暇、じゃなくて夏バテで何もやる気が起きないので、ゲームを弄ってみました。
たまたま目に入った mogura.def をやってみましたが、動作がおかしい。
KVZ以外では正常に動いているみたいなのですが、KVZのバグ?
不具合の内容は
・ステータスラインの色消しが効いていない
・終了時に WE 編集画面幅が 2 になってしまう
現象から見てプッシュポップの不具合とか?
KVZのかなり初期まで同じ現象になります。げげげ
・・・・あれ? これってもしかして、
#if kVZ
の分岐の不具合、たぶんオープンイベントマクロの不具合?
調べてみるとやはりオープンイベントマクロの不具合でした。
1 "!Open"
#if kVZ
Vu-,as112,ao224,ar176,
&Sf(nm,'.') (r)?? { ts="\x ^[EOL#%(]", Ew-,Eu-, }
p[, p=r,
&So(".hte",p) (r)?{ Vu+,as~,ao~,ar~,ts="\x ^\0/\0",Ew+,mr128, >A }
(ne=='LE'||ne=='TE')?{ Vu+,as~,ao~,ar~,ts="\x ^\0/\0",Ew+,mr128, >A }
#endif
p[, p=r,
:A p],
こんなことをやっていました。
これでは設定していない拡張子のオープン時、プッシュポップが狂ってしまいます。(>_<)
うげぇ、今までこんな状態で使っていたんだ・・・・
ということで、mogura.def のおかげでマクロのバグを発見出来ました。
ありがとうございます。m(__)m
# このゲーム、点数がマイナスになっちゃうので悲しい。(;_;)
w150, を w600, にすると間延びした感じで・・・
[ESC] を押してもすぐに終わらないので、改造出来ないかしら・・・
そうそう、mogura.def とは、めざらさん作のもぐらたたきゲームです。m(__)m