で触れているとおりです。

なるほど、つまり想定どうりということですね。


11217/11212 BQO00549  konno            DOSVAXJ3 JP240410 20行表示がおかしい?
( 1) 24/04/13 23:28 11212:めざらさんへのコメント
> それで、3月15日に更新があったのは知っていたのですが、32ビット版は落としてなかった。OTL

実は寝室のPCでダウンロードしていました。(^^;
ダウンロードだけして寝落ちしてそのまま忘れていたようです。(^^;;
ということで

> build JP240410 (2024/4/10)
> ・J-3100モードが動作していなかったのを修正しました。

これがどういうことかと疑問だったので確認してみました。
・・・J31モードにすると、起動中に固まってしまいました、(>_<)
そういうことでしたか・・・

> > J-3100 ビデオモード 64h (640×400 2色 文字 80×20)に対応しました。
> これは、20行表示モードが使えるということかと思って VZJ31の ^KL でやってみました。
> が、白画面が真っ黒になって、縦400ドットが、480ドットに伸びました。
> カーソルは動きますが、文字は全く表示されません。
> もう一度 ^KL で元に戻りましたが、これは使えないようです。
> CHEV 64 でも同じ結果です。

これ、CHEJ 64 だとモードが変わりました。
CHEV コマンドに反映されていないみたいです。デジャブのような。(^^;

D:\NC>chev 64

V - Video mode information    R1.0  (C)ChaN,1993

Current Video Mode = 74h
Screen Size        = 80x25
Character Height   = 16
VRAM Mode          = A/N
VRAM Address       = B800:0000 (Real VRAM)

それで、CHEJ コマンドを試したら

D:\NC>chej 64
CHEJ.EXE <MultiMode CHEV> ver 6.10 by Natrium.

J-3100(DCGA)、日本語環境に切り替えました。
現在のビデオモードは 64h です。

V - Video mode information    R1.0  (C)ChaN,1993

Current Video Mode = 64h
Screen Size        = 80x20
Character Height   = 20
VRAM Mode          = A/N
VRAM Address       = B800:0000 (Real VRAM)

おお、画面モードが 20行に変わりました。
それで、VZJ31 の編集画面を見ると
行数は 25行のまま、アンダーラインカーソルも追随します。
点滅カーソルは 20行になったようで、下に行くほどズレます。

うーむ、これは VZが対応できていないのかしら?
やっぱり軟式さんに聞いてみようかな。


11218/11135 CXB00940  としき           Re^6: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/14 12:14 11216:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> NP2でやってみた結果です。
> 他のエミュの結果は全て以下の数値でした。
> 表示は全く同じなので、おかしくないということですね。(違う!)

NP2と他のエミュで差が出る、というところは一つの突破口かも。
少なくともNP2以外のエミュは仕様どおりではないということで、バグ報告は可能
だと思います。おそらく、四捨五入するときの桁数を誤っていると想定されます。
仕様上は、有効桁7桁、出力のときは7桁目が四捨五入されて6桁で表示、という
ことになっているのですから。
なので、以後は、NP2と実機の差異をどうするか。
どうも、本来は7桁以上は格納してはいけないものを7桁以上格納している、その上
7桁以上で比較してはいけないものを7桁以上で比較している、というように見える
わけですよ。
print usingを使う以外に、何かいい方法はあるかなぁ。


実際、この程度の小数の誤差がどの程度影響するかはわかりませんがね。
でも、もしかしたら、昔からゲームなんかでも使われている可能性はあるわけで。
konnoさんは、例えばバルーンパンチなんてゲームを覚えておられませんかね。
シーソーに乗った人が交互にジャンプして上のほうで動いている風船を割っていく、
というゲームです。
このゲームで飛んでいる人間は、まるで重力で引かれるような感じで頂点に向かって
減速して、また落下するときは加速するわけです。このゲームに限らず、まるで重力
に引かれたような動きをする、だとか、慣性が働いているようになかなか加速しない
上に速度が乗ったらすぐには止まれない、といった動きをするようなゲームでは、
もしもそれなりに理論的なアルゴリズムを使うならば、物体の位置決定に二次関数を
使う必要があるわけです。実際に使っているアルゴリズムがどこまで理論的に正しい
ものになっているかはわかりませんけどね。
そして、二次関数を解くためにはSQR関数が必要。
あるいは、ゲームによっては三角関数を使っているものもあるかもしれない。
そして、画面のXとYの座標は当然整数。
ときどき、当たり判定がバグっているゲームというのが話題になることがありますが、
あれっていうのはもしかしたら、小数と整数の比較の際の誤差の問題かも。そして、
実機だと正常に動いていたのにエミュだとおかしい、というゲームなどがあった場合、
それこそこのような小数の誤差の可能性は高いかも。
もちろん、倍精度を使えば誤差は少なくなりますが、リアルタイムの計算の場合、
倍精度だとやっぱり重くなるので、たいていは単精度を使うでしょうし。


