タイトル | : Re^3: オセロ |
投稿日 | : 2023/11/23(木) 19:43 |
投稿者 | : konno | 番 号 | : 10951 10947 番 としき さんへのコメント |
> > としきさんはオセロ強いですか? 私はヘタの横好きで。(^^;>> 中学生のころまでは、クラスで3番くらいの強さでした。> でも、大人になったら、平均よりちょっと強いくらい、でしょうか。それなら確実に私より強いでしょうね。(^^;> これ、世間には優先順位のサンプルがいくらでもあったはずなので、そういうのを> そのまま実装すればそこまで弱くはならないはず。うーん、その当時はオセロゲームの参考書とか見ていなかったもので。(^^;> 8ビット当時の最強は森田オセロだったはず。> 私が対戦したのは、もしかしたらそれかもしれない。有名だったですね、私などパーフェクト負けを食らうほどででしょう。 ところで、VZマクロでもオセロゲームがあったかと見てみました。 VZOTO.DEF v.1.20 ====> 91.9.9 糧 丞 これは98用とJ31用があり、J31で動かしてみましたが、途中で動かなくなってしまいました。 NP2の98エミュで98版も試しましたが罫線が表示しない? 結局出来ませんでした。 VZ1.57用だからでしょうか、何が悪いのかわかりません。 OTHELLO.def v2.0 ======== by 愛して癒して これはVz Editor ver 1.6x用ですが、罫線などおかしくて動きませんでした。 過去ログを見ると、としきさんが質問されていて、YASATさんが答えてくれていました。> 07941/08074 xxxxxxxx YASAT RE:OTHELLO ができない> (14) 03/04/23 21:31 07938へのコメント> 7行目> je[-,mi[=2,ep[+,wt[,jd[-,co[4,#]> 93行目> (wx-1) {' '} (wy) {#m}> このゲーム、先攻で中途完勝パターンがあります。> なんでこの修正したんだったかなあって思っていたら、過去ログでした。> nifty:FGALDC/MES/14/1284おお、この修正で動きました。\(^^)/ ヤッタ- 1ゲームやって、39対25でなんとか勝ちました。(^^; 私の作ったやつより確実に強いですね。(^^; とりあえずこのアルゴリズムで組んでみたら良さそうですね。 その先は参考書を頼るしかないのかな。
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