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タイトル Re^5: VGAで動くアナログ時計とカレンダのアクセサリ 差替え
投稿日: 2023/11/19(日) 22:51
投稿者konno
 番 号 10939    10938 番 文太 さんへのコメント    コメント数 1

>  時計とカレンダーは実は完全に別物で、時間だけファンクションコール(これを
> 呼ぶモジュール?)、カレンダーはテキストから読み込んで表示、これらを合体させて
> ファンクションキーで切り替える、とか想像したのですが。

時間は time$ というシステム変数を使います。00:00:00 ( 時:分:秒 ) 文字列の形で入っています。
カレンダーは計算だけで表示できます。祝日データをテキストから読み込んで表示します。
VZマクロのカレンダーと同じことをやっています。言語形式が違うだけです。

>  (この合体と切り替えが難しそう、と思いました)

合体は私の得意技です。無駄な部分を無くし変数を統一して最適化するのは結構大変ですが。(^^;

>  アナログ時計の秒針を進めるのとかは、既存モジュールあり? ああいう(?)
> グラフィックなのは考えたことがない、、、。

オリジナルの例題には秒針はありませんでした。

200 Y!=PI!-T2*PI!/30		'分針
210 Z!=PI!-(T1*60+T2)*PI!/360	'時針

オリジナルの記述です。コメントは私がつけたものです。
これを参考にして、秒針を追加したのです。

10390 X9!=PI!-T3*PI!/30: '秒針
10400 X!=X9!:	'秒針

文字盤の文字も、拡大縮小するためにドットデータを自分で作ったみたいです。(覚えていない)(^^;
時計も万年カレンダーもソースは1ページ以内で出来ているので打ち込みは大した手間ではなかったです。
改造部分で何倍にも膨らんでしまって今では何をやっているのか調べるのも容易ではないです。(^^;

>  俺の体(あるいは頭)、まだ大丈夫なのか? とか思いながらも、
> のんびりのんびり、ぐてぐてぐてぐて、いきましょう!

マイペースで行くのが一番ですね。
プログラミングはストレス発散のため!
# でもそれがストレスを生むという説も。(^^;

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