11219/11135 BQO00549  konno            Re^7: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/15 01:15 11218:としきさんへのコメント コメント数:1
> NP2と他のエミュで差が出る、というところは一つの突破口かも。
> 少なくともNP2以外のエミュは仕様どおりではないということで、バグ報告は可能
> だと思います。おそらく、四捨五入するときの桁数を誤っていると想定されます。
> 仕様上は、有効桁7桁、出力のときは7桁目が四捨五入されて6桁で表示、という
> ことになっているのですから。

もしかしたら誤解させてしまったかもしれません。
他のエミュとは、98エミュ以外の、J31とかDOS/V系のエミュのことです。
今回 NP2以外の98エミュは確認していません。同じ結果になると思ったので。

ということで、ANEX86 や T98-NEXT のN88コンパイラ、インタプリタでも確認しました。
結果は NP2と 表示は全く同じでした。

> どうも、本来は7桁以上は格納してはいけないものを7桁以上格納している、その上
> 7桁以上で比較してはいけないものを7桁以上で比較している、というように見える
> わけですよ。

これが実際どうなのかはわかりませんが、BASICのルーツは MSのGW-BASICだと思います。
T-BASICなどは漢字処理を覗けば恐らくほとんどそのままの互換性だと思っているのですが
NECのN88BASICは、あちこち変えているようですが、単精度の精度もわざと落としているように見えます。
その辺がエミュでの誤動作の原因になっているのではないかと愚考します。

> konnoさんは、例えばバルーンパンチなんてゲームを覚えておられませんかね。
> シーソーに乗った人が交互にジャンプして上のほうで動いている風船を割っていく、
> というゲームです。

私はこの手のゲームはあまりやっていないので覚えていません。

> ときどき、当たり判定がバグっているゲームというのが話題になることがありますが、
> あれっていうのはもしかしたら、小数と整数の比較の際の誤差の問題かも。そして、
> 実機だと正常に動いていたのにエミュだとおかしい、というゲームなどがあった場合、
> それこそこのような小数の誤差の可能性は高いかも。

今回のことを踏まえるとそう考えられますね。

> もちろん、倍精度を使えば誤差は少なくなりますが、リアルタイムの計算の場合、
> 倍精度だとやっぱり重くなるので、たいていは単精度を使うでしょうし。

N88BASICは8ビット時代の互換性重視ではないかと思いますが、8ビットの貧弱なCPUで
ゲームの速度を上げるためにわざと単精度の桁を落としたのではないかと思います。
そして、16ビット版になっても互換性のためにそこを変えることが出来なかったのかも。


11220/11135 CXB00940  としき           Re^8: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/15 13:56 11219:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> もしかしたら誤解させてしまったかもしれません。
> 他のエミュとは、98エミュ以外の、J31とかDOS/V系のエミュのことです。

はい、誤解しました。
続報をいただいたことで、誤解は氷解しました。

> NECのN88BASICは、あちこち変えているようですが、

うん、まぁ、その前のN-BASICからの互換性というのがありますからね。
そちらのほうでいろいろと変えていたところはあるかもしれません。

> 単精度の精度もわざと落としているように見えます。

こちらについてはどうなんだろう。
そうではないというわけではなく、根拠不足というか、これまでのところでは、私
にはそう思えるだけの挙動はないような気がしています。
ということで、ちょっと調べてみました。
まず、単精度は4バイトであらわす実数、倍精度は8バイトであらわす実数。
これは、調べた範囲では、どこも同じみたい。80年代の8ビットパソコンのBASIC
でも、21世紀の64ビットパソコンのCコンパイラでもおおむね一緒。
ところが、倍精度のほうが、最近の国際規格とN88BASICで異なるみたい。
#11164に書いたように、N88BASICでは倍精度の扱える上限は 1.7*10^38 ですが、
最近の規格では 1.8*10^308 まで扱えるらしい。
一方で単精度の方は最近の規格でも 1.7*10^38 で同じ。
内部表現についても、仮数部23ビット、指数部8ビット、符号1ビットという部分
に変化はない。
でも、だからN88の単精度では精度を落としていないかというといささか怪しいと
いうか断言はできない。
なにかというと、十進数との変換部分。
#11135にも書きましたが、仕様としては有効桁7桁、出力のときは7桁目が四捨五入
されて6桁で表示、となっているわけですよ。でも、他の処理系では例えば、有効桁
7桁で表示も7桁、となっているかもしれない。もしそうであれば少なくとも見かけ
の精度は落ちているわけです。あるいは、他の処理系では、7桁目で四捨五入では
なく切り捨て表示となっているかもしれないし。
ただ、あまりにも他のマシンと差があるようであれば、当時、大騒ぎになっている
のではないかなぁ。あの時代、ネットはなくてもパソコン雑誌はあったし、8ビット
のころはともかく16ビットの時代はパソコン通信もあったし。
ということで、とりあえず現時点では根拠不足としてkonnoさんのご意見に賛同は
しないでおきます。
#つまり、何かあればすぐに意見は変わる

ただ、エミュという意味では、よく言われる「バグまで再現した」というものが評価
が高いわけで、現状、実機と差異が出るエミュは、完成度としてはもう一歩、という
のが現実的な評価だと思われます。


11221/11135 BQO00549  konno            Re^9: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/16 00:04 11220:としきさんへのコメント コメント数:1
> 続報をいただいたことで、誤解は氷解しました。

紛らわしい表現で誤解させてしまい申し訳ないです。
とりあえずホッとしました。

> > 単精度の精度もわざと落としているように見えます。

考えてみたら、これは表示だけなのかもしれませんね。
N88BASICは、インタプリタもコンパイラも中間コードの LIB を使用しているように見えます。
ということは、そのバイナリコードは BIOS.ROM の中なのではないですか。

私の手持ちのNP2の BIOS.ROMは、実機のものではなく、互換BIOS かもしれません。
その互換BIOSを作る時、N88BASICの仕様に忠実に作るために、#11215

> 10 A#=1.23456789#
> 20 B!=A#
> 30 PRINT A#,B!
>
> これ、実はN88のマニュアルに載っているサンプルです。
> そして、仕様上のこの実行結果は
>
> RUN
> 1.23456789 1.23457
>
> となるべきなのだそうです。

この結果を忠実に再現するために、わざと内部数値まで桁落ちさせたのではないかと疑い始めました。
つまり、問題なのは、互換BIOS.ROM なのかもしれないと思うようになりました。

これは、実機を持たない人たちにとって無くてはならない非常にありがたい福音ですが
互換BIOS を作ったのは、著作権の問題回避の為なので、バイナリレベルで違うものでなければならないわけです。
もしかしたら、この部分がそのための直せない生贄だったりして。あくまで妄想ですが。

> ただ、エミュという意味では、よく言われる「バグまで再現した」というものが評価
> が高いわけで、現状、実機と差異が出るエミュは、完成度としてはもう一歩、という
> のが現実的な評価だと思われます。

NP2は、細部の再現性にこだわったエミュという評価があるようなのですが
先のサンプルプログラムの結果は忠実に再現していますね。(^^;


11222/11135 CXB00940  としき           Re^10: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/16 12:22 11221:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
> ということは、そのバイナリコードは BIOS.ROM の中なのではないですか。

確かに .LIB のファイルのサイズが小さ目というところから、実際に LIB がやって
いることは ROM の中身の呼び出しのみ、という可能性は高そうです。

> この結果を忠実に再現するために、

ある意味、この結果「だけ」を忠実に再現している、という感じ。
もし「実機を忠実に再現」するのであれば、169は合成数と表示される必要がある。
この点がなされない限り、実機に対するエミュとしての完成度は今一歩、という
ところで終わってしまいそうです。
もっとも世の中には、既知のバグどころか未知のバグまで再現したエミュレータと
いうものもある模様。実機で新たなバグが発見されてから、エミュレータでも同じ
バグが発現した、なんて話もあるようで、とても不思議。こういうのが、いわゆる
「完璧なエミュレータ」というやつでしょう。なぜ作れるんだろう。

> 互換BIOS を作ったのは、著作権の問題回避の為なので、

これはそのとおりだと思いますが、その一方で、実数のバイナリ表現というものは
ある意味で規格化されているわけです。つまり、実数演算とかバイナリと十進数の
変換とかの部分は世の中にいくらでもサンプルコードとかライブラリとかのフリーで
使えるものが存在しているわけで、そしてそういうものを使えば少なくとも著作権の
問題は回避できるはず。さらに、その手のコードって世界中の人が見ているわけです
から、精度を落とす方向にいじることは少ないのではないかなぁ。というか、わざと
精度を落とす、なんてことに時間をかけるくらいならとっととリリースしてくれよ、
という気もする。
もちろん、そういうものを使わずに1からコードを書いていたら、十分な精度を確保
できていなくても不思議はないけど。
あ、でも、ありうるかな。
倍精度のほうが現在のありふれたものとは内部表現が異なっているようだから、そちら
のほうに合わせて、ということはあるかも。



実は私、実数演算についてはちょっとだけやかましい。
#2066とか#10367にも書いたけど、大昔、8ビットマシンの時代、実数演算のマシン語
ルーチンを書いてハンドアセンブルしていたもので。
といっても四則演算だけですけどね。


11223/11135 BQO00549  konno            Re^11: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/16 23:58 11222:としきさんへのコメント コメント数:1
> もっとも世の中には、既知のバグどころか未知のバグまで再現したエミュレータと
> いうものもある模様。実機で新たなバグが発見されてから、エミュレータでも同じ
> バグが発現した、なんて話もあるようで、とても不思議。こういうのが、いわゆる
> 「完璧なエミュレータ」というやつでしょう。なぜ作れるんだろう。

それはきっと、リバーs^ ・・・ いや、なんでもないです。(^^;

> 実は私、実数演算についてはちょっとだけやかましい。
> #2066とか#10367にも書いたけど、大昔、8ビットマシンの時代、実数演算のマシン語
> ルーチンを書いてハンドアセンブルしていたもので。
> といっても四則演算だけですけどね。

鶴亀算みたいなものでしたっけ? 結構面倒くさいんですよね。
丁度 DANNYさんの浮動小数演算ライブラリを目にしていたので見てみました。
ASMは1531行ありましたね。
バイナリは恐らく2千バイトくらいになるのかなぁ。

J3100用BASICコンパイラの続報も書かなくてはいけないのでこの辺で。


11224/11135 CXB00940  としき           Re^12: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/17 02:14 11223:konnoさんへのコメント コメント数:1
参照先:http://toshiki.la.coocan.jp/
konnoさん、なんか他のものを連想している。

> 鶴亀算みたいなものでしたっけ? 結構面倒くさいんですよね。

鶴亀算は整数演算です。
何だろう、何と勘違いしたんだろう。おいらにはわからない。


11225/11135 BQO00549  konno            Re^13: SQRの単精度と倍精度の表示検証ソース
( 1) 24/04/17 23:21 11224:としきさんへのコメント
> 鶴亀算は整数演算です。
> 何だろう、何と勘違いしたんだろう。おいらにはわからない。

あう、多分整数演算の事だと思います。(>_<)
私は算数も数学も苦手というか、数字の計算や記憶が全くダメなんですね。
だからパソコンにやらせようと思うのです。(^^;


11226/11226 BQO00549  konno            J31用BASICコンパイラの各エミュ対応沼
( 1) 24/04/23 01:23
STIME のTurboBasic用のBASICソースを J31BASICに逆移植しました。
元々は J3100で開発、運用していたので、動くようになるまで1時間も掛かりませんでした。
ところが、その後の各エミュでの挙動が違いすぎてその対応は非常に困難なものでした。
まるで底なし沼に落ちたような、藻掻けば藻掻くほど深くなるその深淵は、地獄か。

ということで、地獄から生還した私の地獄巡り体験記(違う)改造遍歴を書いてみたいと思います。(^^;
始めに両コンパイラの違いの説明です。
ソースの冒頭

TurboBasic
1  'STIME5  Menu   1994-08-10 96-05-27 97-9-12 98-04-23 09- 24-04-21
10 'TB
50 REM $DYNAMIC
55 $INCLUDE "REGNAMES.INC"

J31BASIC
1  'STIME6  Menu   1994-08-10 96-05-27 97-9-12 98-04-23 09- 24-04-22
10 'J31
50 REM $DYNAMIC
55 rem '$INCLUDE "REGNAMES.INC"

1994年頃は J3100で運用していましたが、Windows95が出てPCもWinノートに変わりました。
DOSの画面モードは VGAになり、J31用のプログラムは動かない。(>_<)
仕方なく手持ちのTurboBasicに移植することに。それが恐らく 96年以降の日付。

50行は J31用の設定ですが、TurboBasicでも同じようです。REM も含めてメタコマンドか。
55行は、TurboBasic用で、J31コンパイラではエラーになります。

55 '$INCLUDE "REGNAMES.INC"
55 rem $INCLUDE "REGNAMES.INC"

実は上のどちらにしてもエラーになるので、REM ' としてやっとコメントになりました。

後はテキストカラー属性指定かな。
TurboBasicは、
COLOR 7,0	グラフィックモード
COLOR 7,0,0	テキストモード

J31
COLOR 7,0	グラフィック
COLOR @7,0,0	テキスト

"@" だけの違いのように見えますが、実は TurboBasicでは文字の反転はテキストモードだけ
つまり、SCREEN 0 の英語テキストモードでしか使えないようです。
J31は基本グラフィックモードだけなので、@でテキスト文字用に使い分けできます。

他にもあったかもですが、僅かの変更でコンパイラは通るようになり、動き始めました。
だが本当の地獄はこれから始まるのであった。


続く ・・・のか


11227/11227 BQO00549  konno            STIMEでリアルタイムのタイマー
( 1) 24/04/24 22:01
ココログからの転載記事です。
http://tamaneko2.cocolog-nifty.com/vz2/2024/04/post-6e6da8.html
これは、TurboBasic の STIME です。
先にこちらを上げないといけないので。(^^;


STIMEでリアルタイムのタイマー機能を追加しました。
きっかけは白内障の手術です。
術後点眼薬を3種類1日に4回または2回挿すことになりました。
3種類を5分間隔で、4時間以上空けて1日に4回を毎日3カ月間続けるのです。

忘れっぽい私は、STIMEのタイマー機能を使えば点眼管理が楽になると思ったのですが
キーを押した時に経過時間を表示するだけの簡易タイマーなので、あまり便利に思えません。
経過時間をリアルタイムに表示出来れば便利だろうと思い、機能追加しました。

STIME41 画像参照

以前はこのように2系統のタイマーを2列表示していましたが
リアルタイマーは上下2系統にし、黄色で表示します。

STIME51 画像参照

これで5分間隔の点眼は便利になったのですが、4時間以上経過したかわかりにくいので
アナログ時計にマーキングすることを思いつきました。

STIME556 画像参照

黄色の丸が [F06] で、ピンクの丸が [F07] です。
時計の丸枠に掛かっている丸は短針の位置で時間を示します。
時計の丸枠の内側の丸は長針の位置で、分を示します。

やってみると、分の表示はごちゃごちゃしてわかりにくいですね。
そこで、5分とか指定時間が経過したらカラー表示で知らせるビジブルベルを追加。

STIME557 画像参照

指定所間を経過するとカラーバーを色を変化させて表示します。

[ESC] でカラー表示のビジブルベルを解除できます。
時間など各種設定のために、STIME.DAT で設定できるようにしました。

MS-DOS Playerではこのように表示します。

STIME558 画像参照

これだとPC画面の隅に1文字分でも表示させておけばほかの作業中でもわかります。

これはいい!